ㅎㅇㅎㅇ 실골플 구간에서 사는 구데기임
그냥 요즘 아트에 꽂혀서 하고있는데 역시 답이 없는 챔프..
하지만 나처럼 고통받으며 희열을 느끼는 아트에 입문하려는 닝겐들을 위해 아트 플레이 기본 방향만 올려보겠음
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 650 (+114) | 2588 | 마나 | 105.6 (+45.0) | 870.6 |
공격력 | 60 (+5) | 145 | 공격 속도 | 0.651 (+2.5%) | 0.928 |
5초당 체력회복 | 3 (+0.5) | 11.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.8) | 114.6 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x1
- 방어 +1x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 공격 속도+6.2%
- 방어+1
- 마법 저항력+1.34
공속으로 그냥 닥피흡
w로 열심히 피흡하면서 나비가 될날을 기다려보자.
물론 결과는 불나방 ㅎㅎ
아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.
미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.
미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
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0.2인분 하다가 최소 정도는 나와야 0.5인분이 됨
적 탑이 AD인데 를 먼저 간다거나 ap인데 이지랄 하는 놈들은 없을거라 믿음
라인전 힘들면 이나 먼저 하나 올려놓고 무조건 1코어 얘는 이거 아니면 답이없음
잘하고 못하고 티어를 떠나서 어차피 패시브 유지하려면 평타를 때려야됨
정글을 부르던 타워옆에서 춤을 추던 무조건
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
일단 1랩에 로 스텍을 쌓음
80%
적 근접시 ()평평평평평펴여펴펴ㅕ펴펴ㅕㅍ여
60% - ()평펴펴펴펴폎여여펴ㅕ
40% - 슬로우걸고 ()펴펴펴여옆펴옆영
정면으로 가던 뒤로돌던 딜러한테 박고
최대한 여러명 맞추고 때려주면됨
그냥 하지마세요
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