우리의 작은 악마 티모를 악마 티모로 만들어 봅시다
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 598 (+104) | 2366 | 마나 | 267.2 (+25) | 692.2 |
공격력 | 54 (+2.41) | 95 | 공격 속도 | 0.687 (+3.38%) | 1.082 |
5초당 체력회복 | 5.74 (+0.65) | 16.79 | 5초당 마나회복 | 9.6 (+0.45) | 17.25 |
방어력 | 24 (+4.95) | 108.15 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 레벨당 체력 +1.34x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 주문력 +4.95x3
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 체력+217.08
- 마법 저항력+12.06
- 주문력+14.85
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
일단 선택 가능한것들
vs
이 2개는 취향임
비밀창고는 부패 들려고 하면 가지 말자
vs
대자연의 선물은 내가 부쉬 플레이를 잘한다 할때들고
위험한 게임은 내가 안정적으로 가고싶다 할떄 들자
들지 말아야될 특성들
:티모는 탱커가 아니다
:마나도 안부족하다(q남발하지 않는 이상은)
:ad티모면 고려해볼듯
수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
몬스터 대상 피해량: 125%
재사용 대기시간: 0.25초
함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.
함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
- 1
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- 맹독 다트
(Toxic Shot)
- 티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 10/20/30/40/50 (+0.3AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.
- 실명 다트
(Blinding Dart)
- 마나 소모: 70/75/80/85/90
- 재사용 대기시간: 8초
- 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다.
- 사정거리: 680
- 실명 다트
(Blinding Dart)
- 마나 소모: 70/75/80/85/90
- 재사용 대기시간: 8초
- 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다.
- 사정거리: 680
- 실명 다트
(Blinding Dart)
- 마나 소모: 70/75/80/85/90
- 재사용 대기시간: 8초
- 80/125/170/215/260 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다.
- 사정거리: 680
뭐 별거 있나
평평(천둥)
버섯밭이 답이다(티모 버섯 중첩 안되욥!!)
템트리는 자유다
하지만 와는 꼭가자
리치베인을 가는 이유
평평이 쌔진다
대체 가능한 템들
->(나는 아직 내셔가 익숙하다 or 내가 리치베인이 익숙하지 않다 하면 드세요)
or->(생존력이 필요할때)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
팹니다 게다가 답이 안나올정도로 딜이 티모랑 너무 차이나요
도끼 맞으면 황천길
아무무는 예시 입니다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
카운터면 사리고 아니면 건들면서 와드로 갱 확인하셈
은신하다 원딜같은 딜러 암살하셈
후반까지 왔으면 버섯밭을 깝시다
버섯밭에서 싸우고 원딜들에게 실명을 넣읍시다
티모로 나대다가 갱당하지 맙시다!!
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