리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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케이틀린, 필트오버의 보안관
Caitlyn, The Sheriff of Piltover
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전다5)[원딜하는홍기]의 원딜 케이틀린 공략입니다. 플레이영상도잇으니 많이봐주세요.

- 원딜하는홍기(2016-12-18, 조회수: 5619)

안녕하세요 저는 다이아에서 플레사이에 유지중인 "원딜하는홍기"라고합니다. 위사진은 제가 닉변하기 전에 사진이구요. 지금부터 공략을 시작하겟습니다.
참고로 이영상은 제가 케이틀린을 한 플레이영상 풀영상이구요. 구독 좋아요 하시면 감사합니다.
플래이상 랭크영상입니다.
유튜브에 원딜하는홍기 라고 치시면 그밖에 영상도 잇으니 많이봐주시기바랍니다.











케이틀린, 필트오버의 보안관
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+107) 2399 마나 313.8 (+40) 993.8
공격력 60 (+3.8) 124.6 공격 속도 0.625 (+4%) 1.05
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 7.42 (+0.7) 19.32
방어력 27 (+4.7) 106.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 650.0 650.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x4
  • 공격 속도 +0.64%
    x5
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +5.36
  • 공격 속도
    +16.7%
총 가격 : 7,369 IP
공격속도를 17퍼를 맞추면 훨씬더 빠른 공속을 채험하실수잇습니다. 원딜 공용룬에 공속을 약간더한룬입니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
보통원딜이 쓰는 마스터리 입니다. 이 마스터리대로 가주시면됩니다. 하지만 떄떄로 환희도 가기도 하니 참고하시기 바랍니다.
힐 회복 이외 노답
헤드샷 (Headshot)
5번째 기본 공격마다 케이틀린이 헤드샷을 발사합니다. 수풀 아에서 공격하면 헤드샷에 필요한 기본 공격을 2회 한 것으로 간주합니다.

헤드샷은 60/90/120%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 90구경 투망 및 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 할 때는 사거리가 두 배로 늘어납니다. 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 헤드샷은 요들잡이 덫 레벨에 따라 추가 피해를 입힙니다.

헤드샷 피해량은 레벨, 치명타 확률, 치명타 피해량(치명타 확률의 85%)(치명타 피해량의 100%)에 비례합니다.
헤드샷은 챔피언이 아닌 유닛에게 50%/25%/0%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
덫에 걸린 대상이 추가로 입는 피해는 요들잡이 덫 스킬 레벨에 비례합니다.
필트오버 피스메이커 (Piltover Peacemaker)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 50/90/130/170/210 (+1.25/1.45/1.65/1.85/2.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 50%의 피해를 입힙니다.

덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250)
요들잡이 덫 (Yordle Snap Trap)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 30/24/19/15/12초
적 챔피언이 걸리면 1.5초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다.

덫은 30/35/40/45/50초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 헤드샷으로 40/85/130/175/220 (+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 추가AD) 증가된 피해를 입습니다. (사정거리: 800, 범위: 135)
90구경 투망 (90 Caliber Net)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
투망을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 950)
비장의 한 발 (Ace in the Hole)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 300/500/700 (+1.7 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다.
피해량이 현재 치명타 확률에 비례하여 0~50% 증가합니다. (사정거리: 3500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬 콤보는 e누르고 q누르는게잇습니다. e+q입니다.

w는 블츠가 끌거나 알리스타가 w+q를 쓸떄나 울팀 서포터가 cc기를 쓰거나 아군이 cc기를 쓸때 사용하시면됩니다.

궁은 적이 딸피이거나 적이 딜러일경우 딜러를 맟추도록하면서 빨리쓰는것도 좋습니다. 쿨타임이 제법 짧기 떄문입니다.

스킬 활용 팁

 스킬 활용팁은 w는 적이 나한테 들어올떄 그루트를 파악해서 w를 쓰시면되고 e로 얇은 벽도 넘을 수잇으니 그점 생각해두시고 게임하시면 좋습니다. r은 적이 딸피일떄 마무리용으로 사용하시면 좋고 케이틀린은 원딜이기에 카이팅을 잘하셔야됩니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
위의 템트리로 가시고 템트리는 적 챔피언에 상성에따라 항상 유동적으로 가주셔야합니다.
적이 탱커일경우 도미닉경의 신사를 사주시고 적이 탱커가 없을경우에는 피바라기를 해서 피흡을 하면 좋다고 생각합니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
그냥 이분 궁쓰면 바로 죽으니 조심하시고 당하지않고 최대한 딜을 넣어보세요 아군과 항상 같이잇고.
렝가
이분도 이하 동문입니다.
애쉬
이분은 궁을 조심해야됩니다. 케이틀린과 사거리도 거의 비슷하기 떄문에 케이틀린이 상대하기 까다로운 챔프가 아닐까 싶어요.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
그냥 사거리부터가 차이가 나기떄문에 카이팅만 잘해주시면 이깁니다. q맞지아ㅣㄶ게 조심해주시고요.
베인
베인은 초반에 압박 엄청해주시고 역갱각 봐주라고하시면됩니다. 왜냐하면 적정글러가 항상와서 우리 봇을 말리게하면 역으로 게임이 풀어져 게임이 터지기떄문입니다. 적 베인은 후반 캐리이지만 라인전떄 털어버리면 그냥 딜이안나오니 초반에 털어주세요.
시비르
이분은 q만 안맞고 조심하시면되고 사거리가 차이가나기떄문에 그냥 멀리서 평타만 겁나떄리면 아파 뒤집니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 케이틀린은 초반에 라인을 밀어 타워를 빨리밀어 이득을 보는 챔피언으로 봐도 무방합니다. 그러니 초반 압박을 잘해주시고 적에게 딜을 잘넣어주시고 역갱좀 봐달라고하세요. 적갱오면 답없어요..

 

초반 운영법

 케이틀린은 w로 적에게 혼란을 주면서 q로 적에게 포킹을하고 궁으로 마무리해주시면됩니다. 라인운영법을 참고 하시기 바랍니다.

 

중반 운영법

 중반에는 탱커나 탑라이너 뒤 미드 옆 서포터곁에서 포킹을 넣어 한타를 이겨주시면되는데요 항상 상황에따라 슈퍼플레이를 할 수 잇으니 유동적으로 움직이시는것도 원딜을 잘하는 길입니다.

 

후반 운영법

 타워를 미드를 미시고 탑봇을 돌려깍고 오브젝트 용 바론을 잘 보고 관리하시면 됩니다.

 

팀파이트시 역할

 케이틀린은 카이팅을 잘해서 적을 재빨리녹이고 끝까지 살아남아야 하는것을 명심하셔야합니다. 죽이는것보다 살아남는게 원딜은 이득입니다. 그점 명심하시고 물론 적을 많이죽이는것도 중요하겟죠 ㅋ

 

챔피언별 대응법

 챔피언별 대응법은 케이틀린은 항상 사장거리가 길어 라인전에서 우위에서잇으니 상대의 스킬을 생각하고 플레이하시면 됩니다. 

 

마치며

 다음에도 이러한 원딜공략을 쓸테니 많이 봐주시면 감사하겟습니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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