닉네임 보시다시피 룰루로 찍었습니다.
현재 메타에 라칸은 어울리지 않는 서포터이지만
충분히 활용가능성이 있다고 생각합니다.
그렇기 때문에 적어도 스킬세팅, 룬, 특성 관련해
알려드리고자 공략을 적게 되었습니다.
티어인증은 따로 안할게요
어차피 라칸이 아닌 챔피언으로 찍었으니까요
급하신 분들은 빨간색 부분만 읽으시면됩니다.
수정해서 새로 추가하는 내용은 야광색으로 표시하겠습니다.
댓글은 하나하나 다 읽어보고 최대한 빠른 시일내에 답변드릴 수 있도록 하겠습니다. ^^
많은 엑셀과 댓글 감사합니다. 물론 조회수도요!!
2017.04.20 라칸&자야 출시!!
2017.04.20 라칸 공략 등록
2017.04.21 라칸 엑셀공략 등록!!(감사합니다.)
2017.04.24 조회수 50000달성(감사합니다.)
2017.04.24 공략 1차 수정 완료(바람술사 트리 등록, 신발 수정, 카운터픽 추가)
2017.04.27 통계자료 추가, 수정 및 보완
2017.05.01 조회수 100000달성(감사합니다.)
2017.05.03 승천의 부적, 정당한 영광에 관한 공략 보완
2017.05.?? 7.9 패치 보완 예정(서포터 아이템, 스킬, 템트리 보완예정)
2017.05.04 7.9 패치관련 아이템 스킬트리 수정보완 완료
2017.05.04 배드평가 5개.. 더 노력하겠습니다 ㅠㅠ
2017.05.19 패치내용 반영해서 수정하겠습니다.. 바빠서 ㅠㅠ
-----지속 수정 보완해서 완벽에 가까운 공략이 되도록 노력하겠습니다.-----
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 315 (+50) | 1165 |
공격력 | 62 (+3.53) | 122 | 공격 속도 | 0.635 (+1.9%) | 0.84 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.5) | 13.5 | 5초당 마나회복 | 8.75 (+0.5) | 17.25 |
방어력 | 30 (+4.9) | 113.3 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 300 | 300 |
- 방어 +0.91x9
- 체력 +8x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 이동 속도 +1.5%x1
- 체력 재생 +2.7x1
- 방어+8.19
- 체력+72
- 마법 저항력+12.06
- 이동 속도+1.5%
- 체력 재생+2.7
룬에 대해 설명하기 전에 라칸이 어떤 서폿인지 알고 시작해야합니다.
출처 : op.gg 라칸 챔피언 통계
우선 라칸은 현재 메타에서 쓰이기 힘든 챔피언입니다.
제가 말씀드린대로입니다. 요샌 25, 30분대 게임이 지배적으로 많죠
그렇기 때문에 30분이 넘어가야 승률이 높아지는 라칸은 요새 메타에 맞지 않는다고 평가한 것입니다.
보시는 바와 같습니다. 그렇기 때문에 라칸의 게임 전체 승률은 그리 높지 못합니다.
물론 통계는 통계일 뿐 하지만 제 생각엔 신뢰할 만한 가치가 있어보여서 가져왔습니다.
현재 라칸이 출시 된지 1주일이 넘었고 서폿유저들이 라칸을 숙련하는 만큼
라칸에 대처하는 방법 또한 서서히 익혀가기 때문이죠
지금 독보적인 1티어 서폿이 무엇이냐 물으면 라고 답변할거구요
그 밑에 등등의 서폿이라고 생각합니다.
현재 메타에 어울리는 높은 티어의 서포터들의 공통점은 강한 라인전능력입니다.
서포터가 라인을 압박하고 상대 바텀의 체력과 동시에 타워를 빠르게 밀어내고
다른 라인의 타워를 터트리면서 운영을 한다. 이게 솔랭 서포터로 캐리하는 정석적인 방법이죠
그러므로 바텀 특히나 서포터로 확실하게 캐리할 수 있는 시간은 길어야 10분입니다.
하지만 그 전에 라칸은 상당히 무기력합니다.
라인전에서 쓸 수 있는 포킹 스킬은 Q(빛나는 깃털)밖에 없고
그 스킬도 데미지딜링보다는 아군의 회복에 주력한 스킬이기 때문이죠
하지만 라칸은 W(화려한 등장), R(매혹의 질주) 로 인한 한타능력과
아군 원딜을 지키는 능력, E(전쟁무도)로 인한 시야 확보능력
그리고 +a로 자야와의 시너지가 굉장히 좋습니다.
그 말은 즉 라인전을 버티고 난 후 라칸은 다른 서포터챔피언에 비해 더 좋은 효과를 기대할 수 있다는 거죠
정글러를 사용하세요 정글러가 개입된 라칸은 상당히 강한모습을 보입니다.그리고 라인전을 버팁니다. 끝까지.
개인적인 생각이지만 스킬 구성은 서포터로서 완벽에 가깝다고 봅니다. 각 스킬간의 시너지도 그렇구요
라이엇에서 만들고 있는 챔프들이 점점 팀파이트와 챔피언 자체의 난이도를 올리고
그에 따른 보상을 높이는 것 같다는 생각을하면서 챔피언에 대한 소개는 이쯤 해둘게요
우선 표식입니다. 여기서 라칸이 쓸수 있는 룬은 애석하게도 고정방어룬 말고는 보이지 않네요
마나재생정도는 쓸 수 있을것 같지만 표식에 쓸 룬은 아닌것같고 그냥 고정방어룬을 추천합니다.
라칸은 포킹챔으로부터 견뎌야만 합니다.
인장도 크게 차이없이 고정 체력룬을 사용합니다.
문양까진 같습니다. 마법저항룬을 사용합니다.
두 가지 방법이 있는듯 합니다.
겸손하게 체력 재생룬을 가서 라인전을 확실하게 버틸건지
상대보다 실력이 좋고 피지컬이 좋은 편이라 이속룬을 가서 상대의 포킹을 뚫고 라인전을 무난히 끌고갈 것인지
개인적으론 체력재생이나 방어가 훨씬 좋아보입니다.
일부러 두개만 써서 넣었고 본인의 스타일에 맞춰서 섞어 쓰셔도 좋습니다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
1. 파괴전차 트리
2. 바람술사 트리
모바일도 이렇게하면 볼 수 있다고 해서.. 한 번 더 올립니다.
1. 파괴전차 트리
여러 방송과 프로게이머들도 이건 두개로 나뉘는데요 곧 하나로 정립이 될 듯 합니다.
개인적으로 파괴전차 트리가 좋다고 생각했었는데 라칸 유저분들의 댓글과
프로게이머들도 트리가 두개로 나뉘는 것을 보고 다시 생각하고 있는 중입니다.
2. 바람술사 트리
이 스킬이 전 라칸의 주력스킬이라 생각합니다.
이 스킬이 있기에 라칸이 스타일리쉬 할 수 있으니까요
벽을 넘기도 하며 시야장악에 도움을 주기도 하고
어그로 핑퐁에서도 엄청난 효과를 줍니다.
제 공략의 스킬트리에서도 가장 먼저 마스터하는 스킬이 이거죠
이유는 쿨감과 쉴드량입니다.
바람술사는 이 두개를 동시에 높여줍니다.
라칸의 주요스킬이기도 하고 파괴전차가 너프되어 크게 효과가 없지 않냐는 유저분들의 의견을 수용하고
바람술사를 가보니 꽤 괜찮더군요 강력 추천합니다.
특성에 관한 통계입니다. 다이아 이상의 통계만 포함하기 때문에 픽률이 낮습니다.
의 경우 43번 픽했기 때문에 신뢰도가 떨어집니다.
다른 경우엔 가 미세하게 승률이 가장 높은걸 볼 수 있죠
통계도 계속해서 갱신하는 방향으로 해보겠습니다.
그래도 필자는 두개 모두 써도 된다는 주의입니다.
상황에 맞게 가 를 둘 다 쓰듯 도 마찬가지 인 듯 합니다.
중 상황에 맞게 사용하세요 전 요즘 를 쓰고 있어요 ^^;;
개인적으로 요새 메타에서 라인전이 중요하기에 점화를 듭니다.
이건 반반인거 같네요 갱과 한타가 중요하기에 라칸은 탈진도 좋습니다.
Q. 라인전 버티고 한타보라고 하셨는데 왜 추천스펠이 점화인가요??
A. 제가 들어서 추천스펠이 점화입니다.. 50:50이예요 둘 다 좋습니다.
대부분의 프로게이머들과 고티어 라칸유저들이 탈진을 이용하고 있습니다.
손에 맞는 것을 드시고 상황에 맞게 스펠을 드시는 것을 추천합니다.
스펠에 대한 통계는 의미가 없어보여서 가져오지 않았지만
3/4의 유저들이 을 사용합니다. 는 1/4가 사용하구요 승률은 미세하게
가 높네요
연인의 귀환 - 자야와 라칸은 동시에 귀환할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
챔피언 또는 에픽 몬스터를 맞힐 경우 3초 뒤 라칸과 주변 아군의 체력이 40~210 (+0.55 AP)만큼 회복됩니다. 라칸이 아군에게 닿으면 회복 효과가 즉시 발동됩니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
5초 안에 다시 한 번 사용할 수 있으며, 이 경우 마나가 소모되지 않습니다.
자야에게 사용할 경우 전쟁무도의 사거리가 늘어납니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 130/110/90초
적에게 닿으면 100/200/300 (+0.5 AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5초 동안 매혹합니다. 매혹 효과는 한 챔피언당 한 번씩만 적용됩니다. 라칸이 처음으로 챔피언에게 닿으면 이동 속도가 150% 빨라졌다가 점차 정상으로 돌아옵니다.
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요술망토(패시브)
그냥 보호막을 줍니다. 패시브 쏠쏠합니다.. 40초~마다 상대 챔피언을 공격하면 쿨이 1초씩 줄어듭니다.
빛나는 깃털(Q)
포킹보단 회복류 스킬입니다. 상대 챔피언과 에픽 몬스터를 맞추면 라칸이 회복할 수 있는 깃털을 가져옵니다.
그걸 가지고 아군에게 가면 주변의 아군을 즉시 회복시키고 아군이 없다면 3초뒤에 본인을 회복합니다.
화려한 등장(W)
알리스타의 분쇄(Q)라고 보셔도 좋습니다. 동그란 범위안에 라칸이 돌진하면서 에어본을 합니다.
이 스킬이 한타에서 굉장히 중요합니다. 하지만 판정이 그리 좋진 못하더군요.
전쟁 무도(E)
라칸이 가진 사기적인 능력 중 하나입니다. 리신의 방호(W)라고 보셔도 됩니다.
차이점은 2회 사용 가능하며 라칸이 아군에게 돌진하는 방향으로 조금 더 가서 적의 스킬을 맞아줍니다.
매혹의 질주(R)
궁극기는 사기여야 맞지만 이건 너무 합니다.. 쉔의 그림자 돌진(E)와 유사하게 라칸이 지나가는 방향으로
적이 있으면 매혹입니다. 무려 4초동안 라칸은 빨라지구요 무빙이 가능합니다.
대단하죠.. 매혹 시간은 1초/1.25초/1.5초 로 늘어나네요
스킬 콤보는
6렙전 갱호응, 로밍에서
(정글)(체력없는 아군)
6렙 이후 한타나 갱호응 등등에서 쓰일 수 있는 스킬콤보는
(적을 매혹으로 모은후에)(빠져나오기)
이렇게 있습니다.
그 외에도 무궁무진합니다.
상황에 맞춰서 쓰는 것이 대부분인데
전 주로 저 스킬 콤보를 가장 좋아하구요
스킬을 활용한 어그로 핑퐁, 을 이용한 한타에서의 활용 등등은
영상 자료를 녹화해서 보여드리도록 하겠습니다.
(사실 할 기회가 별로 없어요.. 라칸 왜 자꾸 좋지도 않은데 밴하는지 모르겠네요 ㅠㅠ)
스킬 활용 팁
가 굉장히 중요한데요 가는 도중에 끊깁니다.
그것도 무척이나 잘 끊겨요 그래서 상대 스킬중 위협적인 cc가 있다면
그게 빠진후에 들어가시는 것을 추천합니다.
등등....
도중에 cc에 걸려도 암울해져요 상대 스킬을 요리조리 잘 피해가면서 쓰도록 합시다.
이게 힘드신 분들은 과 함께 쓰시는 것을 추천합니다. 저도 요긴하게 쓰고있어요<<
아군의 뒤로 갑니다. 이 점 확실히 알고 쓰시길 바랍니다.
라인전 때 맞춰서 체력압박을 넣기보다 아군 원딜의 체력이 없을때 쓰시는 것을 추천합니다.
마나 소모가 상당합니다.
은 서포터입니다.
서포터의 첫 번째 임무는 아군 원딜을 지키는 것입니다.
이 점을 계속해서 생각하면서 플레이하세요.
스킬트리에 대한 통계입니다.
사실 이게 제일 궁금했는데 아직 픽률이 현저히 낮아서 신뢰할 만한 통계가 되지 못합니다.
5개의 스킬 트리가 있는데요하나하나 살펴보죠
1. 선마트리
특성 : 바람술사 필수
특징은 라인전이 타 스킬보다 강하고 밸런스형인듯 합니다.
선마 스킬을 포킹스킬로 쓰면서 스킬샷에 자신있는 분들은 이걸 찍으면 되겠네요
2. 선마트리
특성 : 바람술사 or 파괴전차
제가 추천한 스킬선마인데요 아군 보호에 좀 더 치중한 스킬트리입니다.
3. 선마트리
특성 : 바람술사 필수
차이점은 2렙에 를 찍는 거네요
4. 선마트리
1렙부터 를 찍으면 좀 힘들텐데.. 어쨌든 바람술사 필수입니다.
5.
이건 좀 비추천하고싶은 트리네요..
픽률은 1>2>3>4>5 구요 승률은 3>1>5>4>2 입니다.
픽률이 높아봐야 200판이라 신뢰하기 힘든 지표지만
제가 추천해드린 트리가 가장 낮은 승률을 보이고 있어서 연구가 필요하다고 느끼게 되었네요
스킬트리에 대한 고찰을 좀 더 해보고 수정해 올리겠습니다.
댓글로 많은 지적 부탁드립니다.
3렙 이후 선마가 가장 효율이 좋아보였습니다.
보단 가 라인전 단계에서 눈에띄게 수월하더군요<
아이템에 대한 내용은 딱히 설명이 필요없을 것 같습니다.
유기적으로 가시고 라칸으로는
이 정도는 선택해서 갈 수 있겠네요
그래도 뒤에 두개는 앵간하면 가지맙시다..
신발은 연구 중에 있습니다만
이 중 한개를 끼시고
뭐가 맞다고 하기엔 아직 너무 이르기도 하지만
개인적인 취향은 더군요..
아이템에 관한 통계입니다.
글쎄요 전 과 는 비추천하는데 차라리 갈꺼면 를 가세요
픽률이 전체적으로 낮지만 맨 위에 제가 공략에 적어둔 순은 아니지만..
아무튼 저것이 픽률이 가장 높네요 도 한 번 사용해 보겠습니다.
신발은 가 가장 픽률이 높지만 승률은
가 가장 높네요 는 상황에 맞게 가시면 되구요
개인적으로 를 즐겨 사용합니다. 는 서포터에게 압도적인 속도를 기반으로
맵장악을 가능케 하지만 라칸은 그정도까진 필요없어요..
가 있구요 합류도 생각보다 빨리 할 수 있습니다.
시작템은 정말 안좋으니 제발 선택하시길 바랍니다...
vs
댓글로 많은 분들이 질문해주셨습니다. 과연 어떤게 좋나요??
각각 아이템을 갔을 때 상황에 대해 말해보죠
1. 승천의 부적을 갔다.
루비시야석, 신발, 구원, 승천의 부적, 솔라리 순서
2. 정당한 영광을 갔다.
루비시야석, 신발, 구원, 솔라리, 영광 순서
비교분석
가격 2400 2500
이속(신속신기준) 509 577
템 자체의 효능 체젠 150% 체젠 100%
방어 45 체력 500
쿨감 10% 마나 300
10초당 2골드
패치 이후 퀘스트 생김<<
제 생각이지만 승천의 부적이 나온 시점에서 퀘스트로 얻는 황제의 보상
숙련된 영약은 뭔지 모르겠습니다... 근데 이게 저 시점에서 돈이 중요한가 싶네요..
을 추천했는데 는 왜 안가냐는 분들의 대부분이
아군을 서포팅할 수 있고 이니시가 된다는 점이었습니다.
반대로 묻고싶은게 로는 안되나요?? 라는 거죠
는 5인 모두에게 묻히기 쉽다. 라는 의견이 있지만
반대로 라칸은 를 적군 5명에게 묻히는게 쉽습니다.
이속아이템을 썼다는 것은 즉 라칸이 를 썼다는 의미기 때문이죠
4초간 이속이 빨라집니다. 에 비해 비약적으로 상승하죠 를 묻혔을때?
상대는 우리팀이 빨라지는 것 보다 훨씬 더 느려집니다.
전 퀘스트가 생긴 지금 시점에도 를 추천합니다. 템의 스펙 또한 서포터가 가기에 적합하기 때문이죠
쿨감은 구원하나로 부족하지만 전 그래도 한타 때 보단 이 존재감이 더 있어보입니다.
패치이후 트리로 플레이 해보고 더 자세한 내용은 수정보완하겠습니다.
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7.9 패치 이후
이속 아이템에 관하여 아직도 를 추천합니다. 보단요..
하지만 서포터 아이템으로 주는 숙련된 영약이 굉장히 효율이 높아보이더군요
물론 제 판단입니다.
그래서 완성한 트리입니다.
숙련된 영약을 얻으면서 바람술사와 지능을 갔을 때 35%의 쿨타임 감소를 줍니다.
자 여기서 마지막 템 하나에 대해 알아보죠
정도가 되겠네요..
(★★★★☆)
(★★☆☆☆)
(★★★☆☆)
(★★★☆☆)
(★☆☆☆☆)
전 이렇게 추천해드리고 싶어요 은 쿨감 10%와 상대 조합이 cc가 많을 시에 무조건 가줍니다.
는 다시 되살아 난다 라는 이점 말고는 딱히 없어요 이제 물리댐을 올려주기 때문이죠..
아군 원딜이 잘한다 싶으면 올려주세요
아군 AP딜러 혹은 미드라이너가 잘한다 싶으면 올려주세요
이건 그닥.. 차라리 수은을 가는게.....;;
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
질러언의 E는 확정 슬로우에 Q로 짤짤이를 계속해서 넣어줍니다.
스턴이라도 맞으면 너무 끔찍하네요..
라칸이 E맞으면 바로 원딜에게 E를 타시고
원딜이 E를 맞으면 화려한 등장(W)으로 상대 원딜과 질리언에게 붙은 후에
아군 원딜에게 E로 보호막을 걸어줍니다.
패시브 없을땐 딜교 범위안에 안들어가시는 것을 추천하며
한타땐 질리언의 E가 빠지면 진입하는 것이 좋고
전 라인전 단계에선 로밍으로 해결해보려 했습니다.
적어놓으니 대처법이 미약하네요.. 대처법이 확실해지면 추가하겠습니다.
나미는 각 킬의 시너지가 뛰어난 챔피언입니다.
파도소환사의 축복(E)나 해일(R)로 상대를 느리게 한 후
물의 감옥(Q)로 상대에게 치명적인 cc를 넣고
밀물 썰물(W)로 라인에서 유지력과 딜교환을 할 수 있죠
그러나 나미는 수비적인 챔피언에 속합니다.
위에 말한 3개 챔프 중에선 상대하기 수월하고
이 외에 라칸이 상대하기 힘든 챔피언은 모르가나가 있습니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그러면 아군 원딜 옆에서 궁키고 매혹이 묻으면 딜러진들이 알아서 잡아줄 겁니다.
아군 딜러라인의 데미지가 매혹으로 부족하다 싶으면
화려한 등장도 반드시 같이 써주는 것을 추천합니다.
그냥 라칸이 아군 원딜 앞에서 경로를 지키고있으면 노틸은 굉장히 무력하죠
6렙 이후엔 진입할 시 바로 궁키고 노틸묻힌 후에 바로 적군 원딜에게 뛰어가면됩니다.
갱을 부르고 노틸은 무시한 채로 바로 적의 원딜에게 cc를 넣어주면 라인전 쉽게 풀 수 있습니다.
궁을 키고 진입을해도 라칸이 바로 반응하면 붙어서 데미지를 넣어야하는 렝가는
힘이 자연스럽게 빠질 수 밖에 없습니다.
그 외에도 돌격해서 아군 원딜을 공격하는 챔피언들
르블랑, 제드, 야스오의 경우는 상대하기 쉽고
피즈나 탈론은 난이도가 좀 생깁니다.
라인전은 약합니다.
정글을 계속해서 불러줍니다.
갱호응은 상당히 좋은편입니다.
라인전에서 무난하게 갔다면 승리한 것과 다름없어요..
한타때 미쳐날뛰어줍니다.
원딜 계속 보세요 제발 들어간다고 까불지마시고
아직 수정 보완이 많이 필요한 공략입니다.
스킬셋과 아이템을 먼저 알려드리고자 이렇게 적어봤으니
추후에 댓글 보면서 수정보완하겠습니다.
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