리그 인벤 가족들의 평가
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[간단공략] 시즌6 코그모 베스트 공략
하지만 이번시즌은 길게 공략적기에 시간이 없네요..
나중에 기회가 되면 쓰겠지만..
일단 지금 연구결과바탕으로 간단하게만 남겨봅니다.
룬/특성/스킬/아이템 등 어떤 경우에 어떻게 대처해야하는지 적었으니
조금 시간을 투자해서 읽으시길 추천합니다.
간단공략이라 금방 읽을수있어요.
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 635 (+99) | 2318 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
| 공격력 | 61 (+3.11) | 113.9 | 공격 속도 | 0.665 (+2.65%) | 0.965 |
| 5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 8.75 (+0.7) | 20.65 |
| 방어력 | 24 (+4.45) | 99.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
| 이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
공격력 +0.95x9
방어 +1x9
레벨당 쿨감소 -0.092%x3
마법 저항력 +1.34x6
공격 속도 +4.5%x2
레벨당 쿨감소 -0.278%x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 쿨감소-9.972%
- 마법 저항력+8.04
- 공격 속도+9%
총 가격 : 6,753 IP
: 기본셋팅
2렙에 Q1렙주면 얻는 패시브공속때문에 공속룬이 없는건 큰 타격이 아닙니다.
아이템도 공속위주로 가기에 더더욱 그렇습니다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
: 기본설정
라인전은 챔프뿐 아니라 써폿 상성도 많이 탑니다.라인전이 적이 더 쎄다고 느껴지실때 사용하시면 됩니다.
새로운피 대신 포식을, 양날의검 대신 현상금사냥꾼을, 책략대신 결의를 사용합니다.
라인전 상성이 유리하다고 느껴지시면,위에 언급과 반대로
포식대신 새로운피, 현상금사냥꾼 대신 양날의검, 결의대신 책략을 찍어주시면 됩니다.책략12포는 다들 아시리라 믿습니다.
칼3포에 선몰락이어서 마스터리는 공격적으로 찍어도 좋습니다.
이케시아식 마무리 (Icathian Surprise)
코그모가 죽은 후 4초 동안 이동 속도가 10~50% 증가하며 계속 움직일 수 있습니다. 이후 폭발하여 근처 적에게 140~650(레벨에 따라)의 고정 피해를 입힙니다.
부식성 침 (Caustic Spittle)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 7초
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
생체마법 폭격 (Bio-Arcane Barrage)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 17초
재사용 대기시간: 17초
8초 동안 기본 공격 시 사거리가 130/150/170/190/210만큼 증가하고 대상 최대 체력의 일정량 만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
공허의 분비물 (Void Ooze)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 12초
재사용 대기시간: 12초
진액에 맞는 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 진액이 남긴 흔적을 지나는 모든 적의 속도가 4초 동안 40/45/50/55/60%만큼 감소합니다. (사정거리: 1200)
살아있는 곡사포 (Living Artillery)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
아주 멀리서 살아있는 곡사포를 발사합니다. 포탄은 대상이 잃은 체력에 비례하여 마법 피해를 주고 2초 동안 모습을 드러나게 합니다.
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
스킬 빌드

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말그대로 그냥 기본입니다.
1. 적이 뚜벅이가 많아서 E를 통한 슬로우효과를 잘 볼수있다면 E에 좀더 빠르게 투자할수 있습니다.
(하지만 3렙까지만 추천)
2. 3렙에 E를 먼저찍고 W를 찍을수도 있습니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
빌드 순서
** 몰락 변경 이후 빌드는 고정입니다 **
몰루정 <
이후 4코어는 보통 구인수.
간혹 필멸자/인피/주문포식자/수은/밴쉬/쇠사슬(가엔) 등 상황따라 선택
마치며
시즌6에 선구인수빌드, 너프후 마최빌드등으로 베스트 공략에 올랐는데..
이번에는 크게 공략작성할 시간이 없네요..
+예전처럼 코그모가 엄청 좋은픽이라고 보기도 어렵다고 느껴서 시간투자하기도 좀 아쉽기도하고..
몰락 변경 + 칼3포 시작 발견으로 코그모에게 광명이 내렸습니다.
룬에 성쿨이 포인트입니다.
몰루정+구인수/그외 상황별 아이템으로 건승하세요.
간단공략이지만 도움이 됐으면합니다.
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