리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
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가렌 시즌7 개인적으로 생각하는 템트리

- 즐겜러이(2017-01-10, 조회수: 16028)

충이라고 사람들이 생각할 수 있음 주의
가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP
룬을 가렌이 원래가는걸로

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
가렌이 이렇게 템트리를가도 탱이 의외로 돼니까 정석보다는 개인적으로 난 이렇게가서 1ㄷ1을 더 강하게만드는걸 생각한다. 가렌의Judgment(심판)를 돌릴때 천둥군주가 기본으로 터져서 더욱 강력한 죽창으로 변한다.
Ignite(점화)를 드는 이유는 초반 라인전때 더욱 확실한 킬각을 잡기 위해 든다. 상대가 라인클리어가 빠른Darius(다리우스)이면 Teleport(순간이동)을드는게 더 좋아보인다

인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 16
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  • 18

결정타
(Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1.5/2/2.5/3/3.5초 동안 30%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/55/80/105/130 (+1.4AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
 

 Judgment(심판)Decisive Strike(결정타)의 스킬레벨에 따른 추가 피해량을 비교해보면 Decisive Strike(결정타)선마가 훨씬 라인전에서 상대한테 압박을 넣을 수 있다.

스킬 콤보

 옛날엔 Decisive Strike(결정타)Judgment(심판)였지만 최근에 가렌Judgment(심판)에 방감이 생겨서 Decisive Strike(결정타)로 다가간 뒤,Judgment(심판)로 긁어서 방감을 걸고 천둥군주를 터뜨린 뒤 Decisive Strike(결정타)를 박으면 훨씬 큰 데미지를 줄 수 있다. Courage(용기)는 당연히 마지막에 마스터

데마시아의 정의
(Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
기본 지속 효과: 마지막으로 아군 챔피언을 처치한 적이 악당이 됩니다. 악당은 가렌의 기본 공격을 맞을 때나, 심판에 피해를 입는 매 순간마다 최대 체력 1%의 고정 피해를 추가로 입습니다. 악당에게는 마법 피해가 아니라 고정 피해를 입힙니다.

가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 175/350/525의 마법 피해를 입히고 적이 잃은 체력 28/33/40%의 피해를 추가로 입힙니다. 가렌을 처치했을 때는 악당으로 표시되지 않습니다.
사정거리: 400
스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
사람들이 보면 뭐야 즐겜러이 이새x 병x아냐? 라는 생각을 할수도 있지만, 가렌은 애초에 18랩 방어력이 소나급이지만 딜은 괜찮은 편이다. 따라서 딜의 상승을 위해 딜템을 3개꺼내고 그중 2개는 딜탱이 둘 다 가능한 템을 가서 두마리 토끼를 잡는다. 태불망,블클,스테락만가도 18랩 채력 2048+500+300+400으로 3200이 가능하며 워모그를 뽑으면 체력이 4000까지 올라간다. 이정도면 딜이랑 탱을 둘다 잡은 템트리

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
x발 실명
티모랑 같음
다리우스
그랩에 w슬로우에 q피흡에 패시브는 사기고 궁극기는 가렌의 완벽한 상위호환 ㅆ

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
보통 선템으로 롱소드가고 바로 요우무를 뽑는데 야소만나면 롱소드 선템뽑고 바미의 불씨를 간 뒤 요우무뽑는게 훨씬좋음
리븐
얘는 스킬을 많이쓰는 챔프다보니 침묵에 엄청 취약
아트록스
걍 고인

 

 

라인 / 정글 운영법

 정글은 e선마하셈 ㅇㅇ 라인전에선 q선마 힘들면 포탑끼고

 

초반 운영법

 감으로 때우는걸로

 

중반 운영법

 부쉬플레이 잘해주셈

 

후반 운영법

 탱과 딜을 같이 잘해주셈

 

팀파이트시 역할

 감

 

챔피언별 대응법

 감

 

마치며

 욕먹어도 상관없다

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