리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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갈리오, 위대한 석상
Galio, THE COLOSSUS
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연구중인 서폿 갈리오

- 원삼장(2017-03-26, 조회수: 4579)

갈리오가 리메이크 되고나서 별의별 라인으로 가고 있습니다.
이것은 탱이나 딜을 이용한 서폿 갈리오 입니다.
현재 연구중.
갈리오, 위대한 석상
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+126) 2742 마나 410 (+40) 1090
공격력 59 (+3.5) 118.5 공격 속도 0.625 (+1.5%) 0.784
5초당 체력회복 8.71 (+0.8) 22.31 5초당 마나회복 9.5 (+0.8) 23.1
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340 340 사정 거리 125.0 125.0
  • 주문력 +0.59
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 주문력
    +5.31
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 11,676 IP
현재 이동 방어 주문력 마법저항력 만을 위주로 구성중입니다.
계속 연구중.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
특성은 보통 파괴전차로 갑니다.
WER 전부 파괴전차 대상이라서 
현재 서폿갈리오에게 가장 좋은 특성입니다.
보통 점화 or 탈진을 선택하게 됩니다만,
전 아군을 조금이라도 더 지키고 싶어서 탈진을 자주드는 편입니다.

만약 템을 주문 도둑검을 위시한 
초반 견제에 힘을 줄경우엔 점화를 듭니다.

석상의 강타 (Colossal Smash)
갈리오가 기본 공격 시 공격 속도가 증가하고 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다.

갈리오의 스킬이 적 챔피언 또는 에픽 몬스터에게 적중하면 이 효과의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 재사용 대기시간은 스킬 사용 한 번당 한 번만 감소합니다.
전장의 돌풍 (Winds of War)
갈리오가 두 개의 돌풍을 발사해 마법 피해를 입힙니다.

두 돌풍이 합쳐지면 소용돌이가 일어나 2초 동안 적 최대 체력에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
듀란드의 방패 (Shield of Durand)
기본 지속 효과: 갈리오가 12/11/8초 동안 피해를 입지 않으면 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

충전 시작 시: 갈리오가 받는 마법 피해와 물리 피해가 감소하며 15% 둔화됩니다.

발사 시: 0.5~1.5초 동안 적 챔피언들을 도발하고 마법 피해를 입히며, 피해량 감소 효과가 2초 추가됩니다.
도발 사거리 및 지속 시간과 피해량은 충전 시간에 비례합니다.
정의의 주먹 (Jusrice Punch)
갈리오가 전방으로 돌진해 처음 적중한 적 챔피언을 0.75초 동안 에어본 공중으로 띄워올리고 마법 피해를 입힙니다.
돌진 경로에 있는 다른 적은 모두 마법 피해를 입습니다.

갈리오의 돌진은 지형에 부딪히면 멈춥니다.
영웅출현 (Hero's Entrance)
갈리오가 아군 챔피언의 위치를 착지 지점으로 정해, 해당 지점 주변의 모든 아군 챔피언에게 5초 동안 듀란드의 방패 기본 지속 효과 보호막을 씌웁니다.
이후 착지 지점으로 날아갑니다.

착지 시 0.75초 동안 공중으로 띄워 올리고 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
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  • 3
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스킬 콤보

 보통은 E 를 맞는 즉시 평 Q 평 을 쳐주고 W 로 묶어두는게 일반적입니다.

 만약 한타때 난전이 될경우, 평 Q E 평 을 노려도 좋습니다.

 이외에는 W 를 쓰는타이밍을 숙지하시면 됩니다. 

 스마트키를 설정해주면 W 를 누를때 1효과 [방어], 땔때 2효과 [도발] 이 발동합니다.


 궁극기를 쓸때 가장 중요한건,

 '아군이 뒤지기 직전보다 뒤질려는 상황' 이 나오는걸 판단해야 합니다.


 적 2명이나 딜러가 아군 딜러를 습격 했을때가 가장 주저없이 쓸때,

 미리 궁을 써서 아군에게 W의 방어효과를 걸어주게 됩니다.

 제가 W를 2번째로 마스터 하는 이유가 궁극기를 아군에게 써주면 

 그대로 방어효과가 발동하여 아군의 생존력을 강화 시켜주기 때문입니다.


 이니시의 경우에는 아군에 출중한 돌진기 or 광속 이동기를 가진 캐릭이 없다면 사용을 자제하는게 좋습니다.

 어떤 상황에서 궁을 써도 0.5초 이후의 상황에 돌입하게 되는 데다가, 

 돌집하는 상황에서 적군이 갈리오의 범위를 전부 파악 하기 때문에

 난전이 된 상황이 아닌이상, 적군의 판단이나 센스에 따라서 궁이 쉽게 잉여화 될수 있습니다.


시작 아이템
핵심 아이템
고려아이템
아이템 빌드
현재 아이템은 주문도둑의 검<br /> 과 고대유물 방패<br />둘중에 하나를 가는 형태로 사용중입니다.

주문도둑검은 초반을 Q로 이용한 지속적인 견제로 적극적으로 킬을 노리는 라인전형태고,
고대유물방패는 아군 딜러를 보다 적극적으로 지키기 위한 지키미 트리입니다.
현재 둘다 장단점이 있기에 견제가 힘들다면 방패를, 그럭저럭 편리하다면 주문도둑검을 가는 중입니다.
아직 많이 연구중이라서 여기까지...

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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