리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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자이라, 가시 덩굴의 복수
Zyra, Rise of the Thorns
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자이라 장인이말하는 자이라

- Sbsjgs(2017-02-08, 조회수: 11258)

 

자이라, 가시 덩굴의 복수
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 574 (+93) 2155 마나 418 (+25.0) 843
공격력 53.4 (+3.2) 107.8 공격 속도 0.681 (+2.11%) 0.925
5초당 체력회복 5.69 (+0.5) 14.19 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 29 (+4.2) 100.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 575.0 575.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 관통력 +0.63
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 방어 +4.26
    x1
  • 마법 관통력 +2.01
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +10.47
  • 방어
    +13.26
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 7,375 IP

빨강이랑 노랑은 고정으로갑니다

파랑이랑 왕룬이 바뀌는데요

보통 쓰레쉬 나미 정도 서폿은 올 마관으로가고

요즘 말자하나 ap서폿은 너무 아프니까 마저올려주고 하면 라인전이 좀편하더라고요

평타견제가 심할경우 아님 적이 올 ad경우 왕룬에 방어를 갑니다

이속가는경우도 드물게있는데 그건 상대랑 우리조합보면서 가는거라...그냥 가고싶을때 가기도하고요

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

 공격적으로 가고싶을땐 이걸로 하고요. 상대방이 너무아프다 싶으면 결의에 12 포인트를줍니다

흉표에서 마술이 아니라 분노 가는이유는 솔직히 스킬댐지 2%해봤자 얼마 안되는거 같이기도하고

차라리 공속4%가 평짤하기에는 좀더 나아 보여서고요 뭐 취향차이이니까요

책략에 명상에 5%준거는 무자비랑 나눠서 할까하다가 그냥 마나 리젠올리는게 초반에 도움더 되는거 같더라고요

그리고 암살자포다는 비밀창고찍는 이유는 물약효과를 극대화시키는게 더낫다고 판단했습니다.

초반에 딜교하는데 자이라가 물몸이라 스킬 맞으면 피가쭉쭉다는데 먹으면 쭉쭉오르더라고요.

뭐 서폿인데 주변에 아군없을 확률이 거의 없어서 안찍기도하고요

점화가 기본적이긴합니다. 킬각내기도 좋고 라인전때도 확실히 좋습니다

탈진들때도 있는데 적챔프에 암살자 챔프가 있을때 갑니다.. 우리 원딜 지키기도 편하고요

제드같은거나오면 점화들면 원콤인데 탈진들면 살수있거든요

가시 정원 (Garden of Thorns)
자이라가 주변에 30초간 유지되는 씨앗을 13.5~9.25초(레벨에 따라)마다 생성합니다. 씨앗은 한 번에 8개까지 심을 수 있습니다. 적 챔피언이 밟은 씨앗은 죽습니다. 자이라가 수풀에 숨은 동안에는 씨앗이 생성되지 않습니다.

씨앗은 자이라의 다른 스킬로 사용되어 16~84(레벨에 따라)(+0.18 AP)의 마법 피해를 입히는 식물을 생성합니다.

자이라의 식물은 몬스터에게 60~100(레벨에 따라)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
치명적인 가시 (Deadly Spines)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
가시가 지면을 뚫고 나와 해당 지역 안에 있는 적에게 60/100/140/180/220 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다.

맹렬한 성장: 치명적인 꽃을 씨앗에 시전하면 가시 발사 꽃이 자라나 24 (+5X레벨)(+0.15AP)의 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안 유지됩니다. (사정거리: 800)
맹렬한 성장 (Rampant Growth)
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
60초 동안 유지되는 씨앗을 심습니다. 적 챔피언이 밟으면 씨앗은 죽습니다. 맹렬한 성장으로 생성된 씨앗은 작은 지역의 시야를 보여주며, 적 챔피언이 씨앗을 밟으면 2초간 해당 챔피언의 모습을 드러냅니다.

자이라는 매 18/16/14/12/10초당 씨앗 하나를 저장합니다. (최대 8개까지 심을 수 있습니다.)

자이라가 적을 처치하면 맹렬한 성장의 재충전 시간이 35% 감소하며, 챔피언 처치 관여 및 대형 미니언, 대형 몬스터 처치 시 100% 감소합니다. (사정거리: 825)
휘감는 뿌리 (Grasping Roots)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 12초
전방으로 가시 덩굴을 발사하여 적에게 60/95/130/165/200 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 발을 묶습니다.

맹렬한 성장: 휘감는 뿌리가 씨앗에 닿으면, 덩굴 채찍손이 피어나 가까이 있는 적에게 24+(5x레벨) (+0.15AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 30% 늦춥니다(해당 효과는 2번 중첩되지만, 식물 하나당 한 번씩 중첩됩니다). 10초 동안 유지됩니다. (사정거리: 1100)
올가미 덩굴 (Stranglethorns)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
자연의 분노를 모아 목표 위치에 뒤틀린 덩굴손을 소환합니다. 덩굴손을 뻗어나가며 적에게 180/265/350 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 2초 후 덩굴손이 위로 수축하며 적들을 공중으로 띄웁니다.

가시 정원: 덩굴손이 소환된 위치에 있는 식물들은 격분하여 순식간에 총 150%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

ewqwr정도입니다.

스킬 활용 팁

간혹w선마있느데 저는 무조건e선마입니다 댐지도 그렇고 패시브에도 씨앗나오는데 굳이 w 마할필요가 없죠.

속박시간도 길어지고

e를 못맞추겠다 하시면 w선마하세요 ㅋㅋ

리신갱올때 예상 경로에 식물설치해서 음파막아주는것도 좋고요 미니언 이용해서 음파못맞추게 한뒤에

미니언이랑 식물이랑같이싸우면 1:1절대 안져요..진짜로

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

템트리는 거의 고정으로 가는 거라 딱히 드릴 말이 없네요..

뭐 풀템 나오는 경기는 드물고 보통3코어에서 많이 끝날거 같네요 리안 라일 라이나오면요..

제드가 나를 노린다 암살자가 서폿많이 노리면 존야 가주면 안죽죠 ㅎㅎ 탈진까지들면.

생존기가 없기에 이속이 빠른것도 아니기에 기동신으로 좀더 와드밖기도 안전하게 빠르게 할수 있죠. 그외 로밍도 좋구요


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

말자하
요즘 op챔중에 하나죠. 동일 실력대면 자이라가 라인전에 이긴다고 보는데..
변수를 만드는 챔프이니까..
알리스타
저는 알리가 그나마 까다로운픽??
cc가 많아서 라인전때 골치아프죠 거리조절잘하면서 짤넣으시면 쉽게 못들어오긴해요

이외의 챔프는 어렵지않습니다. 그랩챔프일경우 특히 쓰레쉬는 질수가 없어서 할말이없고여 . 블츠는 피하면되는데 끌리면 플빼거나 죽더라고 풀콤넣고 죽으면 원딜이 다잡는경우가 허다하고요. 그랩예상해서 식물로 막고 속박걸로 딜넣으면 이기긴하던데요 ㅎㅎ.

나미 소나 탐켄치 잔나 바드 소라카 모르가나 다 라인전이 쉬운챔피언이요.....

갱만 조심 합시다 생존긱가 없어서 갱에 취약하므로 맵잘보고 정글러위치 파악하고 와딩잘하고 너무 무리만 안하시면되요

 

 

라인 / 정글 운영법

공략 읽어도 상황마다 판단이 있고 그사람의 피지컬이 있는건데 그걸 길게 설명

을 못하겠네요.. 많이 하고 깨닫는게 젤 낫긴합니다 ㅋ

일일이 적어도 그대로 해서 되는것도 아니고 뭐,,,,,

대략적인 틀만 잡아주는걸로 보면 될것같아요



 

 

중반 운영법

궁너무 아끼지마요 스펠아끼지마요  혼자놀지마요

당신은 서포터입니다




 

 

팀파이트시 역할

초반 운

 

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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