나 실론즈(심해)에 거주중인 주민이오.
최근 모르가나로 꿀빨고 있는데 팁을 드릴까 하오.
심해라고 무시해도 좋으니 그냥 한번 보고 가시오.
심해구간에선 잘 먹히오.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 629 (+104) | 2397 | 마나 | 340.8 (+60.0) | 1360.8 |
공격력 | 55.5 (+3.5) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+1.53%) | 0.788 |
5초당 체력회복 | 5.5 (+0.4) | 12.3 | 5초당 마나회복 | 11 (+0.4) | 17.8 |
방어력 | 25.38 (+5) | 110.38 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 450.0 | 450.0 |
- 마법 관통력 +0.87x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 재생 +0.11x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 주문력 +4.95x1
- 마법 관통력+0.87
- 방어+1
- 체력 재생+1.98
- 쿨감소-1.656%
- 마법 저항력+1.34
- 주문력+4.95
기본적인 셋팅은 표식 - 마관/ 인장 - 성장체력/ 문양 - 성장쿨감/ 정수 - 주문력
vs AD 세팅은 표식 - 마관/ 인장 - 방어/ 문양 - 성장쿨감/ 정수 - 주문력
vs AP 세팅은 표식 - 마관/ 인장 - 성장체력/ 문양 - 마저/ 정수 - 주문력
상대가 AD냐 AP냐에 따라 인장,문양쪽이 살짝 바뀌지만 모르가나로 쉽게 상대할 수 있는 챔프이거나
손가락으로 찍어 누를 수 있다면 굳이 안바꿔도 되오.
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서폿 모르가나의 경우엔 일반 적인 공격력/방어/마저/(선택) 이 있겠지만.
본인은 마관/방어/쿨감/주문력 을 가고 있소.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
특성은 딱히 설명이 필요 없지만...
천둥군주... 만으로도 터뜨릴 수 있고... 초반 + 콤보를 맞췄다면 딜교 개이득이오.
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서폿 모르가나라면
기본적인건 ,제일 무난하오.
상황에 따라 대신 ,
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서폿이여도 본인은 ,를 쓰고 있소.
재사용 대기시간: 10초
재사용 대기시간: 12초
영혼 흡수로 체력을 회복할 때마다 고통의 대지 재사용 대기시간이 5%씩 감소합니다.
이 스킬은 정글 몬스터에게 170%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 350)
재사용 대기시간: 26/23.5/21/18.5/16초
5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 120/110/100초
영혼의 족쇄를 사용하는 동안 모르가나가 사슬로 묶은 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 10/35/60% 증가합니다.
모르가나는 영혼의 족쇄에 걸린 모든 적에 대해 절대 시야를 얻습니다. (사정거리: 600)
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가 3렙붙어 미니언 원콤이 나오니 우선적으로 를 3레벨 갈 수 있도록 하시오.
-> 후에 3레벨일 때, 라인이 당겨져 있다면 , 밀려 있다면 찍어서 갱에 대비하시오.
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서폿 모르가나라면 를 선마하시오. 최고레벨일 때 속박의 지속시간은 무려 3초!!!
그 후 마스터는 본인의 선택이오.
제일 기본적인 콤보는 ->이오. 6레벨 이전엔 ++만으로 딜교 이득이오.
(를 잘 맞춰야 하오.)
6렙 이후엔
++(쫒아가며 평평평)+
혹은 상대가 이동스킬 혹은 플래시가 빠졌다면, 을 먼저 써도 되오.
중,후반 모르가나의 ++가 엄청 중요하오.
가 없을 때라면 대치 중일때 먼를 맞추고 . 그러다 상대던 아군이던 가세해서 한타가
열어졌을때 을 자신에게 쓰고 들어가서 +을 쓰시오.
(를 쓰기 전에 여유가 된다면 를 맞추시오.)
는 자신에게 쓰는 버릇을 들이시오(Alt+E)
본인은 쿨감 40%를 중요시 여기고 있소. 5레벨속박 지속시간이 무려 3초이고 데미지도 발군이오.
다만 모르가나의 스킬은 쿨타임인 긴 편인데 이를 커버치기 위해서이오. 쿨감 40% 의 쿨타임은
6.6초이오.
쿨감 40%를 맞추었을 때 틈만 나면 날려서 맞춘 적을 짤라먹기를 할 수 있소. 실제로 써보면
중후반에서 을 맞추어 짤라먹기가 자주 나올 것이오.
핵심은 역시나 이오.!
상대 AD가 많다면 ->->->(이 때 쿨감 40%)->->,중 택1
상대 AP가 많다면 ->->->(이 때 쿨감 40%)->->,중 택1
템은 항상 유동적인것은 다들 알 것이오.
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서폿의 경우엔 ,,, 등으로 쿨감을 40% 맞춰주시오.
신발은 중 택1
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
Q도 피하고 궁도 피하고
물론 제드,블라디미르,피즈 등도 인식푸는 스킬들을 가지고 있지만
스킬 쓰는 방식,콤보 등도 보았을때 제일 상대하기 힘든거 같소.
=같은 뚜벅이, 같은 속박, 하지만 모르가나에겐 가 있음.견제만 조심하면 무난하오.
=초반 짤짤이가 좀 짜증나긴 하지만 그럴땐 로 CS만 챙겨 먹다가 틈틈히 +로 피까 놓고
1:1 싸움 거시오.
=견제를 조심하며 CS를 챙기다가 (칼)을 줏으러 을 쓸때 +를 맞춰보시오.
=왠만해선 잡기가 힘드오. 의 빠른 이속으로 를 피하고 도 떨궈낼 수 있으며
가 짜증나오. 갱콜을 하시오.
=들어올 때 맞추면 무난함.(후속 스킬들을 대비해서 를 쓰시오)
=들어올 때 맞추면 무난함.(을 걸었다면 을 써도 추적 가능)
=들어올 때 (후속 스킬들을 대비해서 를 쓰시오)
=때문에 맞추기가 힘드므로 로 CS 챙겨드시면서 갱콜(로 벗기시오)
=는 로 씹어주시고 +
=1:1 상황에선 반피 까둔 상태 아니라면 잡겠다는 생각은 일단 버리시오. 틈틈히 CS 챙겨 드시오.
들어온다면 최대한 포탑쪽으로 끌고와서 맞아주고 ,, 등의 콤보를 넣어주고
터지기 전에
= 혹은 +를 노린다면 방어후 +
=못잡으니 갱콜을 하시오.
=무빙으로 회오리를 못피하겠다면 , 로 들어와서 를 노린다면
를 먼저 걸고 2번째 속박이 걸리면 바로 +(주변에 아군 미니언 확인 도주 예상)
=견제만 조심하며 로 CS를 챙기고 +로 딜교 이득을 보자.
을 썼을 때 을 써도 추적가능.
등등 기본 베이스가 뚜벅이인 애들은
+으로 딜교 이득을 보고 킬각을 잡으시오.(모든 CC기는 상황에 맞게 로 방어)
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서폿 모르가나의 경우,
상황에 따라를 누구에게 써줄 것인가 판단을 잘 해야 하오.
선마해서 맞추는 것 만으로도 이미 엄청난 킬관여!
라인전땐 + 견제
갱호응땐 를 맞출 수 있다면 맞추고, 그게 아니다 싶으면
를 켜고 쓰고 쫒아가다가 상대 이동스킬이나 를 빠졌을 때,+ 쓰시오
상대가 쉽던 힘들던 3레벨부턴 CS 챙기기 편할것이오.
탑,바텀의 라인에 틈틈히 로밍을 가서 이득을 취하시오.
상대가 쉽다면 솔킬각을 내시고, 힘들다면 CS만 챙기거나 갱콜을 하시오.
미니언 뭉친곳에 한번씩 써가며 라인 푸쉬
40% 쿨감으로 쿨타임이 6.6초 밖에 안되는 를 난사해서 상대를 짤라 먹으시오.
먼저 를 맞추었다면 를 뿌리고 아군들이 가세하면 그대로 한타유도를 해서 중반진입으로
++
내가 비록 심해인이지만 모르가나가 정말 좋은 챔인거 같아서 이렇게 끄적이고 있소.
모르가나가 뚜벅이인점 제외하곤 정말 좋소.
날라가는 속도를 익히고 감을 잡아서 예측 연습을 많이 하시오.
맞으면 필킬이오!
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