리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명

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100% (3표)
잔나 개좋다
잔나해라

소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템



최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 570 (+90) | 2100 | 마나 | 360 (+50) | 1210 |
공격력 | 47 (+2.5) | 89.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2.61%) | 0.902 |
5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 9 (+0.4) | 15.8 |
방어력 | 28 (+4.5) | 104.5 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325 | 325 | 사정 거리 | 550 | 550 |
- 체력 +3.47x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x1
- 이동 속도 +1.5%x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 체력+31.23
- 방어+9
- 마법 저항력+1.34
- 이동 속도+4.5%
총 가격 : 10,860 IP
빨강:잔나 체력 개낮다
파랑:잔나 방어력 개낮다
노랑:마방도 낮다
왕 :얘는 이속이 빨라야 할맛이남
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
책략 : 이거말고 없음
결의 : 2코어 중에서 고르셈 난 이속을 택함
3코어 팀원한테 실드주고 나는 고정체력을
4코어 점멸 탈진 빨리쓸수잇음










순풍 (Tailwind)
아군 챔피언이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 6% 증가합니다.
잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 30%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. (범위: 1250)
잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 30%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. (범위: 1250)

울부짖는 돌풍 (Howling Gale)
마나 소모: 90/95/100/105/110
재사용 대기시간: 14초
재사용 대기시간: 14초
잔나가 3초에 걸쳐 점점 세진 후 경로를 따라 이동하는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 적중 시 55/90/125/160/195 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고, 0.5~1.25 (0.5 +0.75)초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 거리, 피해량, 띄워 올리기 지속시간은 회오리바람이 커진 정도에 비례해 증가합니다. 재사용하면 회오리바람이 더 일찍 날아갑니다.
회오리바람은 매초 커질수록 10/15/20/25/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 추가로 입히고 공중으로 띄워 올리는 시간이 0.25초 늘어나며 이동 거리가 20% 증가합니다. 또한 반드시 1.25초 안에 목표 지점에 도달합니다. (사정거리: 1000-1750)
회오리바람은 매초 커질수록 10/15/20/25/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 추가로 입히고 공중으로 띄워 올리는 시간이 0.25초 늘어나며 이동 거리가 20% 증가합니다. 또한 반드시 1.25초 안에 목표 지점에 도달합니다. (사정거리: 1000-1750)

서풍 (Zephyr)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
기본 지속 효과: 잔나의 이동 속도가 6/7/8/9/10%(+0.02AP%) 증가하며 유체화 상태가 됩니다.
사용 시: 잔나의 원소가 적을 공격하여 2초 동안 20/24/28/32/36% (+0.06AP%) 둔화시키고 55/85/115/145/175 (+0.5AP) (+추가 이동 속도의 30%)의 마법 피해를 입힙니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다. (사정거리: 650)
사용 시: 잔나의 원소가 적을 공격하여 2초 동안 20/24/28/32/36% (+0.06AP%) 둔화시키고 55/85/115/145/175 (+0.5AP) (+추가 이동 속도의 30%)의 마법 피해를 입힙니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다. (사정거리: 650)

폭풍의 눈 (Eye Of The Storm)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
잔나가 4초 동안 아군 챔피언이나 포탑에 80/120/160/200/240 (+0.55AP)의 보호막을 부여합니다. 대상은 보호막이 지속되는 동안 10/15/20/25/30(+0.1AP)의 공격력을 얻습니다.
잔나가 사용 스킬로 적 챔피언의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다. (사정거리: 800)
잔나가 사용 스킬로 적 챔피언의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다. (사정거리: 800)

계절풍 (Monsoon)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/115/100초
재사용 대기시간: 130/115/100초
주위 적을 밀쳐내며 치유 효과가 있는 바람을 일으켜 3초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 초당 100/150/200 (+0.5AP)만큼 회복시킵니다. (범위: 725)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
콤보 = 없다
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
첫템 = 돈템
첫코어= 울팀이 선루난을 올리는 챔프다 ex)케틀 트위치 징크스 = 향로가 구원보다 훨좋음 그외에는 구원
투코어= 선향로면 구원 선구원이면 향로
시야석= 코어템 거의다 나왓으면 꼭 빨강색으로 업글하자
이거 모르는새끼들이있는데 엑티브아이템 쿨감 20퍼 붙어잇다 ㄹㅇ 개꿀
라인 / 정글 운영법
쉴드해주고 알리w 레오나 e 쓰레쉬 q ( 이게뭔소리냐면 날라올떄 니가 원딜보다 앞에서 q 쓰면 오다 끊김) 이런거 q로 끊어주자
초반 운영법
쉴드
중반 운영법
쉴드
후반 운영법
궁
팀파이트시 역할
괜히 점멸궁으로 배달한다고 깝치지말고 우리팀 딜러들 뒤에서 회복궁해주는게 훨씬100배 도움됨
그리고 판테온같은 경우는 울팀 원딜쪽에 q를 미리 써두고 궁을눌러놓자
챔피언별 대응법
이새끼가 상대서폿이다= 울팀원딜이 끌려가면 내가해줄게없음 걍 졷 쉴드 바로써주고 탈진거셈 적원딜한테
탈주
탈주
탈주
위에 애새끼들이랑 같은 딜서폿인대 얘는 그나마 참을만함
얘도 참을만함 졷같긴한데
글쓴이 닉넴 holicdaily 졷병신 골드나부랭이
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명

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