초반은 절대 강하게 가져갈수가 없다.
갱플은 너프 오질라게 먹고
중후반만 바라보고 하는 챔프인데
중후반에라도 딜을 좀더 보강하기 위해서 성장 공격력에 올인한다.
예외로 노랑만 방어+체력으로 보강한다.
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 630 (+114) | 2568 | 마나 | 282.2 (+40.0) | 962.2 |
| 공격력 | 64 (+4.2) | 135.4 | 공격 속도 | 0.69 (+2.75%) | 1.013 |
| 5초당 체력회복 | 5.51 (+0.75) | 18.26 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
| 방어력 | 31 (+4.7) | 110.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
레벨당 공격력 +0.13x9
방어 +1x4
레벨당 체력 +1.34x5
레벨당 공격력 +0.04x9
레벨당 공격력 +0.25x3
- 공격력+41.04
- 방어+4
- 체력+120.6
이렇게 들고 특성까지 합하면 1렙에 공격력+5 정도 오르고
레벨이 오르면서 2.83 정도 오르며
빨강과 왕룬에 고정 공격력을 박을 경우는 15.45 정도의 공격력을 지닌다.
레벨 5일경우 14.15의 공격력으로 고정보다 살짝 약한정도이며
레벨 6이 되었을 경우 16.98의 공격력이 확보 되며 고정공격력을 능가한다.
레벨 12면 33.96의 ad가 확보된다.
방관만 그대로였어도 이딴거 신경 안쓰고 공격력과 방관 섞으면 그만이었는데
망할 라이엇이 방관을 물관으로 바꾸면서 이렇게라도 해야겠다는 생각이 들었다.
노랑에 방어와 성장 체력을 들은 이유는 저거까지 없으면 라인전 못버티니까 저렇게 들었다.
화약통을 파괴하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되며 갱플랭크의 이동 속도가 동일하게 상승합니다.
이 공격으로 대상을 처치할 경우 갱플랭크가 골드와 바다뱀 은화를 추가로 얻습니다.
상점에서 바다뱀 은화를 써서 포탄 세례 스킬을 업그레이드할 수 있습니다.
적이 파괴하는 통은 사라집니다.
갱플랭크가 파괴하는 통은 폭발하여 2초 동안 적을 둔화시키고 방어력의 40%를 무시하며 기본 공격의 피해량만큼 피해를 입힙니다. 챔피언은 물리 피해를 추가로 입습니다.
통의 체력은 일정 시간마다 줄어듭니다.
통이 폭발하면 폭발 지대에 겹쳐 있는 통들이 연쇄 폭발하지만 같은 대상이 여러 번 피해를 입지는 않습니다.
혀어어어업상 스킬로 통을 터뜨리면 대상 처치 시 추가 골드를 얻습니다.
대포 세례마다 0.5초 동안 30%의 둔화를 적용하며 마법 피해를 입힙니다.
이 스킬은 혀어어어업상 스킬을 통해 상점에서 업그레이드할 수 있습니다.
죽음의 여신 : 포탄 세례가 범위 중앙에 추가로 대형 포탄을 하나 발사하여 120 / 210 / 300 (+0.3 주문력)의 고정 피해를 입히고 1초간 75% 둔화를 적용합니다.
가차없는 포격 : 포탄 세례가 빠르게 발사됩니다. (지속 시간 동안 6차례 추가 발사)
사기진작 : 포탄 세례 범위 안에 있는 아군의 이동 속도가 2초 동안 40% 증가합니다.

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