구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 650 (+99) | 2333 | 마나 | 338.8 (+32.0) | 882.8 |
공격력 | 68 (+3.8) | 132.6 | 공격 속도 | 0.644 (+2.5%) | 0.918 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.8) | 22.1 | 5초당 마나회복 | 8.15 (+0.75) | 20.9 |
방어력 | 35 (+5) | 120 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
- 공격력 +0.95x1
- 공격 속도 +1.7%x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 공격력+3.2
- 공격 속도+6.2%
- 방어+1
- 체력+24.12
- 마법 저항력+4.346
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
첫 번째 공격 이후 두 번째 정확성 프로토콜 공격을 최소 1.5초 후에 적중시킨다면, 추가 피해량이 100% 증가하며(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 총 공격력), 공격의 일부(40~100%)가 고정 피해로 적용됩니다.
재사용 대기시간: 17/15.5/14/12.5/11초
바깥쪽 절반에서 맞은 적은 이동 속도가 80% 느려졌다가 2초에 걸쳐 정상으로 돌아오며, 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8%(+0.025 AD)에 해당하는 추가 물리 피해를 입습니다. 이때 카밀은 챔피언에게 입힌 피해량의 100%만큼 체력을 회복합니다.
대상이 에픽 몬스터가 아닐 경우, 피해량이 50% 감소합니다.
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 시 : 카밀이 지형으로부터 도약해 처음 마주치는 적 챔피언과 충돌하며 60/90/120/150/180 (+0.75 AD)의 물리 피해를 입히고 근처의 적을 0.75초 동안 기절시킵니다. 적 챔피언을 향해 도약할 경우, 도약 거리가 두 배로 증가하고, 챔피언 적중시 5초 동안 공격 속도가 40/45/50/55/60% 빨라집니다.
재사용 대기시간: 140/115/90초
카밀이 해당 지역을 벗어나면 마법공학 최후통첩 효과가 끝나며, 카밀이 사망하면 효과가 1초 안에 사라집니다.
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다른 분들의 공략은 주로 Q선마에 있지만 제 공략은 W를 추천해 드리고 있습니다
일단 W를 먼저 추천해드리는 이유는 Q선마시 Q는 쿨타임이 9초 -> 6초인 반면
W는 15초 ->9초 라서 두 스킬들은 마스터시 각각 3초와 6초의 쿨타임의 감소의 차이로
W를 추천해드리고 Q는 기본적으로 단일 대상 스킬인 반면 W는 범위 스킬이기 떄문에
라인전에서 평타및 Q견제로 미니언 어그로를 끌지 않고 W만으로 상대방에게 딜교를
걸 수 있습니다. Q선마로 오는 이득은 단일 대상에게 강력한 데미지를 쏟아 넣을수 있지만
W선마는 라인클리어및 한타시 광역딜 에 힘을 더 실어 주실수 있습니다
어차피 히드라를 가는데 라인클리어는 문제가 안되지 않느냐 라고 하실수 있지만
W자체는 라인클리어 능력에 도움을 줄뿐아니라 다리우스의 Q와 같이 외곽부분에 상대방이
타켝을 입을시 상대 최대체력에 물리피해를 퍼센티지로 입힐뿐 아니라 입힌 피해량을 100%회복하기 떄문에
라인유지력 자체에도 큰 도움을 줘 W선마를 추천하게 됬습니다
하지만 이 역시 개인취향이 큰 부분이라 Q선마를 하셔도 무방하시지만 카사딘의 예를 봤을때
과거 Q선마에서 최근에는 Q3렙이후 E마스터 혹은 Q1렙 E마스터가 주를 이루는 이유는
역시 광역데미지로 인한 한타때 다수의 적에게 피해를 입히는쪽이 최근 스킬트리를 찍는 추세중 한가지라
Q를 마스터 하시고자 한다면 6레벨 전에 W를 3레벨 까지만 투자하시고 Q를 마스터 하시는것을 추천해 드립니다.
E스턴으로 인한 파괴전차 패시브발동과 카밀 패시브를 이용한 적극 딜교도 좋지만
상대 갱킹을 고려해서 주로 W로 졸렬딜교를 해주시다가
킬각이나 갱이 오면 E/R을 통한 확실한 킬캐치를 해주시면 됩니다.
텔레포트를 통한 한타합류를 하거나 탑 1차타워를 주 목표로 합니다.
만약 1차타워를 깨지못하면 이후 운영에 어려움이 있으니 반드시 1차타워를 깨는것을 목표로 해주시고
1차타워가 철거됬다면 짤리지 않는 선에서 라인푸쉬를 해서 2차 혹은 3차타워를 압박하시거나
상대가 탑타워를 수비하러 온다면 푸시이후 미드로밍으로 상대 미드를 짤라먹고 타워철거를 하시거나
정글러와 같이 상대정글에서 이득을 보시면 됩니다.
몸 약한 원딜/미드와 콜로세움을 벌이시면 됩니다.
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