구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.5) | 107.5 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.7) | 112.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x8
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 치명타율+0.93%
- 공격력+7.6
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+13.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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패시브를 모으고 들어가는게 좋긴하지만 상대의 스킬이빠지거나 확실히 피할수있으면 진입도 괜찮아요
명캔이나 이런건 다른공략에 하도많아서 쓰지않겠습니다
8렙에 명상을 하나더줘서 유지력증가+딸피의유혹 굿
그냥 마이는 스킬만 잘피하면되요 스킬 잘피하면 잘하는겁니다
스킬부분은 딱히 쓸게없네요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
궁박꼼 수은전에 진입못해요
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
유체화키고 빌지 슬로우묻히고 때리다가 궁때 알파돌리면 무한솔킬나와요
야스오 잘하는사람이 별로없어서 할만함
욕먹기 싫으면 사리세요
욕먹기 싫으면 사리세요
스플릿(이라쓰고 파밍이라고 읽는다) 하세요 무조건 안짤리면됨 상대입장에서 짜증나서 막으러가야되긴하는데 막으러가면 귀신같이 빼고 짜증남
그냥 유체화 궁키고 원딜한테 알파타세요 알아서 죽어있어요
딜러 짜르시면 됩니다 어려울거 없어요
알파 잘쓰세요
알파타이밍만 귀신같으면 티어올라갑니다
제공략은 카운터픽이랑 운영에대한게 아니라 스펠과 아이템에 대해 쓰고싶어서 쓴거라서 딱히 쓸말이없네요
요약 해드리면
1. 라인전때 사리면서 라인땡기고 유체화키고 패면됨 근접하면 마이 1대1이길 미드챔피언 카시 말자하빼고 없어요
2. 스플릿(파밍)을 하면서 3코어까진 띄워야되요 그래야 파괴력나와요
3. 딜러 두명짜르면 할일 다한거에요 우리팀을 믿으시면 안됩니다 딜러 두명은 짤라줘야 한타이김
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