구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 629 (+104) | 2397 | 마나 | 340.8 (+60.0) | 1360.8 |
공격력 | 55.5 (+3.5) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+1.53%) | 0.788 |
5초당 체력회복 | 5.5 (+0.4) | 12.3 | 5초당 마나회복 | 11 (+0.4) | 17.8 |
방어력 | 25.38 (+5) | 110.38 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 450.0 | 450.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 체력 +8x4
- 레벨당 체력 +1.34x5
- 쿨감소 -0.83%x6
- 주문력 +1.19x3
- 방어 +4.26x2
- 주문력 +4.95x1
- 마법 관통력+7.83
- 체력+152.6
- 쿨감소-4.98%
- 주문력+8.52
- 방어+8.52
서폿 모르가나 할때의 룬입니다. 고정 룬!
빨강 - 마관 * 9
노랑 - 체력 * 4 , 성장체력 * 5
파랑 - 쿨감소 * 6 (5%), 주문력 * 3
왕룬 - 주문력 * 1, 방어 * 2
- 빨강
마관을 쓰는 이유는 모르가나의 스킬은 AP계수 이기때문에 고정입니다.
- 노랑
체력을 쓰는 이유는 모르가나가 몸이 약해 상대방과 초반 딜을 할경우에 조금이라도 버티기위함입니다.
- 파랑
쿨감소와 주문력은 초반레벨링에 도움이 많이됩니다.
- 정수
주문력은 초반에 조금이라도 딜을 더넣기 위함이고 방어는 노랑에 체력이 들어가서 상대원딜의 딜을 방어하기 위함입니다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
- 흉포 : 12 - 책략 : 18
마술 : 모르가나의 스킬이 AP 방랑자 : 살기위해...
약점 노출 : 모르가나의 W스킬의 효율 비밀 창고 : 마나 보급!
타고난 재능 : 모르가나의 스킬이 AP 산적 : 서폿에겐 돈벌기힘드니까..
전투의 환희 : 현금사냥꾼, 양날의 검...X 정확성 : 지능을 찍어도 좋습니다.!
천둥군주의 호령 : 천둥이나 죽음불꽃 손길을 많이들가시는데
서폿모르가나경우엔 천둥이 효율적입니다.
탈진 : 상대 원딜의 딜감소와 확실한 갱킹과 킬각에 필요한 스펠입니다.
점멸 : 점멸 - 궁 연계가 좋기때문에 무조건 필수입니다.
점화 : 상대방이 소라카,나미 와 같이 몸이 약한애들 상대로 들면 좋습니다.
재사용 대기시간: 10초
재사용 대기시간: 12초
영혼 흡수로 체력을 회복할 때마다 고통의 대지 재사용 대기시간이 5%씩 감소합니다.
이 스킬은 정글 몬스터에게 170%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 350)
재사용 대기시간: 26/23.5/21/18.5/16초
5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 120/110/100초
영혼의 족쇄를 사용하는 동안 모르가나가 사슬로 묶은 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 10/35/60% 증가합니다.
모르가나는 영혼의 족쇄에 걸린 모든 적에 대해 절대 시야를 얻습니다. (사정거리: 600)
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- 어둠의 속박
(Dark Binding)
- 마나 소모: 50/55/60/65/70
- 재사용 대기시간: 11초
- 어둠의 에너지를 발사하여명중한 대상을 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 속박하고 80/135/190/245/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다.
- 사정거리: 1300
- 고통의 대지
(Tormented Soil)
- 마나 소모: 70/85/100/115/130
- 재사용 대기시간: 10초
- 지정한 지역에 5초 동안 저주를 내립니다. 저주 받은 대지 위에 있는 적은 잃은 체력에 비례하여 매 초 16/32/48/64/80 (+0.22AP)에서 24/48/72/96/120 (+0.33AP) 마법 피해를 입습니다.
- 사정거리: 900, 범위: 350
- 칠흑의 방패
(Black Shield)
- 마나 소모: 50
- 재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
- 아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고 보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다.
5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다.
- 사정거리: 800
- 영혼의 족쇄
(Soul Shackles)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 120/110/100초
- 주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/300 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 20% 둔화를 겁니다. 사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.7AP)의 추가 마법 피해를 입히고 1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다. 적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다.
- 사정거리: 600
(Q) 속박 맞추신 후 (W) 장판 깔아주시고 (R) 궁으로 마무으리! 그럼 아군원딜이 딜을 같이 넣어 주면 필킬입니다. (너무 당연한 얘기이지만 모르가나 스킬이 단순해...)
선 이니쉬를 걸기엔 CC기가 많다 싶으면 먼저 (E) 블랙쉴드를 쓰고 들어가 (R)을 쓰게되면 CC기를 씹어먹기 때문에 궁(R) 성공확률이 높아집니다.
만약 속박을 맞췄는데 거리가 멀어 궁사거리가 안될땐 점멸 궁(R)으로 상대를 제압하면됩니다.
궁으로 먼저 사슬 묶어 놓고 속박을 하는것이 오히려 쉽습니다. 이유는 상대가 궁에서 풀려나기위해 범위밖으로 나가는데 신경을써서 좀더 정확도가 높아지는걸 볼 수있습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
사실 속박만 맞추면 라인전에서는 이기기 마련인데, 소라카는 라인전에서 먼저 죽이기
힘들어서 카운터픽으로 정햇습니다.
나머진 딱히 어렵다고 생각드는 서포터는 없네요.
단, 원딜 같은 애들에게 스킬을 못맞추면 딜레이가 있어서 오히려 죽는 경우가생깁니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그전에 자이라의 속박은 모르가나의 블랙쉴드로 막아주시고,
상황에 맞게 블랙쉴드를 써주시면됩니다.
단, 블랙쉴드 쿨타임일 경우엔 조심해야되요. 그랩 당하면 살기 힘들어요.
초반엔 장판 (W)로 선2랩을 찍어 상대를 찍어누릅시다.!
장판을 미니언과 챔피언이 있는 위치에 깔아주는게 'Tip' 입니다. (서리여왕 돈 수금^_^)
모르가나는 이니쉬를 걸기에 딱 좋은 챔피언입니다. 몸이 좀 약해 들어가는 순간 녹을수있지만
'점멸 - 궁 - 존야' 이것만으로도 모르가나 서포터의 할일을 다했다고 할 수 있습니다.
속박(Q)을 맞추려고 노력합시다!
일딴 원딜을 지키는 것 이 서포터의 역할입니다. 상대방이 아군원딜을 공격하러올때 블랙쉴드(E)와 속박(Q)을
아껴뒀다가 꼭 원딜에게는 블랙쉴드를 사용 해주시기 바랍니다. 속박은 상대 챔피언에게!
모르가나는 왠만한 CC기 있는 챔피언들 카운터입니다. 블랙쉴드만 잘써도 그 한판이 달라집니다.
블랙쉴드를 나한테 쓰느냐 우리편에게 쓰느냐 판단을 잘하셔서 꼭 승리하시기 바랍니다.
써야하는 타이밍에 못쓰게 된다면 게임이 뒤집힐 수도 있습니다. 단, 이길게임은 못해도 이기더라구요..)_(
비록 골드 현지인이지만 모르가나를 시즌3때 부터 시작하여 시즌7까지 하고있습니다.
공략 읽어주신다고 고생많으셨습니다.
직장인이라 더욱더 꼼꼼이 못 쓴 공략 시간 날때 추가로 많이 올리겟습니다.
저도 더욱더 노력해서 골드가아닌 플레,다이아 승급해보겠습니다.
감사합니다.
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