구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 552.36 (+91) | 2099.36 | 마나 | 340.6 (+45.0) | 1105.6 |
공격력 | 45 (+2) | 79 | 공격 속도 | 0.644 (+2.3%) | 0.896 |
5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 11.5 (+0.4) | 18.3 |
방어력 | 26 (+4.2) | 97.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 주문력 +4.95x3
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 주문력+14.85
룬은 취향입니다
파워 코드: 기본 스킬을 3번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20~240(+0.2AP)의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다.
- 용맹의 찬가: 50% 증가한 마법 피해를 입힙니다.
- 인내의 아리아: 3초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+0.04AP)만큼 감소합니다.
- 기민함의 노래: 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
재사용 대기시간: 8초
멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 5초안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+0.1 AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 28~336 (+0.28 AP)의 마법 피해) (범위: 850)
재사용 대기시간: 10초
멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 25/45/65/85/105(+0.25AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다.
파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 25%(+0.04AP) 감소시킵니다. (범위: 1000)
재사용 대기시간: 14초
멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 3초 동안 이동 속도가 10/12/14/16/18%(+0.02AP) 상승합니다.
파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상의 이동 속도 또한 2초 동안 50%(+0.04AP%) 늦춥니다. (범위: 350)
재사용 대기시간: 140/120/100초
춤을 출 줄 아는 적들은 기절한 상태에서 춤을 춥니다. (사정거리: 1000)
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* 라인전 딜교 콤보
1. Q - 파코평 ()
2. Q - 평 - 평 ()
3. 파워코드 2스택 - E 쓰고 달려가서 Q - 파코평 ()
* 갱호응 시 콤보
1. 궁 On : E 쓰고 달려가서 R - Q - 파코평
2. 궁 Off : E오오라 + E파코 - Q - 평 - W
또는 W - Q - 평
소나에게 있어서 파워코드 활용은 기본이고, 정말 중요합니다.
파워코드에는 크게 세 가지가 있습니다.
스타카토 : 6~94(+100AP 당 8%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
디미누엔도 : 3초 동안 대상이 가하는 피해가 25%(+100AP 당 4%)만큼 감소합니다.
템포 : 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
스타카토 : 딜링용
디미누엔도 : 상대 폭딜 감소 & 아군 세이브
템포 : 둔화로 갱호응 & 생존 & 크레센도 적중률↑
상황에 맞게 잘 쓰는 것이 중요합니다
* 6코어 아이템 선택 (수호천사가 제일 무난합니다)
1. 공격형
(사용 시 마관신)
(잘 컸을 시 3코어 이내) 등등
2. 수비형
(수호천사가 제일 무난)
* 리볼버는 초반 아이템이므로 갖고 계시다가 팔아주세요!
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