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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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리 신, 눈먼 수도승
Lee Sin, The Blind Monk
12
17
1
미입력
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[정글甲] 시즌7『딜탱정글리신 공략』

- 마이리신충(2016-11-18, 조회수: 5937)

아직 이 공략은 작성중입니다.
부족한 것 있으면 댓글로 남겨주세요.

새끼 칼날부리가 5마리.. 빨리 해치우지 않으면 아프다..


안녕하세요, 마스터 이 공략을 쓴 후 2번째로 써보는 공략입니다.

리 신에 대한 연구가 좀 부족한 탓에 공략도 부족합니다.

그래도 관심있게 봐주셨으면 합니다. 그럼 시작합니다!




11월 17일 작성시작






리 신, 눈먼 수도승
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+108) 2481 마나 200 (+0.0) 200
공격력 69 (+3.7) 131.9 공격 속도 0.651 (+3%) 0.983
5초당 체력회복 7.43 (+0.7) 19.33 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 36 (+4.9) 119.3 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP
리 신으로는 그냥 기본적인 AD룬을 들겠습니다.

리 신은 AD계수 챔프이기 때문에 표식공격력x9을 넣고 정수공격력x3을 넣었습니다.

인장에는 방어력x9을 들어주겠습니다. 문양에는 마법 저항력x9을 넣겠습니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
특성은 12 18 0 으로 가겠습니다.

특성은 각자 취향대로 가시는게 제일 좋습니다만,

참고용으로 봐주시면 되겠습니다.


저는 천둥군주의 호령을 들겠습니다. 간혹 보면 전투의 열광을 드신분도 계시던데,

전투의 열광은 리 신과 어울리지 않는다고 판단하고 천둥군주의 호령를 들었습니다.



리 신의 특성은 앞으로 많이 바뀔 것 같습니다.
정글 리 신이기에, ONLY 강타 점멸입니다.
질풍격 (Flurry)
리 신이 스킬을 사용하면 그의 다음 두 번의 기본 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 공격으로 20/30/40, 두 번째 공격으로 10/15/20 만큼의 기력을 환원합니다.
음파/공명의 일격 (Sonic Wave)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
음파: 리 신이 불협화음으로 된 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하고 가장 처음 명중하는 적에게 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명하는 일격을 시전할 수 있습니다.

공명의 일격: 리 신이 음파를 맞은 적에게 돌진하여 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)만큼의 물리 피해를 입히고 적이 잃은 체력에 따라 피해량이 최대 100% 증가합니다. (사정거리: 1200)
방호/강철의 의지 (Safeguard)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 12초
방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격합니다. 아군이 챔피언인 경우 2초 동안 아군과 자신을 70/115/160/205/250 (+0.8AP)만큼의 피해로부터 보호하고, 방호의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 방호를 사용하고 난 뒤 다음 3초 동안 강철의 의지를 시전할 수 있습니다.

강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 4초 동안 생명력 흡수,주문 흡혈율이 10/14/18/22/26%만큼 증가합니다. (사정거리: 700)
폭풍/무력화 (Tempest)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 9초
폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 충격파를 방출하여 35/60/85/110/135 (+1.0 AD)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 여기 맞은 적 유닛을 드러냅니다. 폭풍이 적에게 명중하면 다음 4초 안에 무력화를 시전할 수 있습니다.

무력화: 리 신이 폭풍으로 드러난 적을 4초 동안 약화시키며 이동 속도를 20/35/50/65/80%만큼 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. (범위: 350)
용의 분노 (Dragon's Rage)
재사용 대기시간: 110/85/60초
리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 날려버리고, 날아간 대상과 부딪히는 모든 적에게 175/400/625(+2.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다.

공격 대상은 적 챔피언과 부딪힐 때마다 추가로 대상의 추가 체력 12/15/18%에 해당하는 물리 피해를 입습니다. (사정거리: 375)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 트리

 Sonic Wave(음파/공명의 일격) 다음으로 Safeguard(방호/강철의 의지)를 마스터 하겠습니다. 애초에 딜탱 리신인 만큼

 Safeguard(방호/강철의 의지)를 마스터하여 탱을 높이고 쉴드와 피흡으로 딜탱의 효력을 끌어올릴 수 있습니다.

 

스킬 콤보 및 팁

 (와드 토템 (장신구)) - Safeguard(방호/강철의 의지) Dragon's Rage(용의 분노) - Sonic Wave(음파/공명의 일격)Resonating Strike(공명하는 일격)


 와드방호 궁으로 배달 후 음파를 맞추고 들어가주시면 됩니다.





 Sonic Wave(음파/공명의 일격) Resonating Strike(공명하는 일격) - (와드 토템 (장신구))Safeguard(방호/강철의 의지) - Dragon's Rage(용의 분노)


 Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 적 또는 유닛에게 맞추어 Resonating Strike(공명하는 일격)으로 들어가며


 적 챔피언 바로앞에서 (와드 토템 (장신구))Safeguard(방호/강철의 의지)로 적 챔피언 앞에 멈추신 후에 Dragon's Rage(용의 분노)으로


 차주시면 됩니다. Dragon's Rage(용의 분노)Flash(점멸)도 좋습니다.


 이 스킬콤보는 좀 어렵습니다.




 ※ 그리고 정글몹먹을때, 싸울때 꼭 패시브 Flurry(질풍격) 활용해주세요.

 (예 Sonic Wave(음파/공명의 일격)-Flurry(질풍격)-Flurry(질풍격)-Resonating Strike(공명하는 일격) 

      Tempest(폭풍 / 무력화)-Flurry(질풍격)-Flurry(질풍격)-Cripple(무력화) 

      Safeguard(방호/강철의 의지)-Flurry(질풍격)-Flurry(질풍격)-Iron Will(강철의 의지/방호)

      Sonic Wave(음파/공명의 일격)-Flurry(질풍격)-Dragon's Rage(용의 분노)-Resonating Strike(공명하는 일격)

      (와드 토템 (장신구))-Safeguard(방호/강철의 의지)-Dragon's Rage(용의 분노)-Flurry(질풍격)-Sonic Wave(음파/공명의 일격)-Resonating Strike(공명하는 일격)(차기전에 평타한대 때릴 수 있습니다.)


시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
템트리 구간은 아직 작성중입니다.


아직도 템트리를 고민 중 입니다.

(척후병의 사브르: 용사)을 갈지 (추격자의 나이프: 용사)를 갈지 심히 고민됩니다..

원래 제 스타일이라면 (척후병의 사브르: 용사)를 가지만 (추격자의 나이프: 용사)를 가시는 분들도 많기에

추가를 하였습니다. 와드방호 연계를 자주하실분은 (추격자의 나이프: 용사) 이거 들어주시는게

좋고, 아니면 갱킹에서 딜을 강하게 넣겠다. 하시는분은 (척후병의 사브르: 용사)로 가주시면 됩니다..


Boots of Speed(속도의 장화)에서 또 고민이 되는데요. Boots of Mobility(기동력의 장화)를 갈지 Ninja Tabi(닌자의 신발)을 갈지..

하지만 나중에 올릴 템들이 있으니 Ninja Tabi(닌자의 신발)이 괜찮을거같습니다..


The Brutalizer(톱날 단검)도 괜찮을 것 같습니다. 공격력 + 관통력 + 이속증가로 좋은템입니다.


Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 네, 망자의 갑옷.. 전부터 즐겨써왔습니다. 체력증가 + 방어력 + 이속 + 지속효과

많이 좋은 템입니다. 이거는 가주는게 좋겠습니다.


(밤의 끝자락) 음.. AP방템인데 밴시형 템입니다. 상대에 AP있을때 가주시면 좋고 그냥 템이

효율 자체가 좋습니다.. 관통력 + 이속 + 벤시 + 미저&공격력 좋은템입니다.


Randuin's Omen(란두인의 예언) 방어템으로 좋습니다. 적이 만약에 Yasuo(야스오)가 있거나, 치명타템을 든 챔프가 아플때

가주시면 좋습니다. 체력증가 + 피해량감소 + 방어력 + 지속효과 좋은템입니다.


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 이것도 생각해볼만 합니다. 체력증가 + 공격력 + 쿨감 + 지속효과 괜찮습니다.


Guardian Angel(수호 천사) 이것도 AP상대로 후반에 가볼만한 템입니다. 괜찮습니다.




앞으로 템트리는 많이 바뀔 것 같습니다.
템트리는 무궁무진하고 각자 취향대로 가주시는것도 좋습니다. 
상황에 따라 다르게 가주셔야하고요.











상대하기 어려운 챔피언 Best 3

엘리스
리신이 음파를 못맞출때가 있다.

또 음파를 날릴때 거미가되면 새끼거미들이 맞아준다..
마스터 이
마이도 힘들다. 마이가 궁키고 달려오면 난 궁으로 차고 도망가는거밖에못한다..

그 마저도 쫓아올때가있다.

 

 

정글

 시작은 작골 / 선블루 로 하자. 레드캠프부터 시작을 하게 되면 이번 패치가 된 

 칼날부리와 돌거북을 먹을때 체력소모가 크고 먹기도 힘들기때문에 블루캠프에서

 늑대와 두꺼비를 먹고 레드캠프를 가는게 현명한 것 같다.

 

초반

 정글링중 맵리하면서 적당히 간보다가 갱킹 타이밍이 오면 갱을 가준다.


 갱킹에 성공한다. 

 

중반

 일단은 갱을 다니며 배달을 하고 다닌다. 한타가 열리면 배달은 되도록 자제하고


 상황이 될때만 들어가준다.

 

후반

 그냥 잘컸으면 애들 발로 차고다니고 주먹으로 치고다니면 된다. 못컸으면 파밍을 해보자.

 

한타

 한타 우선순위



 피없는 사람에게 1순위로 들어가준다.

 가엔이없는 원딜러에게 2순위로 들어가준다.

 나머지는 3순위다.


 한타때 무조건 배달할 생각만 해보지말고 각을보면서 견제하다 들어갈때

 같이 들어가주어야한다. 만약 배달 각이 잘 나왔다고 확신할때는 들어가서 배달해준다. 

챔피언별 대응법

 이칸은 차차 써나가겠다.

 



 마치며..


 아아. 시즌 6을 시작한지 얼마됐다고 벌써 시즌종료인가요..


 정말 리 신 좋아하지만 아직은 서투릅니다. 더 연구도 해볼겁니다.


 많은 사람들이 쓰고 있는 리 신, 요즘 많이 세졌습니다.


 항상 재밌는 게임 해주시고, 공략 봐주셔서 감사합니다.








Thank You.

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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