리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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케이틀린, 필트오버의 보안관
Caitlyn, The Sheriff of Piltover
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새로뜨는 1티어 원딜 w덫선마 케이틀린

- 최고의하루(2016-12-20, 조회수: 8967)

요즘 여러1티어원딜(진,애쉬)가 너프되고 징크스 같은 챔프가 뜨고있는데 케이틀린이 1티어로 급부상했습니다

 

재 공략은 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)w 덫선마 케이틀린 이므로 q선마를 원하신느 분은 다른 공략을 찾아보시기를 권합니다

 


 

 

 

 

덫선마의 장점

1.우월한 라인압박능력

2.상대방의 cs손실가능

3.라인을 프리징할시 가능한 견제

3.라인을 밀어도 당겨도되는 좋은 챔프

 

덫선마의 단점

1.초반q딜이 q선마에 비해 턱 없이 낮아 라인 밀기가 힘들다(루난이 나오면  커버가능)

2.순수 2ㄷ2싸움이 약하다(우리 서폿과 cc연계시 충분한 데미지)

등이있는거 같습니다

 

혹시 필요하실까봐 이것도 적어봐요

q선마의 장점

1.덫선마에비해 라인전이 말도안되게 강해진다

2.평q평 다맟추면 베인3타부럽지않은딜이나옴

3.cc에 wq평하시면 상상을초월한 데미지

 

q선마의 단점

1.용 한타또는 정글 한타할떄 덫깔기 애매함

2.상대방 라인손실을 많이못함

 

케이틀린, 필트오버의 보안관
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+107) 2399 마나 313.8 (+40) 993.8
공격력 60 (+3.8) 124.6 공격 속도 0.681 (+4%) 1.144
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 7.42 (+0.7) 19.32
방어력 27 (+4.7) 106.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 650.0 650.0
  • 공격력 +0.95
    x6
  • 공격 속도 +1.7%
    x3
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x4
  • 공격 속도 +0.64%
    x4
  • 생명력 흡수 +1.5%
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +5.7
  • 공격 속도
    +16.66%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +5.36
  • 생명력 흡수
    +1.5%
총 가격 : 8,908 IP

이렇게 기본 원딜룬을 사용합니다

공속16프로이므로 패시브 쌓기도 좋고  미니언 먹기도 편합니다

 

 

룬바꿔요(투에딧님룬 많이좋은거같네요)

이룬 장점이라면 생흡 이 룬으로 깔려있고 공속이 더 빨라졌는데 특성을바꿔서 공격력차이는 거의 없어요

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

저는 이 특성 하나만 가지고 사용합니다(요즘 대자연의 선물이 유행인데 이건 상위티어에서만 쓰기로)



왜냐하면 우리들은 합류를 잘 안하니까

 

케틀장인들은 보통 전쟁광을 들던데 저는 보통 바텀싸움을 좋아하기도 하고 피흡템은 빨리올리는 편이라(룬때문이기도 하구요) 전투의열광으로 폭딜을 넣어주시면 됩니다

 

결의보다는 책략이 더 매력적 헿

정화 안들어요..

Heal(회복):바텀은 2ㄷ2입니다 아시죠?


Flash(점멸):케틀의 강력한 한방을 더 넣을수있고 암살자가 들어왔을떄 역관광 생존등 만능 스펠

헤드샷 (Headshot)
5번째 기본 공격마다 케이틀린이 헤드샷을 발사합니다. 수풀 아에서 공격하면 헤드샷에 필요한 기본 공격을 2회 한 것으로 간주합니다.

헤드샷은 60/90/120%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 90구경 투망 및 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 할 때는 사거리가 두 배로 늘어납니다. 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 헤드샷은 요들잡이 덫 레벨에 따라 추가 피해를 입힙니다.

헤드샷 피해량은 레벨, 치명타 확률, 치명타 피해량(치명타 확률의 85%)(치명타 피해량의 100%)에 비례합니다.
헤드샷은 챔피언이 아닌 유닛에게 50%/25%/0%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
덫에 걸린 대상이 추가로 입는 피해는 요들잡이 덫 스킬 레벨에 비례합니다.
필트오버 피스메이커 (Piltover Peacemaker)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 50/90/130/170/210 (+1.25/1.45/1.65/1.85/2.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 60%의 피해를 입힙니다.

덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250)
요들잡이 덫 (Yordle Snap Trap)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 26/22/18/14/10초
적 챔피언이 걸리면 1.5초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다.

덫은 30/35/40/45/50초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 헤드샷으로 40/85/130/175/220 (+0.4 추가AD) 증가된 피해를 입습니다. (사정거리: 800, 범위: 135)
90구경 투망 (90 Caliber Net)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
투망을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 950)
비장의 한 발 (Ace in the Hole)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 300/500/700 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다.
피해량이 현재 치명타 확률에 비례하여 0~50% 증가합니다. (사정거리: 3500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬콤보
스킬 활용 팁

덫선마 하세요

 스킬 콤보라 할게없지만


eqw 평 평 정도?


그리고 상대 피가30프로 이하일때 점멸eq평 궁 하면 킬을 딸수있습니다(상대 스펠 체크 필수,물론 상대 혼자있을때)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

저는 보통 이렇게 갑니다

BF 루난 똥신 무대 그리고 나머지는 필요하다 생각하는거 먼져 가요

첫귀환시 돈1300원 미만은 저는 무조건 수확의낫올려요 곡갱이 보다 수확의 낫,도란 가는쪽이 더좋다생각합니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

드레이븐
홍철이는 그냥 1ㄷ1구도나오면 w키고 달려올텐데 w위치랑 투망을 얼마나 잘쓰냐 못쓰냐에 따라 죽거나 살아요
레오나
우리서폿이 잘하면 쉬운데 못하면 진짜 힘들죠..
벨코즈
벨코즈같은 멀리서 딜많넣는 서폿(예:브랜드 질리언)다 힘들어요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

베인
만인의 ㅈ밥 베인 6렙후 부터 싸우면 ㅈ 됩니다
징크스
멀리서 미니언도 못먹게 함 ㅋㅋㅋ
블리츠크랭크
올때마다 w,e로 평타만 날려주면 못들어와요

암살자는 다힘드니까 카운터로 안넣었어요

 

 

라인 / 정글 운영법

 덫을 잘깔고 대치구도에서 부쉬나 라인압박하면서 덫견제

 

초반 운영법

 

 덫은 마추기보다는 상대 진로를 어떻게하면 더 방해가 될가 생각하시고 그위치에 까시면 잘되요

중반 운영법

 

cc호응,상대 싸울떄 이니쉬걸린쪽 존야 등 멈춰있는상대한테 덫잘까세요

후반 운영법

 수은은 쓰라고 있는겁니다,점멸은 생존기(이니쉬스킬피하시면 best)

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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