리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 33명
51.5% (17표)
0% (0표)
48.5% (16표)
르블랑, 환술사
LeBlanc, The Deceiver
12
17
1
미입력
17/33
[한블랑]시즌7 르블랑의 정석 #기본지침서 #궁금하다면? #Click !!

- Luvhaku(2017-01-02, 조회수: 118386)

#2016_11_15 탱르블랑 공략 추가
#2017_01_02 룬특&템트리 수정 


안녕하세요 한블랑입니다 :)

암살자 업데이트를 통해 르블랑이 리메이크 되면서 새롭게 

공략을 작성 하고자 합니다.

개인방송 
https://www.twitch.tv/lattee5026  (트위치 TV)
http://afreecatv.com/lattee5026   (아프리카 TV)
유튜브 https://www.youtube.com/channel/UCIaA05zmTymD52jphA1d-8g  
구독 한번씩 꼭 부탁드릴게요!!


리메이크 르블랑에 대한 방송을 
진행하고 있으니 언제든지 오셔요~~


바쁘신 분들을 위한 리메이크 르블랑 영상 보세요^^

Step 1. 라인전 딜교
Step 2. 한타스킬 활용법
Step 3. RR분신 스킬 활용법




P3  배치 받고, D5 -> P5 배치 받은 아이디 입니다 > 
닉네임 : 야한블랑, hblanc


공략에 앞서 방송을 통해 가장 많이 들었던 질문에 대한 답변을 적어놓을게요

1) 르블랑 리메이크이 버프인가요 너프인가요?

=> 부분별 버프 부분별 너프 라고 대답하고 싶습니다.
2% 모자랐던 라인클리어, 분신을 활용한 훼이크 부분은 큰 버프
라인전 이후 한타구도에서의 역할이 애매해졌다는 너프
공략글에 좀더 자세히 적어 드리겠습니다.

2) 르블랑 궁이 뭔가요 이제?

=> 카르마 궁과 같이 생각하시면 됩니다.
RQ RW RE + 같은 스킬을 날리는 분신생성
RR 글로벌 분신생성

3) 난이도는 어떤가요?

=> 역대급 난이도 입니다.라인전은 기존과 크게 다를건 없지만 6렙이후~한타 딜링이
극악으로 어려워졌습니다. 쉽게말해,
같은팀에 르블랑이 있으면 그판은 70%이상 졌다고 보셔도 과언이 아닐 정도에요
(브실골플 기준)
하지만 기본적인 스킬구성은 같으므로 적당히 잘 큰 르블랑이라면 상대 딜러 암살정도는 가능합니다(1.5초)

4) 그럼 르블랑 버리실건가요? 

=> 시즌3~ 약 3-4천판을 해오면서 많은 애정도 느끼며, 남들보다 높은 이해도를 
많은 시청자 그리고 유저분들께 공유 해드리고 싶습니다.
약 10판정도 플레이를 하면서 느낀점이, 적응만 되면 정말 눈이 즐거울만 한
장면들이 많이 나올거라 예상됩니다.

5) 그래서 님 티어가 뭔가요?

시즌3 플레티넘 시즌4~ 시즌6 다이아 상위(1~2) 였습니다.
티어에 크게 운운하지 않으며 방송에서 많은 시청자분들과 듀오위주의 방송을 하다보니
솔로랭크에 대한 비중을 크게 두질 못했네요
시즌7 솔로랭크 도입과 동시에 최대한 르블랑으로 랭크를 높여 보도록 하겠습니다.



르블랑, 환술사
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+111) 2485 마나 400 (+25) 825
공격력 54.9 (+2.2) 92.3 공격 속도 0.658 (+2.35%) 0.921
5초당 체력회복 7.4 (+0.55) 16.75 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 21.88 (+4.7) 101.78 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 525.0 525.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 7,989 IP
제가 주로 쓰고 있는 룬 입니다.

기본적인 AP 룬을 듭니다. (기존 45%쿨감 은 더이상 가지 않습니다) <



템트리는 항상 유동적 입니다.
상대의 AP와 AD 의 존재여부, CC의 여부 등 여러가지를 고려하여 최상의 템트리를 선택하는 겁니다.
예를들면,
상대챔프가 AD탱커조합에 돌진형이라면
영겁+존야+라일라이 효율이 매우 좋으며, 극후반에 딜템을 하나 포기하고 가엔을 올려주기도 합니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0


# 흡혈귀 2p 명상1p ? Why?

레벨당 주문력, 그리고 마나재생, 피해량증가 % 정도를 최대한으로 조절하여 배분 했습니다.
라인전 단계에서의 포식과 흡혈귀의 시너지가 매우 좋고
지속적인 한타구도에서 0.3% 마나재생 이 꽤나 많은 도움이 됩니다.

#전투의 환희, 대자연의 선물?

시즌7 새롭게 도입된 특성 부분입니다.
첫번째로 전투의 환의 경우, 지속적인 싸움에서 매우 좋은 특성으로 자리잡을거라 예상됩니다.
두번째로 대자연의선물 의 경우, 수풀이라는 전제가 깔리게 되는데 시즌7 르블랑은 더이상 0.1초 암살이 불가능 하기에
메이지계열 최하위권 체력을 보유하는 르블랑에게 있어서 위험한 게임에 한표를 주고 싶습니다.


시즌6 까지는 암살자의 느낌이 매우 강했던 르블랑이라서 강한 라인전과 완벽한 킬각을 위해 점화를 들었습니다.

기존 영겁르블랑을 갔던 가장 큰 이유는 = 2렙 이후 WQ로 빠른 라인클리어 후 안정적인 성장 기대치 상승 이었지만

현재 미니언에게 들어가는 데미지가 너프 되면서, 기존 르블랑과 같이 점화를 들어 라인전을 강하게 가면 됩니다.



※ 대부분의 유저들은 현재 르블랑 궁에 대한 이해도가 매우~~~ 낮습니다.
따라서 이를 잘만 활용한다면 쉽게 게임을 승리로 이끌 수 있습니다.

거울 환영 (Mirror Image)
재사용 대기시간: 60초
르블랑의 체력이 40% 이하가 되면 1초 동안 투명 상태가 되며 거울 환영을 생성합니다. 환영은 피해를 입힐 수 없고 최대 8초까지 지속됩니다.
악의의 인장 (Sigil of Malice)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 6초
르블랑이 인장을 날려 대상에게 70/95/120/145/170 (+0.4 AP)의 마법 피해를 주고 3.5초간 표식을 남깁니다.

표식이 남은 대상을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 65/90/115/140/165 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

악의의 인장이나 모방한 악의의 인장으로 유닛을 처치하면 마나의 100%를 돌려받고 스킬의 남은 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.

미니언에게 10~146의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 700)
왜곡 (Distortion)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 15/13.75/12.5/11.25/10초
르블랑이 지정 위치로 돌진하여 해당 지점 주변 적에게 75/115/155/195/235 (+0.7 AP)의 마법 피해를 줍니다.

4초 안에 왜곡을 다시 사용하면 처음 위치로 돌아옵니다. (사정거리: 600, 범위: 250)
환영 사슬 (Ethereal Chains)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
르블랑이 처음 명중한 적을 옭아매는 사슬을 던져 50/70/90/110/130 (+0.4AP)의 마법 피해를 주고 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다.

대상이 1.5초간 사슬에 묶여 있으면 대상을 1.5초 동안 절대 시야를 얻고, 속박 효과와 추가로 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 865)
모방 (Mimic)
재사용 대기시간: 50/40/30초
르블랑이 가장 최근에 사용한 스킬을 모방하여 다시 사용합니다.

모방한 악의의 인장과 환영 사슬이 70/140/210 (+0.4AP)의 마법 피해를 주고, 스킬 사용으로 발생한 표식과 속박이 각각 140/280/420 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.

모방한 왜곡은 150/300/450 (+0.75AP)의 마법 피해를 줍니다.

스킬 콤보

W - Q - E 순으로 마스터


콤보를 나열하기전에 리메이크된 르블랑의 패시브에 대해 간략히 말씀 드리겠습니다.


1. Q, W, E 스킬을 맞출경우 1.5초 후에 상대에게 보라색 원형으로 인장이 새겨지며 이후에 들어가는 스킬은 +인장 데미지가 추가됩니다.


2. 광역으로 인장이 새겨진 대상에게 Q를 시전할 경우 새겨진 대상 전체에게 광역 데미지가 들어갑니다.


3. 동일 대상에게는 5.5초 이후에 다시 인장을 새길 수 있습니다.


4. R스킬의 경우 이전스킬 모방이 아닌, RQ - RW - RE 로 구성되며 각각의 스킬을 시전 할 경우 분신이 같은스킬을 시전 합니다.(fake) - 카르마의 R스킬과 유사합니다.


또한, RR을 시전 할 경우 맵에 분신 한마리를 소환하여 가장 근접해 있는 적에게 다가가 바로전에 썼던 스킬을 모방하여 시전후 사라집니다 ( W를 마지막에 쓰고 RR을 봇 삼거리에 썼을 경우, 상대 AD에게 걸어가 W 진입후 사라짐)


4번과 같은경우는 정말 각종상황에서 매우 유용하게 쓰이는 스킬입니다. 이를 활용하여 멋진장면도 많이 연출 될 거라 생각됩니다 ^^



1) 라인전 6렙 이전


1렙 : 선2렙 뺏기지 않는선으로 일반적인 상황에서 w 평 으로 cs와 챔피언에게 광역 데미지


2~5렙 : W - E 속박후 - W복귀 ( E데미지+인장데미지) or W로 cs와 챔프를 겹치게 맞춘 후 복귀 + 미니언 q

(후자의 경우 좀더 안정적인 인장 데미지를 입힐 수 있습니다.)


2) 라인전 6렙 이후


일단, 스킬콤보는 상황별 매우 다양합니다. 글로 나열하기 힘들정도로..

그래도~ 기본적인 궁활용 콤보를 말씀드리겠습니다. 


W진입 - RW - W복귀 - R복귀 - Q - E  


W진입 - E - Q - RE - W복귀


W진입 - Q 평 (1.5초 무빙 후) - RQ,RE - W복귀


Q - W - E - RE - Q -W (최대한의 스킬과 평타를 날릴수 있는 콤보)


3) 라인전 6렙 RR 활용 법


아랫부쉬에 숨어 상대가 웨이브를 먹고 있을 때,

윗부쉬에 RR을 사용하면 분신이 걸어와 상대를 혼란시킵니다.

이때를 노려 W RW E Q 와 같은 콤보를 써주면 상대 CC를 빼서 유리한 딜교를 할 수 있습니다.

4) 한타 활용법


더이상 상대 AD나 미드라이너를 0.1초만에 암살 할 수 없습니다. (1.5초 인장유지시간)

때문에 최대한 포지션을 잘 잡고 WE 속박이나 RR을 통한 상대스킬이나 스펠을 뺀 후 진입 하세요


W 진입 - RW(광역5인인장) - W복귀 - R복귀 - Q(5명 인장데미지) - E속박 - 

존야 //플래쉬 


충분히 펜타킬도 가능한 상황이 연출 될것 같습니다. 다만, 물몸인 르블랑에게 있어서 정말 위험한 이니시죠..



W 진입 - E속박(딜러) - RW이동(스킬회피) - W(복귀) - R복귀 - Q 식으로의 

스킬활용도 좋습니다!


추가적인 영상은 계속해서 올려드리겠습니다.

RR을활용한 상대 라이너의 CC를 대신 맞아준다던지,

E+RE콤보를 활용한 2인 CC 역할 등





시작 아이템
핵심 아이템
#모렐-쿨감신&심홀 템트리

앞서 말씀드린것 처럼 영겁르블랑 = 빠른 라인클리어(2-3렙이후) 로 빠른 코어템 이 더이상 효율성이 떨어짐으로써, 좀더 라인전에 힘을 주는 템트리를 가게 되었습니다.
W-E , Q인장 후 W나 W진입E 로 견재를 해주세요.





#탱 르블랑?

시즌6시절 20판 18승 2패의 약 90%승률(플레~다이아하위) 을 탑 탱 르블랑으로 찍은 적이 있습니다.
그 당시 한가지 매우 아쉬웠던 점이 바로 "라인클리어+딜" 이었는데
현재의 탱르블랑은 이 모든걸 갖추고 있습니다.

로아+심홀(존야)+란두(태불망)+워모그+정령의형상+닌탑(헤르메스)

위와 같은 템트리를 갈 경우.. 지속적인 싸움에서 르블랑의 역할이 매우 돋보이게
됩니다.
18렙 풀템기준 상대 ad(멜모만있는경우) weq속박만 맞춰줘도 절반 가까이의 피가 떨어집니다.. 워모그를 통한 전투지속력이 매우 좋으며 존야나 가엔과같은 생존+W회피로
좀비같은 르블랑이 됩니다. 이와 관련된 영상도 며칠내로 업데이트 해 드리겠습니다.

라인클리어 또한 WQ로 모두 정리가 되므로 스플릿 운영시에 시간적인 요소를 더욱 아낄 수 있어서 제점수는..  !!!!  

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

라이즈
만나면 긴장 타세요. ( 다이아 이상 라이즈 모스트 유저일 경우 )

예전르블랑도 그렇지만 지금의 르블랑은 어찌됐든 W진입으로 인파이트 싸움을 해야 합니다.

W-E속박을 맞췄다고 하더라도 라이즈의 속박+지속딜 맞으면.... 그대로 집가야해요

딜교성립이 되질 않습니다. (물론 RW분신+E 콤보라면 운이란게 따르겠지요)

상대법은, 최대한 라인을 밀어주면서 텔을 활용한 바텀 3:2싸움을 유도하던지
정글콜을 계속불러서 라인 주도권을 가지며 딜교 하는 방법입니다.
카시오페아
DPS 최강 챔피언 입니다.

르블랑 W진입후 E를 맞추더라도 카시의 독기의늪(W) 깔리는 순간 르블랑은 걸어서 뒤돌아 가야 합니다.

라인전과 한타가 크게 버겁진 않지만, 한번 실수하여 왜곡으로 돌아가지 못하고 (0.25초 딜레이) 솔킬 나는 순간 카시오페아의 왕귀가 시작됩니다.

Tip ) W - RW - W -R - Q뒤로이동 을 잘 써먹으세요(상대의 방심)
RR을 통한 상대 스킬을 뺴고 싸우세요
말자하
왜곡의 너프( 되돌아 갈 수 있는 스킬 쿨타임 0.25초) 덕분에 W쓰는순간

빨대 꽃힙니다.

말자하의 궁은 갱호응이 너무나 완벽하며 심홀이 갖춰지지 않은 르블랑은 말자하에게

충분히 원콤당할 수 있습니다.

라인전 단계에서 공허충이 소환되면 WQ로 CS와 함께 모두 드시면서
최대한 격차를 벌려두세요 분당 CS 11개 이상 가능합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
상대 미드가 트페면 기분이 좋죠 ^^
카서스
라인클리어 따라가면서 계속해서 인장 딜교후 빠지는 식의 전투를 하세요
럭스
네, 이번에 신 스킨이 나올 예정인 럭스는 앞으로 미드에서 많이 보일거예요

속박 만 안맞으면 라인클리어, 딜적인 면도 절대 안밀립니다.

각보고 정글콜을 부르셔도 되고 WQ 미니언 다 죽자 마자 뒤에 숨은 럭스를 향해 E

와 같은 콤보후에 무빙으로 최대한 상대 스킬을 피하시면서 싸우면

무난하게 라인을 유리하게 가져가게 됩니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 기존 시즌6때와 크게 다를건 없습니다. 하지만,

3렙 qwe 하나씩 찍은 후 w+q로 원거리 미니언이 한방에 클리어 되므로

의도치 않게 라인을 미는경우가 생기게 됩니다. 꼭 핑와하세요. 박혀있어도 귀환후 항상 1개씩 들고 오세요.

 

초반 운영법

 초반 정글러가 육식일 경우, 최대한 정글러의 위치를 주시하면서 2:2, 3:3 소규모 싸움에 무조건 빠르게 합류하세요

초반에 게임 터집니다.

 

중반 운영법

 슬슬 르블랑이 애매해 지는 시기입니다. 예전과 같이 wqr 포킹도 안되므로 최대한 시야를 먹은 상태에서

w r w복귀 r복귀 qe와 같은 속임수 콤보로 상대 딜러의 

 

후반 운영법

 

상대 딜러를 암살하려고 무작정 W - RW 로 들어가지 마세요.

영겁을 갔다고 하더라도 기본 체력이 워낙 낮아서 왜곡 후 0.25초동안 적에게 노출되기 때문에 순간 삭제됩니다.

같은편 이니시를 기다리며 상대딜러와 그주변 챔프들에게 W - RW(인장) 과 같은 인장을 새겨놓을 준비를 하세요.


한타에서 가장 중요한 부분은

1. 라인관리

2. 한타 승리 후 추가적으로 취할 수 있는 이득 (바론,드래곤,타워,억제기)

3. 상대 챔프들에 대한 시야 파악

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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51.5% (17표)
0% (0표)
48.5% (16표)
 

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