구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 550 (+103) | 2301 | 마나 | 231.8 (+35.0) | 826.8 |
공격력 | 60 (+2.36) | 100.1 | 공격 속도 | 0.658 (+3.3%) | 1.027 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.55) | 12.85 | 5초당 마나회복 | 6.97 (+0.4) | 13.77 |
방어력 | 23 (+4.6) | 101.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 치명타율 +0.93%x9
- 치명타율 +0.28%x9
- 치명타 피해 +4.46%x3
- 치명타율+10.89%
- 치명타 피해+13.38%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.
구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
재사용 대기시간: 100/85/70초
적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.
지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
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- 은화살
(Silver Bolts)
- 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 대상 최대 체력의 6/7.5/9/10.5/12%에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다.
몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 40의 피해를 입힙니다.
이공략의 모든 핵심은 "라인전"입니다.
저는 제가해왔던 모든 노하우를 주는 아낌없는나무가 되겠습니다.
일단 애니비아를 해보신분들은 아실겁니다.
템이 없어도 깡딜이 개깡패입니다
Q맞추고 고드름덩이를 던지면 뎀지가 상상이상입니다.
게다가
보유cc기만 3개+우월한 평타사거리+R을통한 라인클리어+QR-E의 위협적인 견제력+폭딜
이 모든것은 누구를 위한겁니까?
어떤 원딜을 위한 능력들입니까?
베인을 쫌했다면 끄덕거리시겠지만
숨어있는 베인고수분들은 눈물을 훔칠겁니다.
그렇습니다.
과거 시즌3 누누+베인조합이 있었다면..
지금은 베니비아의 시대가 도래했다는겁니다.
...
당신은 눈치를 채셨습니까?
이 공략의 핵심은!
바로 이겁니다.
사실 이거때문에 과거에 베인+애니비아조합이 유명햇죠
애니비아가 상대뒤에 벽을깔고 똭!
하지만 그것은 입롤이였습니다.
서로 마나만 날리고 방생을하는 친구의 모습을보며 마짱을뜨는 자신의모습을 볼수가있습니다.
Q.그러면 어떻게 할까요 쓰발새끼야
A.바로
애니비아 Q에 있습니다.
애니비아Q는 맞으면 1초간 스턴입니다.
자 스턴을 맞고 애니비아가 상대방 바로뒤에 벽을 깐다면?
내 선고는 사.형.선.고 랑께
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