리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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모데카이저, 강철의 망령
Mordekaiser, The Iron Revenant
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바람의술사 모데 연구

- 어스름(2017-02-06, 조회수: 11841)

바람의 술사 모데 로 탱탱하게 하는게 구리다고 생각햇는데 생존면에선 좋았던거 같아서

라인전 대가리 뽀갠다는 생각보단 한타때 버틴다는 컨셉으로 구성해봄
모데카이저, 강철의 망령
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+104) 2413 마나 0 (+0) 0
공격력 61 (+4) 129 공격 속도 0.625 (+1%) 0.731
5초당 체력회복 4 (+0.6) 14.2 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 37 (+4.2) 108.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175 175
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 주문력 +1.19
    x3
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +27.054
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 주문력
    +18.42
총 가격 : 10,761 IP
쿨감 룬이 상당히 중요합니다

바람의 술사를 활용하기 위해서는 쿨감이 필수예요 바람의 술사는 실드에도 영향을 미치고

회복에도 영향을 미치게 때문에 W를 빨리 돌려주는게 아주 중요하고

E짤로 실드 수급 또한 중요합니다
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
정확성보다는 지능이 포인트임 쿨감 5%굉장히 소중함 바람의술사 모데는 

보호막과 회복 특화기 때문에 쿨을 빨리 돌려야 합니다

결의에서 대답함 의외로 2초 괜찮습니다 
암흑 탄생 (Darkness Rise)
모데카이저가 적 챔피언이나 대형 정글 몬스터에게 기본 스킬 또는 공격을 3회 가하면 사악한 에너지로 자신을 감쌉니다. 이 에너지는 주변에 초당 5~15(+0.3AP)(+최대 체력의 1%~5%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 모데카이저의 이동 속도를 3/6/9% 증가 시킵니다.

모데카이저의 기본 공격도 주문력의 40%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.

오오라 피해와 이동 속도 상승 효과는 4초 동안 유지되며 적 챔피언 또는 정글 몬스터에게 스킬이나 기본 공격이 적중할 때마다 초기화 됩니다. 이 스킬은 몬스터에게 초당 최대 28~164의 피해를 입힙니다.
말살 (Obliterate )
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
모데카이저가 몰락의 밤으로 땅을 내리쳐 해당 지역에 있는 모든 적에게 75/95/115/135/155(+0.7AP)(+5~139)의 마법 피해를 입히며, 단일 대상 적중 시 피해량이 40/45/50/55/60% 증가합니다.
불멸 (Indestructible)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
모데카이저가 (입히는/받는) 모든 피해의 (45%/15%)를 흡수하여 보호막을 충전합니다.

불멸 사용 시 모데카이저에게 보호막이 생기며, 두 번째 사용 시 보호막을 소모하여 남아 있는 보호막 흡수량의 35/37.5/40/42.5/45%만큼 체력을 회복합니다.

챔피언이 아닌 유닛으로부터 받는 피해는 75% 감소된 양만 흡수합니다.
죽음의 손아귀 (Death’s Grasp)
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
기본 지속 효과 : 모데카이저가 5/7.5/10/12.5/15%의 마법 관통력을 얻습니다.

사용 시 : 모데카이저가 선택된 지역에 있는 적을 끌어당겨 70/85/100/115/130(+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.
죽음의 세계 (Realm of Death)
재사용 대기시간: 140/120/100초
모데카이저가 대상 하나를 7초 동안 죽음의 세계로 추방해 지속시간 동안 대상이 지닌 주요 능력치의 10%를 훔칩니다.

모데카이저가 죽음의 세계에서 대상을 처치하면 영혼을 흡수하여 대상이 부활할 때까지 훔친 능력치를 유지합니다.
스킬 빌드
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스킬 콤보

 W는 맞딜전에는 아꼈다가 맞딜시 쓰시던가 빨리 밀어버리는 운영을 할때 쓰세요


W가 빠졌을땐 딜교하지 마세요 


E는 짤 스킬 입니다 짤로 괴롭힐떄 좋아요 쿨도 짧음


평Q를 많이 연습합니다 꽤나 꿀딜임

스킬 활용 팁

 한타시에는 W로 아군의 회복에 힘을 써줍시다 W를 터트려야만 쿨이 돕니다


마스터시 8초 45%쿨감 다채우면 4.4초 입니다



R궁극기 팁!


바람의술사 모데는 회복 특화라서 방템을 가기 때문에 맞딜시 잘버티는 편입니다

궁극기는 상대 체력을 훔쳐오기 때문에 추가 회복이 있어요 그때 물약도 같이 빨아주면 순간 탱킹이 문도급 부럽지 않습니다 초당 피회복이 생각보다 높아요



 경우에 따라서는 공템하나없는 순수 극탱으로 갈때 Q한두개 빼주고 이거 한두개 빨리 올려주는것도 엄청 좋습니다 쿨이 줄어들고 실드량이 정말 많이 늘어나요

극탱으로 체력 위주템을 짤때 W선마하고 Q보다 이걸 먼저 찍어줄때도 있었습니다 


결론은 템상황에 따라서 Q랑 섞어서 찍으세요


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
아이템 빌드는 유동적인게 좋습니다만 상황별로 맞대응 하기 좋게 구성해보려고 했습니다



상대가 AD일때

AD상대일때는 쇠사슬이 좋아요 800원에 40의 방어력을 제공해 줍니다 그리고 400원루비로 체력을 보강해주세요
 평타 AD비중이 높거나 라인전이 버겹다면 닌자의신발이 좋습니다 적의 CC가 많다면 헤르메스를
무난하다면이정도면 될듯해요
이후 상황에 따라서 정령을 먼저 완성해주시던가 아니면 무난하다면 중간에 가주시는게 좋습니다 정령과 광휘둘로 인해 20%쿨감 확보고 특성과 레벨당 쿨감룬때문에 10~12정도 더 확보되었을테니까 이즘은 약 30%쿨감이 만들어집니다
라인전이 힘들다면(한두번 따여서 사리면서 파밍해야할때거나 싼맛에 쿨감을 가고 싶을때) 초반에 

이거 꿀입니다 쿨감5%와 미니언 못챙겼을때 4원과 체력을 회복시켜주며 350원밖에 안되고 돈도 적립시켜 줍니다

전 라인전 힘들거나 말리면 이거 가줘요



상대가 AP일때

이순서가 무난하며 라인전이 빨리 끝나서 방어력이 필요하다면
완소 쇠사슬이나 이거 가주세요

룬이 성장 방어력이라서 저정도 나오면 대략 레벨이 10~13 사이일껀데 그쯤이면 방어력 저항력 둘다 100가까이 되어있을 겁니다



초반에 빠르게 쿨감을 확보하고 싶다고 한다면
 이거 두개만 가도 지능 때문에 20%쿨감 입니다



 모데가 정말 강한 타이밍입니다 체력은 이렇게 가면 2100정도일테고 
방어력도 100대는 다넘어서 실드도 좀 단단하거든요 회복을 잘하기 때문에 잘죽지도 않아서 어그로 끌리는데 죽어도 다시 살아나서 회복합니다



템트리에서 광휘를 유일한 공격템으로 가는 이유는?
한가지 입니다 쿨감과 공격력을 확보하기 위해서 가장 가성비가 가장 좋았기 때문입니다
 잘 풀린다면 트포를 띄우는 것도 좋겠지만
바람의 술사 모데는 공템보다는 방템으로 단단해지고 난뒤 공템을 확보하는게 더 시너지가 좋기에
빨리 정령의 형상을 확보해주셔서 회복력을 올려주세요

상대팀에 탱킹하고 피돼지가 많다고 한다면

이거 타이밍에 리안드리 준비하는것도 좋습니다 리안드리도 체력을 올려주며

W와 R의 시너지가 엄청나거든요

이 타이밍에 방어력 템으론 이거도 굉장히 좋은게 광휘를 들고 있기 때문에 
체력과 공격력을 둘다 올려주면서 실드수급까지 해주기 때문에 상황에 맞게 가주세요

트포는 3코어쯤 띄웁니다

첫코어는  2코어는 3코어에서 공격템을 완성해주세요

공템은 한개나 두개정도만 마춰줘도 충분합니다 단단할수록 버티면서 딜하는 량이 상당해요

3코어 딜템까지 간후엔 상황에 따라서 템을 가주셔도 됩니다 잘풀린다면 딜템을 더 가주셔도 되고 탱킹하게 더 가주셔도 됩니다 





추천하는 쿨감템은 추천하는 쿨감템들은

나쁘지 않습니다 모데가 이니시걸고 들어가면서 스킬 난사하고 바닥 깔아버리면 한타임 더 버티게 해줍니다 아군에게도 효율이 좋아요

이걷 생각보다 좋습니다 일단 회복옵이 20%나 붙어있어서 굉장한 시너지를 줍니다 그리고 액티브효과가 좋습니다 그리고 일단 기본적으로 마저가 붙어있습니다
물론 모데에게 쓸모없는 옵션이 꽤 있지만 그거 커버할만큼 싼 가격에 효율이 좋아요

아네타의 부정성배는 조금 비추긴 하지만 아군과의 시너지에선 좋습니다 일단 주문이 붙어있고 이것도
회복10%옵션에 저항력 그리고 아군을 W로 회복시켜줄때 추가 회복이 됩니다

방어력 저항력과 미니언 증폭효과과 좋아서 라인관리가 잘됩니다

방어력과 주문력 아군과의 협력 시너지 아군에게 단단한 탱커가 한명더 있다면 가볼만한 아이템 입니다

주문력 저항력 데미지증가 10% 옵션 나쁘지 않아요

존야는 머 방어력 주문력 여차할때 어그로 핑퐁 됩니다


추천하는 방어템들

 E스킬과 시너지가 좋음 쿨감이 있으며 체력을 엄청 올려주기 때문에 보호막이 늘어남
              완성순으로 가도 괜찮았음

 달려들면 후다다닥 엄청 빨라요

 버티면서 딜들어 갑니다

추가 보호막이 생기는게 아주 꿀이라서 보호막 생겼을때 W회복하면 적들이 욕하는게 들려요

평딜을 쳐맞아야 할때

치명타를 출여줄때

방어와 저항력을 동시에 충족하면서 라인관리도 하게 해줍니다 아주 자주 가게 되더라는 일단 대치상황이 갈꺼같은 적 조합이라면 이거 꿀이였음 온전하게 탱킹하게 가기위한 수호천사도 좋지만 이걸 가서 라인 관리하면서 
운영하는 것도 상당히 꿀이였던거 같음
              이 순서로 완성해도 괜찮고
              상대방이 AD일때 이 순서로 완성해도 괜찮았음


액티브 보호막 나쁘지 않습니다 일단 하위템이 아주 가성비 좋은 템이라고 생각해요

이미 괴랄할때 가주면 적들이 답답해 합니다


추천할만한 딜템 

딜템은 1~2개정도만 챙깁니다


적당히 두개 섞으세요
개인적으로 정말 많이 가는 템은  리안드리였음 R이랑 W와 시너지가 엄청 좋기 때문에 적진 가운데서 
스킬 돌리면 어그로 엄청 끌림 적들 피빠지는게 보일정도


딜탱으로 중간에 딜을 섞을때 

 
이렇게 총검 완성해가는거도 나쁘지 않았던거 같은데 이건 라인전 잘풀렸다고 생각되거나 나의 
탱 역활을 좀 덜 써도 될때


바람의 술사는 누군가 좀더 연구해보셨으면 합니다

초반부터 딜을 안가고 탱킹하게 가기 때문에 벌어지는 딜부족은 어쩔수 없다지만 W회복능력을 바람의 술사가 보정해줘서 탱템가는게 무난해집니다

아군과 함께 W버텨줄때 회복에 방어력 상승은 아군에게 주는 부족한 힐량을 어느정도 커버해줘요

정글러나 서포터 둘다거나 둘중 하나만 단단한 픽이 들어와도 시너지가 어마어마해 집니다

전 손이 느려서 액티브 스킬쓰는게 정말 느려서 역시 애티브가 없을때가 컨이 더 쉽네요

저 같은 손잭스 님들에게 추천합니다 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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