리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명
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28.6% (2표)
71.4% (5표)
소나, 현의 명인
Sona, The Maven of the Strings
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시즌7 서폿소나 공략 우리원딜 건드린게 너냐 ? 근데 심해인게 함정

- 소나짱하악(2016-12-28, 조회수: 15605)

롤 인벤 여러분들 안녕하세요 소나 .... 공략글 을 처음써보네요
가 소나를 잘하는건아니고
그냥 애정합니다 .... 소나가 너무 이뻐욥  허접한 공략글
이지만 ...잘봐주세요 ! 

티어는 골드 4입니다 ... 심해 지만 소나를 향한 마음은 첼린져 정도 



판수와 평점입니다 저기 실버는 자유랭 이에요 자유랭은 실버 2입니다 솔랭은 골드4 부족한 공략글 이지만 잘봐주세요! 

소나, 현의 명인
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 552.36 (+91) 2099.36 마나 340.6 (+45.0) 1105.6
공격력 45 (+2) 79 공격 속도 0.644 (+2.3%) 0.896
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
  • 치명타율 +0.93%
    x2
  • 마법 저항력 +0.77
    x4
  • 공격 속도 +1.7%
    x3
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 방어 +4.26
    x2
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +1.86%
  • 마법 저항력
    +11.12
  • 공격 속도
    +5.1%
  • 방어
    +17.52
  • 주문력
    +9.18
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 9,730 IP
룬은 공속 드는이유는 라인전때 의 강함을 조금 보태주기위함이고 치명타율도 마찬가지입니다 일단 룬은 제가 느낌상 썻을때 가장 안전하고 마음에 드는 룬들입니다 ..! 
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
재빠른 발놀림 시야를 넓히기위해 이 특성을 듭니다 기동력신고 e 쓰고 돌아다니면 람머스 q 쓴거와 비슷한 느낌 ..! 

요리의 대가 소나의 장점은 강력한 라인전 그리고 긴 q 사거리 입니다 그리고 그라인전이 강력한 이유는 긴 라인전 을 하며 포킹을 넣어 상대방의 피를 깍고 거기에 q 파코 를 해서 쌥니다 그장점을 더 좋게하기위해 이특성을 듭니다 

무자비 명상을 들면 라인전이 그렇게 쌔지지 않아요 소나의 장점은 라인전의 포킹력 이기 때문에 이걸 일단 듭니다 

지능 소나의 장점 쿨감 최대 67퍼를 위해 듭니다 

바람술사의 축복 위 특성 에서 라인전 강하게 하라면서 바람술사 를 왜드냐고 할거같아요 소나가 바람술사를 드는이유는 한타때의 캐리력 때문입니다 천둥군주 들면 라인전은 확실히 쌔지겟지만 한타때 그냥 너무나도 애매한 챔프가 대버립니다 딜도아니고 그렇다고 몸이 강한 서폿도아니고 그냥 원딜 지켜주다가 보너스로 한명 더죽어주는 역활 밖에 안댑니다 그래서 그런 한타의 취약점을 보완해줍니다 엄청 소나한테 잘어울리는 특성이니 이걸 들도록 합시다 이걸들면 상대방이 저게 소나냐 소라카냐 라면서 놀랠거에요 ! 

회복력 라인 지속력을 늘리기위해 듭니다 

막기  몸이약한 소나를 위해 들어요

고참병의 흉터 보호막이 더좋아보이지만 라인전때 몸이 너무너무너무 연약한 소나를위해 안전하게 듭니다 

통찰력 말도 머도 필요없이 탈진을 더자주쓰기위해 듭니다 


Exhaust(탈진) 우리원딜 이나 저를 지키기위해 듭니다 


Flash(점멸) 말할것도 없이 듭니다

Ignite(점화) 원딜이 원하면 듭니다 점화는 예전에는 들엇는데 저랑 잘안맞는거같아요 라인전 엄청 쎄게 하고싶은분들은 굳이 말리지는 않겟습니다 

파워 코드 (Power Chord)
아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하여 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 중첩당 기본 스킬 가속이 영구적으로 +0.5씩, 최대 60까지 증가합니다. 기본 스킬 가속이 60에 도달하면 중첩을 추가로 얻는 대신 현재 궁극기의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

파워 코드: 기본 스킬을 3번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20~240(+0.2AP)의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다.

- 용맹의 찬가: 50% 증가한 마법 피해를 입힙니다.
- 인내의 아리아: 3초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+0.04AP)만큼 감소합니다.
- 기민함의 노래: 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
용맹의 찬가 (Hymn of Valor)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8초
소나가 근처의 적 두명(챔피언 우선)에게 50/80/110/140/170(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 5초안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+0.1 AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 28~336 (+0.28 AP)의 마법 피해) (범위: 850)
인내의 아리아 (Aria of Perseverance)
마나 소모: 80/85/90/95/100
재사용 대기시간: 10초
사용 시: 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 체력을 30/45/60/75/90 (+0.3AP) 회복합니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 25/45/65/85/105(+0.25AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 25%(+0.04AP) 감소시킵니다. (범위: 1000)
기민함의 노래 (Song of Celerity)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 소나가 새 멜로디를 연주하기 시작하여 3초 동안 20%(+0.02AP) 이동 속도를 얻습니다. 소나가 피해를 입지 않으면 최대 7초까지 연장됩니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 3초 동안 이동 속도가 10/12/14/16/18%(+0.02AP) 상승합니다.

파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상의 이동 속도 또한 2초 동안 50%(+0.04AP%) 늦춥니다. (범위: 350)
크레센도 (Crescendo)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
소나가 저항할 수 없는 선율을 연주하여 적을 1.5초 동안 기절시키고 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

춤을 출 줄 아는 적들은 기절한 상태에서 춤을 춥니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보


Aria of Perseverance(인내의 아리아)Song of Celerity(기민함의 노래)Hymn of Valor(용맹의 찬가)Power Chord(파워 코드) 이콤보는 우리팀 딜이 좀 부족할때 넣어주면 좋고 


Hymn of Valor(용맹의 찬가)Song of Celerity(기민함의 노래)Aria of Perseverance(인내의 아리아)Power Chord(파워 코드) 이콤보는 상대가 우리팀을 물때 쌘애한테 넣어주는게 좋구요 


Aria of Perseverance(인내의 아리아)Hymn of Valor(용맹의 찬가)Song of Celerity(기민함의 노래)Power Chord(파워 코드) 우리가 상대방을 따라 잡을려고할때 써주면 좋아여 



스킬 활용 팁

 Hymn of Valor(용맹의 찬가) 용맹의 찬가는 긴 사거리와 쓴후 추가데미지를 주는 버프를 가지고잇습니다 이것의 최대 활용법은 q를 우물에서 한번 쓰고 정글 리쉬 해줄때 q를 한번 더써 우리팀 정글 원딜 저를 포함해 추가데미지 버프를 모두 준뒤 빠른 리쉬를 끝내고 우물에서 한번썻으면 파워코드 스텍은 2스텍이 대잇고 그러면 바로 라인전을가 상대 원딜이나 서폿한테 q 파워코드를 하면 댑니다 


Aria of Perseverance(인내의 아리아) 는 잘써야 합니다 왜냐면 힐은 개미똥만큼 주는데 마나는 사채업자 이자 만큼이나 높습니다  라인전에서  우리원딜 피없다고 w 막쓰다가 진짜 라인전에서 옆에 망부석 처럼 옆에만 잇습니다 w 타이밍은 미니언 이 우리원딜을 때리고 피가 조금 없을때 식으로 써주면 좋아요 



Song of Celerity(기민함의 노래) 버프후 그나마 쓸만한 스킬이 된 e 좋습니다 4렙때 찍고 도망치거나 추노할때  쓰면 좋아요 



Crescendo(크레센도) 소나의 크레센도가 한타가 바뀔 확률 40퍼 입니다 그렇게 높지는않아요 피할수 잇는애가 많거든요 근데 잘만맞춘다면 아주 무서운 광역 스턴입니다 잘써야해요 그리고 소나궁은 정말 이니시 궁이 아닙니다 이니시 열라고하면 ㅗ 날려주세여 이니시 열려하다가 원딜못지켜주고 상대 정글이랑 미드한테 킬 내줍니다 포킹좀 하다가 우리팀과 상대방 만약 상대방이 이건 누가바도 궁각이보이고 그런다 하면 써주면 댑니다 하지만 그럴때 조건은 우리정글러가 상대 원딜이나 미드를 물만한 위치에서 써야해요 우리정글이 어디에잇는지 잘보고 쓰면 좋습니다 라인전 할때는 이니시 로 해도댑니다 





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배) 리메이크후 리치베인 뺨치는 소나의 애정템입니다 꼭 필수로 가주세요  정말 소나와 잘맞습니다 

(구원) 소나의 극혐 힐을 위해 가줍니다 우리팀이 많은쪽에  써줍니다 쓸줄모르겟으면 ! 한타열리고 우리팀 많은쪽으로 

Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트) 마저사라져도 바람술사와 솔라리의 합체는 구 솔라리 뺨칩니다 


(서리 여왕의 지배) 샤코나 탈론같은애들 잇을때 가면 좋아요 추노용으로도좋고 아이템은 개인취향인데 가면일단좋은데 전안갑니다 

Spirit Visage(정령의 형상) 상대방에 케넨이나 브랜드같은 ap딜러들이 잇으면 가야합니다 



(미카엘의 도가니) 개똥 구대기 템입니다 템창아깝습니다 수은가라하세요 원딜한테


Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 제드같은 암살자들이 소나를 물려고할때 가주면 좋습니다 

(대천사의 포옹) 흥햇고 스킬 난사하고싶으면 갑니다 단 흥햇을때만 갑니다 


Lich Bane(리치베인) 흥햇을때만 갑니다 가면 재미는잇지만 대천사랑 같이가면 안댑니다 

Zeke's Herald(지크의 선지자) 원딜이 잘하면갑니다 굳이 이걸 갈필요는없는데 원딜이 잘하면 이걸 가줘서 원딜에게 몰빵 해줍니다 


(불타는 향로) 가면 매우매우 좋은 아이템입니다만 전안갑니다 원딜을 강하게 해주는 아이템입니다 막템으로 우리팀이 잘컷으면 갈템으로 해주세여 못컷으면 위의 방어템같은류를 가줍니다 소나라도 살아야 지속힐을 해주어서 그나마 희망이잇게 만듭니다 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

애쉬
파워코드 억지로 넣을려고 하시지마시고 그냥 q견제만 해주면 보통은댑니다
루시안
소나의 카운터로 왠 원딜이냐 고 합니다만 힘듬니다 잘하는 루시안의 경우 견제하로 갓다가 소나가 더 뚜가맞고 오는일이 한두번 아닙니다
브랜드
서폿 브랜드 나오면 닷지밖에 답없어요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

베인
베인이 나왓다면 우리원딜에게 케이틀린을 하라고한후 베인이 탈주하게 만들면댑니다
쓰레쉬
손싸움입니다 못하는 쓰래쉬는 정말 베인보다 쉽고 잘하는 쓰래쉬는 답없어요
레오나
1렙때 파워코드로 정말 레오나가 우리부모님을 욕햇다고 생각하고 피를 빼주면 포션을 빱니다 그러면 2렙후엔 정말 소극적으로 멀리서 q로만 견제해주면 댑니다
Lux(럭스) 럭스는 정말 무빙 싸움입니다 일단 럭스 상대로 라인전을 이길생각으로 하면안대고 사리면서 멀리서  q 를쏘며 견제 해주는게 가장 정답입니다 맞딜하면 소나가 져요 

Nami(나미) 손싸움입니다 나미 q만 피하면서 나미가 w를 빼면 파워코드를 써주로 갑니다 

Nautilus(노틸러스) 멀리서 q 쏘면서 라인전 합니다만 상대방 노틸이 못한다하면 파워코드 견제 해도댑니다 일단 6렙후엔 절때 싸우지마세요 70퍼로 집니다 


Bard(바드) 부쉬 플레이 하면 정말 위험합니다 바드이기때문에 미니언 뒤에 숨기도 애매합니다 무빙 와리가리 치며 q파코 견제 해주면 댑니다 


Vel'Koz(벨코즈) 요즘따라 잘안보이지만 q와 e만 피해준다면 그렇게 어려운 상대는 아닙니다만 손싸움입니다 그리고 탈진을 그냥 애한테 겁니다 원딜은 그렇게 까지 라인전때 6렙대고 난후 안쌥니다 애가 더쌥니다  원딜한테는 w파워코드 걸어주고 애한테는 탈진을 거는게 희망이 잇습니다 


Blitzcrank(블리츠크랭크) q만 피하면 쉽지만  끌리면 일단 탈진 바로 원딜한테 쓰시고 싸워야합니다 도망치다가 상대방원딜 이 딜넣는게 더 오래 댈수잇기때문에 그냥 끌리면 싸우는걸 추천합니다  포탑에잇는데 끌리면 스킬  we 만 쓰시고 q는 쓰지마세요  포탑이 소나를 때려 더위험합니다 오히려 


Brand(브랜드) 고대주화사시고 원딜 뒤에잇는게 답입니다 그냥 닷지하시는게 여러분의 시간을 아끼는길 Annie(애니)


Thresh(쓰레쉬) 블츠랑 마찬가지인데 블츠보다 비교적 라인전 쉽습니다 


Janna(잔나) 잔나가 나오면 q만 먼저 쓰고 잔나가 보호막 빠지면 파워코드 날리는게 더낫다고 생각합니다 


Karma(카르마) 손싸움입니다  맞딜하면 소나가 이길 확률이 더높습니다 소나도 카르마 만큼 순간딜이 좋거든요 원딜한테 탈진걸어주고 애한테 w파워코드 걸어준다음 우리원딜이 잘하길 비는게 이기는법입니다 


Zyra(자이라) 브랜드보단 쉽지만 힘듭니다 못하는 자이라경우 소나 큐파코 맞고 그냥 뒤에서좀 사리지만 잘하는 자이라 경우 맞고 그냥 싸웁니다 그냥 자이라가 못하길 비는게 나아요 


Caitlyn(케이틀린) 파워코드견제하로 갓다가 헤드샷맞고 웁니다 그냥 q견제 합시다 





Annie(애니) 애니나오면 정말 쉽습니다 ^^ 저 요망한 꼬맹이한테 스킬을 다퍼부으시면 댑니다 







 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 성배간다음 힐셔틀 

 

팀파이트시 역할

 힐러 

 

챔피언별 대응법

 카운터픽들에 적어놧습니다 

 

마치며

 공략글을 열심히 썻긴한데 ...이게공략글인지 모르겟네요 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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