구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 607 (+110) | 2477 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 55 (+3) | 106 | 공격 속도 | 0.658 (+2%) | 0.882 |
5초당 체력회복 | 7.01 (+0.6) | 17.21 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 27 (+4.5) | 103.5 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 450.0 | 450.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 체력+217.08
- 쿨감소-14.904%
- 주문력+14.85
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
수혈을 두 번 사용한 뒤 재사용 대기시간이 돌아오면 핏빛 격노상태가 됩니다.
핏빛 격노: 블라디미르의 이동 속도가 잠깐 동안 증가하고 2.5초 동안 수혈의 피해량이 85%만큼 늘어나며, 30~200 + 잃은 체력의 5%(+0.4 AP)만큼 추가로 체력을 회복합니다.(미니언 상대로는 체력 회복 효과가 35%로 감소합니다.) (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 28/25/22/19/16초
블라디미르는 웅덩이 위에 있는 적에게 지속 시간 동안 80/135/190/245/300 (+추가 체력의 0.15%)의 마법 피해를 입히고 감소 전 피해량의 30%를 체력으로 회복합니다.(미니언 대상 60%)
선혈의 파도 사용 중 피의 웅덩이를 시전할 수 있습니다. (범위: 300)
재사용 대기시간: 13/11/9/7/5초
두 번째 사용시: 1.5초 후 혹은 스킬을 재사용하면 주변의 적에게 파도를 방출해 30/45/60/75/90(+0.025 체력)(+0.35 AP)에서 60/90/120/150/180(+0.06 체력)(+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고, 40/45/50/55/60%만큼 둔화시킵니다. 파도가 일단 적에게 적중하면 그 뒤로 넘어가지 않습니다. (범위: 600)
4초 뒤 감염된 적은 150/250/350 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고, 150/250/350(+0.7AP) 만큼 블라디미르의 체력이 회복됩니다. 두 번째로 적중한 적 챔피언부터는 한명당 회복량이 40%씩 증가합니다. (사정거리: 700, 범위: 350)
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E쓰고 W로 웅덩이 들어가면 E가 풀릴때 W가 같이 풀려서 어그로로 쓰기 좋습니다
초반엔 강화Q로 되도록 챔피언에게 쓰고 거리가 안나올시 미니언한테 피흡하셈
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
이자식은 쿵쾅할때 타이밍 맞춰서 W안쓰면 나중에 진입할때 개빡돔
무슨 2랩에 QEEEQEEE에 집갈정도임;
핵심은 독 맞지 마셈 독안맞은 독은 카시 E 개호구딜임
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
적 원딜 자르면서 궁은 최대한 맞게끔 하고 자기 잘컷다고 무리만 안하면
티어 상승
초반 블라디는 개호구입니다 초반에 갱당하면 거의 70%가 망했다고 보면됨
그니까 사리셈 제발 강화Q 맞추려고 들어갔다가 역으로 갱와서 뒤지는 꼴이 한번이 아님
꼭 사리셈
벨트 라일라이 나오고 부터 블라디가 슬슬 강해지는 시기입니다 그냥 날뛰세요
풀템시 E풀차징과 강화Q에 원딜 원콤 가능합니다 다만 벤시나 그 빌어먹을 밤의 끝자락만 아니면 됨
근데 원딜이 그걸샀다? 그럼 다른 적 딜러진을 무셔야함 그렇다고 원딜 신경 안쓰는건 ㄴㄴ 우리팀이
그 밤의 끝자락만 풀게 놔두거나 아님 E로 광역으로 풀어서 한타임 버리는게 나음
다만 그때 팀이 잘 받쳐줘야함
그냥 폭딜 넣으세영
위에서 말했듯이 cc기 강력한놈들만 아니면 다 쉬움
닥배드 노노 부족한점 있음 말해주세요
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