구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 690 (+98) | 2356 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 69 (+4.5) | 145.5 | 공격 속도 | 0.625 (+3.65%) | 1.013 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.5) | 16.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 38 (+4.2) | 109.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x4
- 체력 +8x5
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+4
- 체력+40
- 마법 저항력+12.06
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.
에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
- 1
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- 17
- 18
라인전에선 cs를 먹다가 근접한 적에게 평, 유리한 딜교환이 가능하다면 로 야금야금 피를 깎아나갑시다
- (Decisive Strike)
- 재사용 대기시간: 8초
- 가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1.5/2/2.5/3/3.5초 동안 30%만큼 늘어납니다.
4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/55/80/105/130 (+1.4AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
위의 과정을 반복합니다
어쩌다가 딜교환이 망했다?
킬만 내주지 않는다면 자존심은 내다버리시고 6레벨에 정글러와 합의하시는걸 추천드립니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
cs 먹으면서 저놈이 좆밥인지 내가 좆밥인지 누가 시체가 될 지 판단이 섰다면 몸이 시키는대로 하세요
그게 제일입니다
중반이란 2코어, 그정도는 못되더라도 블클 정도는 나온 시점부터 설명합니다
요우무가 나온 상황에서 종이짝들이라면 모를까 체력붙은 템 한두개만 올린 상대도 악당 지명이 안됐다면
완벽한 원콤은 나오지 않을 수 있으니 팀과 행동하며 콩고물만 줏어먹으면서 중반을 무난히 보내시면
탐지기로 주변 시야를 먹고 라인을 밀게 되면 밀리는 라인을 처리하러 누군가는 반드시 옵니다
완전히 확보된 곳에서 적을 포착했다면
유체화와 요우무을 켜고 소리를 지르며 미친듯이 뛰어갑니다
둔화기가 있는 상대라면 맞은 후에 로 씹고 2차 부스터로 머리를 찍읍시다
적당히 뒷 라인에 있다가 우리 원딜을 괴롭히려는 작자들을 갈아버리거나
과감히 적진으로 파고들어 믹서기 성능을 자랑스럽게 꺼내보이시면 됩니다
말했죠?
성의가 너무 부족하긴 한데 재미는 보장드립니다
벌레마냥 갈려나가는 상대를 보면 측은함에 숙연해지기도 하죠
물론 이건 계획대로 안풀릴 가능성이 굉장히 높고
안풀리면 게임 내내 고통받다가 바가지로 욕 들어먹고 끝나는 빌드이니
판단은 여러분의 현명한 선택에 맡깁니다
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