리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
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라인전 다 씹어먹고 한타에서 탱킹하는 파괴전차 딜탱스오

- 르블랑너프(2016-12-11, 조회수: 4285)

1시즌 7 파괴전차의 용기라는 특성이 새롭게 나와서

Nautilus(노틸러스)Poppy(뽀삐)Rammus(람머스)Zac(자크)Malphite(말파이트)Rek'Sai(렉사이)Alistar(알리스타)Sejuani(세주아니)같이 하드cc기의 소유자들이 깽판을 치고 다닌다

쿨타임도 길어야 40초밖에 안되는 짧은 쿨타임이기에 단일cc기의 소유자들도 부담없이 갈 수 있는 매력적인 특성


Yasuo(야스오)는 쿨타임도 짧고 광역cc도 있고 Yasuo(야스오)의 불1알친구라고 할 수 있겠지만

애초에 Yasuo(야스오)의 픽 목적은 딜링, 절대 탱킹이 아니다


하지만 딜탱이 합쳐진다면 어떨까?

야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 30 (+4.6) 108.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x4
  • 공격 속도 +1.7%
    x5
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격력 +2.25
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.3
  • 공격 속도
    +13%
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 10,042 IP

Yasuo(야스오)는초반 씹강캐다



고로 초반을 위해 투자할건 특성밖에 없다


후반을 노리는 성장체력을 박아줘서 초반도 사기 후반도 사기가 되는 개1새1끼 짓을 하는것이다.

딜탱스오의 목적 역시 초반에 찢고 후반에 1인분 하는 목적으로 하는것이다.


딜탱스오는 공속이 많이 부족하기 떄문에 왕룬에 공속룬을 세개 다 박아주는것도 나쁘지 않다

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

딜탱스오는 끈질긴 맛으로 해야한다

뒤지진 않는데 딜도 안박히는 심정으로 해야한다



 


고로 전투의 환희로 끈질기게 붙어서 딜량을 높혀주고

고참병의 흉터를 찍어서 초반 라인전때 비빌 수 있다




 

그리고 탱스오는 체력만 높은 꿀돼지 새1끼라서 꿋꿋함보다 회복력을 찍어서 라인유지력을 높여주자




 

아 그리고 탱스오 할거면 탱킹만 가능한 파괴전차보다 영겁의 힘이 더 낫다고 할 친구들이 있을텐데







 

영겁은 순간적인 탱킹이 안된다


 

탱템을 올려서 딜링이 되는 개같은 플레이는 가능하지만

딜탱스오의 목적은 어디까지나 초반에 찢고 후반에 비벼서 1인분이라도 하는것이다


 

파괴전차로 상대팀 하드cc기를 두개이상 뺏다?


 

넌 할거 다한거다 cc기 다빼고 피없으면 우리팀 원딜도 지켜주면 좋고









딜탱스오는 초반에 찢는거라고 말했지?


상대 맞텔만 타주면서 집요하게 괴롭혀주고 찢으면 된다


점화 유체화 탈진 다 들어봤는데 딜스오한테만 해당되는 이야기지 딜탱스오한텐 해당 안된다

낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워지며, 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 1초 동안 125~600의 보호막이 생성되어 피해를 흡수합니다. (레벨에 비례하여 증가)

의지: 야스오의 치명타 확률이 150%가 되는 대신, 치명타 피해량이 10% 감소합니다.

100%를 초과하는 치명타 확률은 초과분 1%당 0.4의 추가 공격력으로 전환됩니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 60/70/80/90/100 (+0.6AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 15~25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 50% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 


스킬 콤보

로 쑤시고 로 와리가리하고 각나오면 로 킬

스킬 활용 팁

없음

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

얼망이 최고다


저녀석 슬로우 박으면 꼼짝못해!

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

가렌
갈리오
갱플랭크

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

그라가스
그레이브즈
나르

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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