공략을 읽기전에 알아두세요
현제 메타에서의 미드 모르가나는 5티어, 혹은 그보다 더 안좋은 미드 챔프입니다.
모르가나에 대한 애정이 많아 플레이 하시는 분들에게 공략을 읽는것은 추천하나,
지금부터 미드 모르가나를 하시려고 읽는 분이라면 솔직히 다른 챔피언을 추천 드리고 싶습니다.
필자 또한 최근에 미드 모르가나를 사용하지 않고 있습니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 629 (+104) | 2397 | 마나 | 340.8 (+60.0) | 1360.8 |
공격력 | 55.5 (+3.5) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+1.53%) | 0.788 |
5초당 체력회복 | 5.5 (+0.4) | 12.3 | 5초당 마나회복 | 11 (+0.4) | 17.8 |
방어력 | 25.38 (+5) | 110.38 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 450.0 | 450.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 체력+217.08
- 쿨감소-14.904%
- 주문력+14.85
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 10초
재사용 대기시간: 12초
영혼 흡수로 체력을 회복할 때마다 고통의 대지 재사용 대기시간이 5%씩 감소합니다.
이 스킬은 정글 몬스터에게 170%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 350)
재사용 대기시간: 26/23.5/21/18.5/16초
5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 120/110/100초
영혼의 족쇄를 사용하는 동안 모르가나가 사슬로 묶은 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 10/35/60% 증가합니다.
모르가나는 영혼의 족쇄에 걸린 모든 적에 대해 절대 시야를 얻습니다. (사정거리: 600)
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- 어둠의 속박
(Dark Binding)
- 마나 소모: 50/55/60/65/70
- 재사용 대기시간: 11초
- 어둠의 에너지를 발사하여명중한 대상을 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 속박하고 80/135/190/245/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다.
- 사정거리: 1300
- 고통의 대지
(Tormented Soil)
- 마나 소모: 70/85/100/115/130
- 재사용 대기시간: 10초
- 지정한 지역에 5초 동안 저주를 내립니다. 저주 받은 대지 위에 있는 적은 잃은 체력에 비례하여 매 초 16/32/48/64/80 (+0.22AP)에서 24/48/72/96/120 (+0.33AP) 마법 피해를 입습니다.
- 사정거리: 900, 범위: 350
- 칠흑의 방패
(Black Shield)
- 마나 소모: 50
- 재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
- 아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 70/140/210/280/350 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고 보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다.
5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다.
- 사정거리: 800
- 영혼의 족쇄
(Soul Shackles)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 120/110/100초
- 주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어150/225/300 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 3초 동안 20% 둔화를 겁니다. 사슬을 건 상태로 3초가 지나면 150/225/300 (+0.7AP)의 추가 마법 피해를 입히고 1.5/1.5/1.5초 동안 기절시킵니다. 적 챔피언이 모르가나에게서 멀리 가면 사슬이 끊어집니다.
- 사정거리: 600
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
* 이동속도 증가 버프는 모르가나 Q,R 적중률을 매우 떨어지게 만듭니다.
* 카르마의 R,E는 모르가나 궁국기 하드 카운터입니다.
└ 자세한 챔피언 상대방법은 추가 공략을 확인해주세요.
* 기본적인 데미지 차이가 매우 심합니다. (챔피언 차이로 집니다. 그냥. OP)
* 블랙쉴드보다 르블랑의 W.E 쿨타임이 더 빨라 항상 딜교환을 일방적으로 당합니다.
* Q스킬 적중은 궁국기 리메이크 이후 매우 힘들어 졌습니다.
└ 자세한 챔피언 상대방법은 추가 공략을 확인해주세요.
* 즉발 도주기와, 이동속도 증가버프, 모르가나가 가장 싫어하는 류의 스킬 2개를 보유하고 있습니다.
* Q스킬이 한번 빗나가면 솔로킬을 당할 수도 있습니다.
* 블랙쉴드로 막을 스킬이 없고 기본적인 데미지가 너무쌥니다.
└ 자세한 챔피언 상대방법은 추가 공략을 확인해주세요.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
* 트페의 핵심 스킬인 골드카드를 투사체가 느려 블랙쉴드로 손쉽게 막을 수 있습니다.
* 라인전 단계에서 솔로킬을 가져올 기회가 많이 나옵니다.
* 모르가나는 푸시력이 좋아 트페가 로밍을 자주 다니지 못합니다.
└ 자세한 챔피언 상대방법은 추가 공략을 확인해주세요.
* 럭스 스킬 콤보의 시작인 Q스킬을 블랙쉴드로 막아주면 다음 콤보를 절대 맞지않습니다.
* 기본체력 및 이동속도가 낮은편에 속하며, 도주기가 없는 챔피언 이므로 솔로킬각이 자주 보입니다.
└ 자세한 챔피언 상대방법은 추가 공략을 확인해주세요.
* 기본체력 및 이동속도가 낮은편에 속하며, 도주기가 없는 챔피언 이므로 솔로킬각이 자주 보입니다.
* 모르가나가 라인 푸쉬력에서 한단계 위에 있어 라인전이 편합니다.
└ 자세한 챔피언 상대방법은 추가 공략을 확인해주세요.
★ 챔피언 별 상대법!! 보기 전에 읽어 주세요.
1. Ctrl+F로 원하시는 챔피언을 찾으실 수 있습니다.
2. 챔피언 난이도는 매우 쉬움 → 쉬움 → 보통 → 조금 어려움 → 어려움 → 매우 어려움으로 총 5단계로 나누어져 있습니다.
갈리오
난이도 : 어려움
자주 보이지는 않지만, 가끔 만나면 힘들었던 갈리오 입니다.
우선 갈리오의 스킬 존재 하나로, 솔로킬은 사실상 불가능이고,
스킬 기본 사거리와 투사체 속도가 빨라 라인전도 힘듭니다.
갱을 불러서 따내는 방법 말고는 없는 챔피언 입니다.
선 존야의 모래시계 (필요없음) 심연의 홀 (선택), 스펠 (유체화 점멸, 순간이동 점멸)
다이애나
난이도 : 보통
다이애나는 6레벨 전까지 최대한 괴롭혀 줍시다.
다이애나의 기본 콤보인 를 쓰고 나서 다이애나는 보통 무빙을 한번 할거에요
은 상대 움직임을 끝까지 보고 사용해 줍시다.
로는 데미지는 막을 수 있지만 달빛효과는 막지 못합니다.
선 존야의 모래시계 (필요없음) 심연의 홀 (선택) 스펠 (유체화 점멸, 점화 점멸)
라이즈
난이도 : 어려움
라이즈 상대로는 보다는 이 훨씬 좋습니다.
라이즈 콤보 중만 로 막는다는 것은 사실상 불가능 이고
스킬 패시브로 인해 적중은 매우 힘들것 입니다.
선 존야의 모래시계 (필요없음) 심연의 홀 (선택) 스펠 (유체화 점멸, 순간이동 점멸)
럭스
난이도 : 매우 쉬움
럭스를 상대 하실때는 을 로 막아주시면 다음 콤보가 이어지지 않습니다.
스킬 데미지를 막겠다고 를 라인전때 쓰는건 그렇게 좋은 선택은 아닐껍니다.
항상 만 조심해주시면 무서울 것 없는 쉬운 상대입니다.
선 존야의 모래시계 (필요없음) 심연의 홀 (필요없음) 스펠 (유체화 점멸, 점화 점멸)
르블랑
난이도 : 어려움
르블랑을 상대하실 때는 날아오는 에 을 쓰지 않고
터지는 에 을 써야 속박을 안당합니다.
를 통해 앞으로 오는 즉시 를 날려줍니다.
위치 예측을 해야한다는 생각은 버리는게 좋습니다.
(는 매우 느리기때문에 예측샷은 거의 불가능 입니다.)
선 존야의 모래시계 (선택) 심연의 홀 (필수) 스펠 (유체화 점멸, 점화 점멸, 순간이동 점멸)
리산드라
난이도:쉬움
리산드라 스킬 구성상 어려울 부분이 없습니다.
로 라인만 밀어주시면 알아서 CS먹느라 바쁩니다.
로 들어온 이후 스킬 콤보로 이어지는 갱킹이 무서운대
는 어디로 리산드라가 이동할지 알게 해주기 때문에 만 맟춰주면 그렇게 위협적이지도 않습니다.
선 존야의 모래시계 (필요없음) 심연의 홀 (필요없음) 스펠 (유체화 점멸, 점화 점멸, 순간이동 점멸)
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