와 같이 깜짝 뻥튀기로 역관광 칠수있다. 상대하기 번거로운 나르
1.요즘 탑메타 이런놈들이 판을 치고다닌다.
요즘 시즌7탑메타는 딱 두가지로 나뉜다 폭딜 or 씹탱 하지만 나르는 무엇인가? 씹탱을 카운터치기에도 좋다.최대체력 비례데미지 / 나르는 예전부터 럼블,마오카이의 카운터로 유명했다.
2.트포의 변화 예전에 트포는 나르에게 필요없는것들이 있었다. 트포 성능의 변화로 나르에게는 재사용대기시간과 이속증가로 개 꿀템이다. 칠흑을 가던떄를 생각해봐라 재사용/이속증가 트포에도 있지않은가?
VS 둘다좋은템이니 선택은 알아서하도록 필자는 트포충이다.비싸지만 그가격값은 해준다.
3.정글메타 등 암살자 들이 미쳐날뛴다.카운터치기에 좋다 적절한 도주기와 강한 딜
초반 딜템을 가는 정글러들에게는 나르란 번거롭다. 1ㄷ1로도 쌔지만 2ㄷ1에도 강력한게 나르다.
갱호응도 중상급
단점
피곤함 <
텔포
필자는 그렇기에 분노를 70~80쯤으로 조절한다음에 텔포를탄다. 이것도 경험이 너를 이끌어줄꺼다.
18레벨 능력치 < 하자
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구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 540 (+79) | 1883 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 60 (+3.2) | 114.4 | 공격 속도 | 0.625 (+0.5%) | 0.678 |
5초당 체력회복 | 4.5 (+1.25) | 25.75 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+3.7) | 94.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x7
- 체력 +8x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 마법 저항력 +1.34x2
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+7
- 체력+32.12
- 마법 저항력+5.686
- 공격 속도+13.5%
빨강 공격력
노랑 상대 AD일시 방어력
상대 AP일시 체력 or 성장체력 (취향)
파랑 상대AD일시 성장마저
상대AP일시 고정마저
보라 공속 <
룬은 취향이다.룬이없어 진다는건 가능해도 룬이 이상해서 진다? 그건 말이 안된다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
솔직히 나르에게 특성은 무의미하다.
평타기반챔프라 전투의열광이 좋지만
너프로 나르에게는 무의미!
전투의 열광을 들어도좋다.
파괴전차의 용기를 들어도좋다.
특성은 개인취향이다.지금으로써 나르의 특성은 많이 무의미하기떄문이다.
필자는 파괴전차의 용기를 든다.
이유:메가나르 피뻥+파괴전차 = 삶
텔레포트 나르에게 텔레포트란 무엇일까?일단 나르에게는 텔레포트란 큰 의미없다.라인이 망할시에는 귀환텔포를 마구마구 써라.봇에 텔타고 가서 할게있을꺼같은가? 물론 있긴하다.메가나르일때..
미니나르일때는 가서 부메랑만 던지다가 탑에 복귀할꺼다.어떤놈이 메가나르로 변신할때 거리를 주겠냐.거리를 준다고해도 이미 백업은 다 갖춰진 상태에서 그럴것이다.
나르로 텔 -> 분노를 70정도 갖춰논 상태에서 텔레포트를탄다 2단점프로 접근 이론상 가능하지만 판마다 나올만큼 흔히 있는일들은 아니다. 미니언 막타는 버릴것인가? 그래도 들자.봇이 너를 필요로 할수도 있다.
점멸.. 나르유저는 알것이다.이것의 판정을 생존에도 좋고 이니쉬해도 쓸모있다.
방심하는 상대에게 를 해줘라 깜짝 놀랄것이다.
주의: 2단점프 점멸은 상대가 반응을 하기 힘들지만 우리팀과 거리가 너무 벌어져 자칫하면 죽음. 잘클시에 해볼만함.
메가 나르: 돌덩이를 던져 맞은 대상과 주변 모든 적을 30/35/40/45/50% 둔화시키고 45/75/105/135/165 (+1.4 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 돌덩이를 집어들면 이 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다. (사정거리: 1100)
메가 나르: 1.25초 동안 일정 구역 안에 있는 적들을 기절시켜 25/55/85/115/145(+1.0 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
나르가 메가 형태에서 미니 형태로 돌아올 때는 슝슝의 이동 속도 상승 효과를 받습니다.
재사용 대기시간: 7초
메가 나르: 대상 지점으로 훌쩍 뛰어 착지 위치에 있는 모든 적에게 80/115/150/185/220 (+나르 최대 체력의 6%)에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 나르에게 밟힌 적들은 잠시동안 둔화됩니다.
우지끈 스킬을 사용하여 변신하게 되면 메가 나르가 되어서도 튕겨 날아갈 수 있습니다. (사정거리: 475/600)
메가 나르: 근처 모든 적을 정해진 방향으로 밀어내서 200/300/400 (+0.5 추가AD)(+1.0AP) 의 물리 피해를 입히고 1.25/1.5/1.75초 동안 속도를 45% 늦춥니다. 벽에 부딪히는 적은 150%의 피해를 입고, 둔화되는 대신 기절합니다.
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무리만 하지마라.
무난하게 가져올수는 있다.
미니나르일때는 부메랑던지고 를 잘이용하시길..
메가나르 평 평 추노
데미지가 약하면서도 은근 쌔다. 싸울시에 메가나르일떄 30정도 분노있을때 들가서 위에콤보를 때려박고 미니나르로 변신해 떄리자. 메가나르 일때만으로는 상대따기에는 살짝 딜이 부족하다.
스킬읽어보고 잘써보길 빈다.
한판하면 감이올꺼다.
이거하나는 익히기 좀 까다로우니 설명해준다
이것이 너희를 살려줄것이다. 한타떄 평타를 때리지않아도 분노를 빠르게 쌓아주는 역할을하며 미니언에게도 피해를 줘 라인전때 와같이 역관광을 노려볼만하다.
분노는 늘 너가 조절해야된다. 70~80일때 텔각을 보며
풀렸을떄는 사리는 그런 지능적인 플레이를 해라 제발 같이 역관광 멋있게해볼라고 무리하다 따이지말아라. 팀원에게 피눈물난다.
네 그렇습니다!나르 정말 매력있는 챔피언이죠?
이거를 내가 추천했는데 하위템이랑 가격 정말 애매하다 잘큰 상황이 아니면 가도록하자
상대가 좀 고통스러워 한다 때리는걸 좋아하는 사람은 이걸하고 약올리도록하자.
한타진형을 붕괴하러 들어가는 나르에게는 적합한 템입니다.
피 회복을 하기좋아졌습니다.ex)꿀열매,힐
->업그레이드는 상황에 따라서 하시길 바랍니다.AD가잘 컸을시 AP가 잘컸을시
강철의 솔라리 펜던트 ->성능의 변화 원딜을 지키기위한템들이 많이 생겨났습니다.팀에 갈 사람이 없다면 가주는것도 나쁘지 않습니다.미니나르일떄의 부족한 탱킹을 보호막으로 약간이나마 커버해줍니다.
가라는것은 아니고 가볼만한템입니다.나르는 한타때 분노를 지속적으로 관리해야되는데요.
라인클리어가 나쁜편은 아니지만 메가나르일때는 다르죠..즈롯차원문으로 라인을 유지시켜주는것도 나쁘지않은 선택인거 같습니다!
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인전 카운터는 요즘 필벤이라 많이 보이지는 않아요.
마오카이나 럼블같이 근접챔들에게 강한 모습을 보여주는 나르.라인전은 무난하게 가져올수는 있지만
But한타때 밀리는 경향을 많이보임.
즉 라인전은 무난하게 가져올수있다는것.
이득을챙기든 같이 성장하든 로밍을 다니든 하면 될거같아요.
나르라는 챔피언이 예전에는 유행이였지만 지금은 많이 픽률도적고 그렇다.하지만 충분히 매력적인 챔프라는것을 보여주고싶었어요.. 와드사서 꼭 서폿 도우자구요!
코가많이마캬
나르라는 챔피언이 한때는 탑에서 엄청 많이보이고 유행했다.그렇지만 어느때부터 보이질 않는다.
나르라는 챔피언은 너무 귀엽고 매력적인 챔프이다.일겜으로라도 한번씩 픽하고 즐겨보자!
그러면 알것이다. 아 얘가 왜 승률이 이모양이구나..라는것을 랭크에서는 하는것을 비추한다.
일겜에서 즐기기에는 좋다.속는셈치고 해보면 아 내가 속았구나 롤인벤 시X것..할것이다.
나르는 사랑입니다.한번씩 픽이나 해보자구요!
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