리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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이즈리얼, 방탕한 탐험가
Ezreal, The Prodigal Explorer
12
17
1
1/1
AP 이즈.

- 키라키쇼(2017-02-12, 조회수: 26962)

AP 이즈 유저가 점점 사라지고있고 나마저도 이제 픽자체를 잘안하는데 AP이즈의 장점이라면

1. 포킹 누킹 암살 이 다되는 AP 미드

2. 뛰어난 도주기를 가지고 있는 미드

3. 성장을 어떻게든 '해내면' 미드 AP중 cc기와 라인클리어 없는것을 제외하면 만능 미드라이너

4. 파랑이즈와 다르게 극후반 을 가도 딜이 잘박힘.

근데 단점은?

1. 성장 이 힘듬

2. 미드클리어가 안돼서 미드로 서는게 좀 힘듬.

3. 템들이 매우 애매함. 갈템이 즉 적음



그럼에도 내가 AP이즈에 빠져들었던건 포킹챔피언 치고는 도주기가 매우좋고
QWER 다 하나하나가 매력적인 스킬이라서임.




AP이즈 공략이 없어서 아쉬운데로 써봄.

이즈리얼, 방탕한 탐험가
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+102) 2334 마나 375 (+50.0) 1225
공격력 62 (+3.11) 114.9 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 4 (+0.65) 15.05 5초당 마나회복 8.5 (+1) 25.5
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 15,681 IP
어차피 누가와도 못이김 (ㅇㄱㄹㅇ)

그러기에 후반지향적인 룬특성을 사용.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
AP이즈는 쿨감 45퍼를 마춰두면 엄청나게 좋기에 마추는데

AP이즈리얼은 천둥군주말고 들특성이없음.. 사실을 말하자면
그이유는 간단한데 전쟁광 열광은 AD를 위한 특성. 죽불은 Q에안터짐.

그러기에 천둥이 답임

텔레포트 점멸로 안전하게 하는걸 지향함.

끓어오르는 주문의 힘 (Rising Spell Force)
이즈리얼이 스킬을 적중시키면 공격 속도가 6초간 10% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
신비한 화살 (Mystic Shot)
마나 소모: 28/31/34/37/40
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 20/45/70/95/120 (+1.3AD) (+0.15AP)의 물리 피해를 입힙니다(명중 시 발생 효과 적용).

신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
정수의 흐름 (Essence Flux)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8초
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 4초 동안 남아있게 합니다.

구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
비전 이동 (Arcane Shift)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
이즈리얼이 지정한 위치로 순간 이동하며 가장 가까이 있는 적에게 유도 화살을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.5 AD)(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 475 / 마법 화살 사정거리 : 375)
정조준 일격 (Trueshot Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 에너지 미사일 탄막을 발사하여 미사일에 맞는 각 유닛에게 350/525/700 (+1.0 추가AD) (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 전지역)
스킬 빌드
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어떤사람이 나한테 예전에 그러더라고. AP이즈는 w선마가 좋지않냐고.

나도 처음엔 써보고 괜찮네 하는데.. 생각해보니 이게 라인클리어가 안됌. 조금부족함



그리고 AP 이즈리얼의 핵심딜은 신비한 화살임. 정수의 흐름 이나 비전이동 같은게아니라..


시작 아이템
최종 아이템
템트리가 여러가지로 나뉘는데

현재 필자도 AP이즈리얼이 별로라고 판단해서 안하지만
몇판 부캐로 해본 결과 템트리는 이게 가장 이상적인거같습니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
후반가서 장막에 딜 다막히는게 매우 싫고요 그냥 좀 싫음 밴하셈
브라움
애도 같은분류
내가 쓴 마이공략이나 AP 이즈리얼이나 내가 해주고싶은말은 카운터픽은 내기준으로 작성된거고. 그다음에 해주고싶은말이

글로 아무리 배워도 못써먹으면 진짜 의미없음 
나도 마이 처음에 말로 배웟는데 너무 어려워서 그냥 내가 직접 노말게임에서 1:1 에서 그냥 주구장창 계속해왔음
그래서 감잡아서 나의 마이가 있는거라 생각함

그냥 노말에서 연습하다 랭크에서 쓸때가되면, 그때 쓰셈
 

ㅂㅂ

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