리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명
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100% (7표)
리 신, 눈먼 수도승
Lee Sin, The Blind Monk
18
0
12
미입력
7/7
-극딜리신의 정점, 1vs5 *치명타리신*

- 암살자파우(2016-11-26, 조회수: 38275)

극딜 리신의 정석


리 신, 눈먼 수도승
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+108) 2481 마나 200 (+0.0) 200
공격력 69 (+3.7) 131.9 공격 속도 0.651 (+3%) 0.983
5초당 체력회복 7.43 (+0.7) 19.33 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 36 (+4.9) 119.3 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x7
  • 공격 속도 +1.7%
    x2
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +6.65
  • 공격 속도
    +16.9%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 6,445 IP

빨강룬,왕룬에서는 공격형챔프인 리신의 경우 공격력 , 공격속도가 포인트


나머지는 방어에 투자하는게 룬효율이 좋다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

>>>>>>>>흉포<<<<<<<<<<<<


공속을 찍는 이유: 평타딜>스킬딜 (스킬 연계딜을 조금 포기하고 R 보다 쌘 평타한방을 더넣기 위함)


포착을 찍는 이유: 체력 20회복은 초반에 충분히 힘을 실어줌 ,약점 노출은 극딜리신에게 의미없고 새로운피 딜 또한 미미


흡혈귀를 찍는 이유: 타고난 재능은 APAD 하이브리드 극딜 챔프에게만 적용. 생흡은 정글링,교전 시 생존력 증가


현상금을 찍는 이유: 극딜인 만큼 적을 짜르기도 쉽다. 7.5추가피해를 넣자.

  

전쟁광의 환희를 찍는 이유:  극딜ad평타위주에게는 이보다 좋은 특성은 없죠. (리신의 장점인 어그로력,생존력 상승 )


>>>>>>>>결의<<<<<<<<<<<<


회복력을 찍는 이유: 조그만 체력 회복 스노우볼로 갱킹시 평타한대를 더 견딤


살펴보기를 찍는 이유: 정글러에게 있어서 기동력은 필수. 리신에겐 금상첨화


고참병의 흉터를 찍는 이유: 룬갑옷의 생흡은 후반가야 드러나는 반면 체력 50는 초반에 엄청난 스노우볼


통찰력을 찍는 이유: 리신에게 있어서 플레시 쿨감 15퍼는 엄청난 스노우 볼을 가져올 수 있다.(챔프스킬특성상)




교전 시 사용법


강타: Q(음파) 경로에 있는 미니언에 강타를 씀과 동시에 Q(음파)를 날림


플레시:  (즉시캐스팅의 성질을 활용만 잘하면 공격을 피하고 공격을 할수 있다. 일종의 눈치게임)

    

 -R(용의 분노): R를 시전 직후 플레시를 사용하여 적챔피언이 날아갈 경로를 원하는 대로 지정할 수 있다. 이를 잘 활용하면 적 챔피언들을 장난감 처럼 가지고 놀 수 있다.

 

질풍격 (Flurry)
리 신이 스킬을 사용하면 그의 다음 두 번의 기본 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 공격으로 20/30/40, 두 번째 공격으로 10/15/20 만큼의 기력을 환원합니다.
음파/공명의 일격 (Sonic Wave)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
음파: 리 신이 불협화음으로 된 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하고 가장 처음 명중하는 적에게 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명하는 일격을 시전할 수 있습니다.

공명의 일격: 리 신이 음파를 맞은 적에게 돌진하여 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)만큼의 물리 피해를 입히고 적이 잃은 체력에 따라 피해량이 최대 100% 증가합니다. (사정거리: 1200)
방호/강철의 의지 (Safeguard)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 12초
방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격합니다. 아군이 챔피언인 경우 2초 동안 아군과 자신을 70/115/160/205/250 (+0.8AP)만큼의 피해로부터 보호하고, 방호의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 방호를 사용하고 난 뒤 다음 3초 동안 강철의 의지를 시전할 수 있습니다.

강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 4초 동안 생명력 흡수,주문 흡혈율이 10/14/18/22/26%만큼 증가합니다. (사정거리: 700)
폭풍/무력화 (Tempest)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 9초
폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 충격파를 방출하여 35/60/85/110/135 (+1.0 AD)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 여기 맞은 적 유닛을 드러냅니다. 폭풍이 적에게 명중하면 다음 4초 안에 무력화를 시전할 수 있습니다.

무력화: 리 신이 폭풍으로 드러난 적을 4초 동안 약화시키며 이동 속도를 20/35/50/65/80%만큼 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. (범위: 350)
용의 분노 (Dragon's Rage)
재사용 대기시간: 110/85/60초
리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 날려버리고, 날아간 대상과 부딪히는 모든 적에게 175/400/625(+2.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다.

공격 대상은 적 챔피언과 부딪힐 때마다 추가로 대상의 추가 체력 12/15/18%에 해당하는 물리 피해를 입습니다. (사정거리: 375)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보


스킬 활용 팁

 

- Q(음파)를 맞추면 따라 붙을 수 있는 성질을 잘 살려야 리신플레이의 정점을 찍을 수 있다.


- E(폭풍/무력화)의 딜,슬로우는  랩을 올린 만큼 증가되어 효율이 좋으므로 방호보다 먼저 마스터 해준다.


- W(방호)는 점멸만큼 빠른 즉시캐스팅 도약이므로 활용법은 점멸과 같다. (방어막으로 점화,평타한틱)


- R (용의 분노) ->  Q(음파) 확정콤포 (도주,극딜,군중제어기 용도로 사용)


시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드



 

 

라인 / 정글 운영법


 

 정글동선을 최소화 하여 빠른 레밸링, 빠른맵리와 예리한 킬각 보는 눈을 만들어서 갱킹.

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 킬각을 주지않으면서 Q로 킬각을 재거나, W를 활용하여 무리를 유도하거나, R의 넉백을 활용해 틈을 만들고 적을 잡는다. 

챔피언별 대응법

 적 챔피언의 성질을 익히고 공격을 피하고 킬각을 잰다.

 

마치며

치명타리신은 탱,방관리신유저에게 원딜을 압도하는 딜링,이동기와 넉백으로 새로운 강력한 딜메타를 경험하게 해줄것이다.  (극딜의 장점은 잘사린만큼 잘들어간만큼 효과가 확실하다는점, 팀원에 휘둘리지않고 본인에 실력에 비례하여 확실한 승리를 취할수 있다. 치명타 리신은 잘큰 방관리신이 후반에 기울어지는 것을 보완하고 초반에 강력한 인피 탬트리로 초반의 극딜리신으로써의 영향력의 입지를 다질 수 있다.)

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