리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
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야스오 완전 처음하는사람 공략

- Net(2017-04-18, 조회수: 4066)

매드무비보고 난리치는 야스오때문에 골치가 아픕니다.

완전 초짜가 부품 꿈으로 그런거 따라하지말고 그냥 이 공략대로

초짜용 야스오를 시작하시기 바랍니다.
야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 30 (+4.6) 108.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 8,601 IP
우리는 초짜입니다.

랭게임에 바로 야스오 돌리러 가실분은 없을겁니다.

일반 돌리는데 상대방이 머가 나올지 모르니깐 그냥 공통적인 룬셋팅 갑니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
솔찍히 왕초보 야스오한테는 결의 찍으라고 해주고 싶은데....

그래도 딜러인지라...믿어봐야겠다...

분노 vs 마술 - 공속오르면 Q쿨 짧아짐 지속딜이 강한 야스오는 마술로 원콤낼생각 안하는게 나음

새로운피 vs 포식 - 초보니깐 피관리 안됨. 유지력을위해 포식갑니다. 다만 10판정도 해보고 새로운피 가도 괜찬음

현상금 사냥꾼 vs 전투의환희 - 초보니깐 양날검은 빼자...근데 고수도 양날검은 안가더라...
추천은 현상금 사냥꾼임 킬딸수록 높아지고 5% 좋음 근데 초보라 킬을 못따...그래서 전투의 환희

전쟁광의환희 vs 전투의열광 - 죽음의불꽃손길은 누커한테 어울림. 패스하고
환희는 라인유지력 / 전투의 열광은 딜임...추천은 전투의 열광인데 초반, 중반 딜은 다 애가 맡는다.
근데 초보 야스오는 그냥 나대지말고 유지하다가 정글님오면 호응하라고 전쟁광

방랑자 vs 포악함 - 야스오로 로밍 나쁘지않아 근데 좋지도않아...그냥 라인에서 커... 포악함으로 CS잘챙기자

룬친화력 vs 비밀창고 vs 암살자 - 솔찍히 블루 잘 안먹음. 비밀 참 좋은데 유지력도 좋고...그래도 없는딜을 아주 쬐금이라도 넣기위해 암살자 추천

대자연의선물 vs 산적 vs 위험한게임 - 대자연은 미드에서 쓸일이 없고 탑이라고 해도 접근기로 미니언타면 없어짐
산적은 나쁘지않지만 위험한게임으로 다이브하고 죽인후 빠져나올때 체감이 큼
탈진도 나쁘지않음

근데 초반엔 이상하게 점화가 아쉬울때가 많더라...

1~2틱으로 살아돌아가 ㅠ
낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워지며, 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 1초 동안 125~600의 보호막이 생성되어 피해를 흡수합니다. (레벨에 비례하여 증가)

의지: 야스오의 치명타 확률이 150%가 되는 대신, 치명타 피해량이 10% 감소합니다.

100%를 초과하는 치명타 확률은 초과분 1%당 0.4의 추가 공격력으로 전환됩니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 60/70/80/90/100 (+0.6AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 15~25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 50% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 1렙 Q vs E

 내가 붙었을때 맞딜해서 이길상대[몸약한 마법사형 캐릭들]이면 E찍고 거리둬야하는 상대(주로 근딜)이면 Q찍자


스킬 콤보

 미니언에 Q질한번 스택쌓고 눈치보기....

 내 Q가 돌아올때 적 미니언과 챔피언 사이가 가까우면 각임...미니언 E타고 들어가면서 W써주고 평Q평 챔피언E평Q

 장막뒤의 미니언E


 미니언에 Q질한번했는데 각안나오고 다시 Q돌면 다시 미니언에 Q모으고 각보기

 위와 같은상황이면 또 들어가서 W써주면서 평EQ평 무빙 평Q 미니언E 타고 나오기


 6렙 이상일때 각나오면 그냥 들어가서(W쓰면서 들어가자) EQ평R 점화(탈진)걸고 맞딜Q 막 써주셈

 플빼고 적이 딱 한방각 아니면 플쓰지말고 미련접으셈

 

 보통 6렙찍자마자 조금이라도 긴쌈나면 정글러온다...


 사실 초보잔아? 그냥 싸우지마시고 CS나 챙기다가 적 스킬 빠지면 견제 좀 해주고 마셈...

 우리 정글러 부르는게 답이야


스킬 활용 팁

 W있을때 딜교하세요 막 들어가다가 피보지말고 되도록이면 패시브까지 다 챙기고 들어가세요

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
유령무희 빨리뽑을생각 합시다.

무희 뽑고 바로 민첩망토사면 100%치명! 이때부턴 딜좀 나옴

야스오 강한 타임은 1~3렙 과 유령무희+민첩성망토+광전사의군화 때부터임

유령무희+광전사군화 = Q 최소쿨 + 민첩성망토 = 치명100%

유령 / 무대 / 광전사 이후템은 상황맞춰가면됨

신발도 상황맞추는게 좋은데 내가 안죽었으면 광전사가고 내가 상대방한테 말렸으면 AP일때 헤르메스 / AD일때 닌자가면 됨

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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