리그 인벤 가족들의 평가
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캡틴잭과 따까리들
캡틴잭이 되고싶지 않으십니까?

결코 어렵지 않습니다. 티어인증합니다


소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 600 (+104) | 2368 | 마나 | 340 (+45) | 1105 |
공격력 | 60 (+2.5) | 102.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 3.25 (+0.55) | 12.6 | 5초당 마나회복 | 5.5 (+0.8) | 19.1 |
방어력 | 30 (+4.45) | 105.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 방어 +0.91x9
- 10초당 금 +0.25x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 10초당 금 +1x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 방어+8.19
- 10초당 금+5.25
- 마법 저항력+12.06
총 가격 : 7,998 IP
캡틴잭의 시비르 캐리력의 원천은 주문 보호막에서 나옵니다.
본인의 실수로 주문 보호막을 날렸을 경우를 대비한 방어룬과 마저룬은 필수적이라고 볼수 있습니다.
깝칠 땐 깝치더라도 CS는 먹어야 합니다.
허나 CS를 먹기 적절치 않은 방어룬을 장착했으니 포탑을 허깅하고 골드수급룬으로 커버해줍시다.
10초당 5.25골드이므로 50초당 못먹은 미니언 한개 이상을 대체할 수 있는 대단히 강력한 이점이 있죠.
이렇게 탱키하게 라인전을 버티다 자동수급으로 꾸역꾸역 버티다 보면
CJ BLAZE에서 입단제의가 들어올만큼의 파밍이 되어있을겁니다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
캡틴잭은 기본적으로 궁을 제외하면 어느하나 모난곳 없는 뚜벅이의 전형입니다.
이 공략은 타워 허깅을 중점에 두고 작성중이니 귀환 후 빠른 복귀를 위해 방랑자를 들어줍시다
공격룬을 하나도 장착하지 않았기 때문에 레드로 공격력을 커버해야합니다.
하드리시하다 막타치고 정글 레드 뺏어먹는 뻔뻔함은 시비르 유저들에게 필수적이죠.
마찬가지로 공격을 위해 탄생한 시비르가 아니므로 무자비 대신 마나소모가 높은 스킬을 위해 명상을 찍어줍시다.
지속되는 견제를 버티기 위해 꿋꿋함에 투자, 포탑 허깅을 위해 공성의 대가에 투자해줍시다.
룬갑옷의 보호막 효과는 주문보호막에 해당되지 않기 떄문에 마찬가지로 시비르에게 체력을투자해줍시다.
나중에 한타에서 발휘되는 시비르의 어그로가 대단히 중요할테니 생존을 위해 통찰력을 찍어주세요.
주문보호막 및, 정화를 다 쓰고도 집중포화가 될 시의 보험으로 신속에 투자하시고,
다른 이유와 마찬가지로 라인전을 위해 체력수급이 가능한 착취의 손아귀를 들어줍니다.










재빠른 발놀림 (Fleet of Foot)
시비르가 적 챔피언을 공격하면 시비르의 이동 속도가 55/60/65/70/75 (1/6/11/16/18레벨에서) 상승합니다. 추가 이동 속도는 1.5초에 걸쳐 감소합니다.

부메랑 검 (Boomerang Blade)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져서 관통하는 모든 적 챔피언에게 60/85/110/135/160 (+1.0 추가 AD)(+0.6AP)의 피해를 입힙니다. 챔피언이 아닌 대상에게는 순차적으로 감소된 피해를 입힙니다. 피해량은 최소 40%까지 내려갈 수 있습니다.
십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)
십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)

튕기는 부메랑 (Ricochet)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12초
재사용 대기시간: 12초
4초 동안 시비르가 20/25/30/35/40%의 공격 속도를 획득하고 기본 공격이 강화되어 주위 적들에게 튕길 때마다 (0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 공격은 최대 8회 튕깁니다.
기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.
새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)
기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.
새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)

주문 방어막 (Spell Shield)
재사용 대기시간: 24/22.5/21/19.5/18초
시비르가 1.5초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다. 적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르가 (+0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 AD) (+0.5 AP)의 체력을 회복하고 재빠른 발놀림을 발동합니다.
이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.
이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.

사냥 개시 (On The Hunt)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
재사용 대기시간: 120/100/80초
시비르가 주위 아군을 이끌며 8/10/12초 동안 이동 속도를 20/25/30% 상승시킵니다.
사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
남자의 시비르에 W는 없습니다. 엔터를 치면 인성이 상승하고 W를 빼면 티어가 상승합니다
스킬 활용 팁
라인 / 정글 운영법
공격적으로 나갈생각이라면 천리안 대신 강타를 들고 정글러의 레드와 블루를 강탈하자.
초반 운영법
레드 뺏어먹고 라인에서 CS만먹어도 챌린저로 갈수있다
중반 운영법
어그로끌리고 도망만잘가도 챌린저는 갈수있다
후반 운영법
안짤리면 챌린저는 갈수있다
팀파이트시 역할
물린 다음에 요리조리 도망가다 6수은 1정화 다뺴고 비참한 최후를 맞는다
챔피언별 대응법
적팀 빡치게만 하면 된다
마치며
이것만 잘 숙지하면 너도 더블리프트
리그 인벤 가족들의 평가
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