리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 19명
68.4% (13표)
0% (0표)
31.6% (6표)
우디르, 정령 주술사
Udyr, The Animal Spirit
18
12
0
미입력
13/19
다시 돌아온 고인

- 커터나이프(2017-05-11, 조회수: 64006)

 

 

 

안녕 전국의 뚜벅이 애호가들아

 

쓸대없이 고인챔프를 선호하는 동지들을 위해 병신같은 필력으로 지난시즌에 이어 이번시즌도 한 획을 그으려고 한다

 

 

 

오프닝은 지구용사 벡터맨 

우디르, 정령 주술사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664 (+92) 2228 마나 271 (+50) 1121
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.65 (+3%) 0.982
5초당 체력회복 6 (+0.75) 18.75 5초당 마나회복 7.5 (+0.45) 15.15
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x3
  • 공격 속도 +1.7%
    x6
  • 레벨당 방어 +0.167
    x5
  • 레벨당 체력 +1.34
    x4
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +2.85
  • 공격 속도
    +14.7%
  • 방어
    +15.03
  • 체력
    +96.48
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 이동 속도
    +3%
총 가격 : 14,656 IP

이번 시즌 컨샙은 속도가 생명이다

때문에 글을 읽는 가속도를 살리기위해 이딴 병신룬을 밖는 자세한 이유는 생략한다

 

좆같이 뚜벅거리던 인생 머있냐 시발 이속밖고 분노의질주 ㄱㄱ 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

취향에 따라 두가지 선택지가 있다

인생 씨발 머있냐 얘들아 SM이자나

니가 M이면 파괴전차의 용기(Courage of the Colossus)찍고 앞라인에서 나대면서 상대 딜러한테 존나대주고

아니면 니가 S라서 존나 애들 후두려 패고싶으면 전투의 열광(Fervor of Battle)죽창들고 호도르마냥 먼지털게 패고다니던가

 

 

 

바니걸Riven(리븐)이랑 메이드Nidalee(니달리)성애자인 라이엇 병신들이 우디르 고인인식을 조금 했는지 상향아닌 상향을 해줬는데

씨발, 이게 존나 함정인게

초반 마나관리 더 좆같이 힘들어 졌으니깐 나머지 12포인트는 딴거 찍을 생각말고 책략에 있는 룬 친화력(Runic Affinity)명상(Meditation)찍어라

유체화 너프되서 존나 OP특성 아니니깐 취향껏 점멸,유체화 선택해라

 

난 점멸이 씹사기 스펠이라 생각해서 유체화 너프후 점멸만 쓴다 

가교 (Bridge Between)
정령 각성: 네 가지 기본 스킬로 여러 '태세'를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 기본 효과에 더해 추가 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 레벨에 따라 50~20초)

수도승 훈련: 스킬 사용 후 4초 동안 다음 두 차례 기본 공격의 공격 속도가 30% 상승하고 적중 시 각성의 재사용 대기시간을 5% 돌려받습니다.
야생 발톱 (Wilding Claw)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 6초
발톱 태세: 4초 동안 공격 속도가 20/32/44/56/68/80% 상승하고 기본 공격으로 적중 시 5/11/17/23/29/35 (+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 최대 체력의 3/4/5/6/7/8% (+ 0.04% 추가AD)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 사거리가 50 증가합니다.

각성: 공격 속도가 20/30/40/50/60/70% 추가로 상승하고 최대 체력 비례 피해량이 +2~4% 상승합니다. 추가로 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 여섯 번 일으켜 최대 체력의 9~16% (+주문력 100당 0.8%, 6회)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (고립된 적은 이 피해를 혼자 전부 받지만, 주변에 다른 적이 있으면 번개가 그쪽으로 튑니다.)

각 번개 공격은 최대 체력의 (1.5%~3.0% + AP 0.006%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해량: 15+ 0.5 AP + 1.0 추가 AD)
각성 스킬이 번개 하나당 미니언에게 최소 40~160의 피해를 입힙니다.
강철 갑옷 (Iron Mantle)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
갑옷 태세: 4초 동안 45/60/75/90/105/120 + 최대 체력의 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% + 0.4 AP%의 보호막을 얻습니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 15/16/17/18/19/20% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 1.2% + 0.08 AP%의 체력을 회복합니다.

각성: 4초 동안 20~150(레벨에 따라) + 45/60/75/90/105/120 + 0.65 AP% + 최대 체력의 8%의 보호막을 얻고 10~75(레벨에 따라) + 22.5/30/32.5/45/50.25/60 + 0.325 AP% + 최대 체력의 4%의 체력을 회복합니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 30% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 2.4/2.64/2.88/3.12/3.36/3.6% + 0.16 AP%의 체력을 회복합니다.

각성된 스킬 사용 시, 기본 스킬로 얻은 보호막이 남아있다면 새로운 보호막과 합쳐집니다. 미니언을 상대로는 적중 시 생명력 흡수 효과가 50%만큼 감소합니다.
불길 쇄도 (Blazing Stampede)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
쇄도 태세: 이동 속도가 30/37/44/51/58/65% 증가했다 4초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다. 기본 공격 시 대상에게 돌진해 0.75 초간 기절시킵니다. (대상별 재사용 대기시간 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4초)

각성: 1.5초간 이동 불가 및 방해 효과에 면역이 되고 이동 속도가 25/31/37/43/49/55 (레벨에 따라) 추가로 증가합니다.

이동 속도가 증가한 동안 우디르가 유닛과 충돌하지 않습니다. 이 태세에서 우디르가 가하는 기본 공격은 취소될 수 없습니다.
날개 돋친 폭풍 (Wingborne Storm)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
폭풍 태세: 4초 동안 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 매초 20/34/48/62/76/90 + (0.35AP)의 마법 피해를 입히고 15/18/21/24/27/30% 둔화시킵니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 폭풍 안에 있는 적에게 10~30(레벨에 따라) + (0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (폭풍이 사라졌다면 우디르 근처 적에게 적용)

각성: 우디르가 마지막으로 기본 공격한 적을 따라가며 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 8~14%(레벨에 따라) + (0.035AP%)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 5%만큼 추가로 둔화시키는 폭풍을 풀어놓습니다.

폭풍은 미니언에게 50/60/70/80% (레벨에 따라)의 피해를 입힙니다. 각성된 폭풍은 몬스터에게 최소 40~280(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

 

 

스킬 콤보

 ???

 

 

병신같이 무능한 뚜벅초한테 그런거 없어 기대하지말고 다음페이지 빨리 넘겨 병신아

스킬 활용 팁

 아 그래도 씹고인 챔프라 패치노트 안읽는 난독충들이 있어서 하나는 설명하고 간다

 

7.8패치로 호랑이랑 거북이 바뀌고 호랑이 쓸만해졌다

호랑이 평타4대에 후속타 터지니깐 앵간히 상황 좆같지 않는한 발업질럿 마냥 평타 4대 존나 알차게 박고 태세전환해라

 

 

그리고 상대방이 창년 니달리같이 폴짝폴짝되는 좆같은 챔프 많으면 W랑 E는 상황에 따라 번갈아가며 찍어주면 좋다

핵심 아이템
아이템 빌드

거드라의 하위템 티아멧이 칼날부리, 작은골렘 정리가 빨라서 정글링에 탄력을 줘서 트포 사기 전에 사두면 좋다 

 

그리고 내 템트리는 동지들이 꿈꾸는 트포 우디르다

 

쓸대없이 얼건사서 한타에서 죽고 시작하거나 딜할줄 모르는 우리팀 미드 원딜보고 승급전에서 피눈물Liandry's Torment(리안드리의 고통)흘리지 마라

 

 

지난시즌 룬메 피디르로 황금기를 보았던 우디르를 뛰어넘는 33업 풀업질럿을 볼 수 있다

면상에 싸다구를 초당 4대씩 때리는 쾌감, 남자는 때리고 박는 속도가 생명이다

 

 

마지막템은 니가 M이거나 빵셔틀이라면 가엔이나 란두인가고

S거나 캐리머신 꿈나무면 Sterak's Gage(스테락의 도전)메갈의 도전 사서 우디르의 더 크고 육중해지는 좆빵망이로 후두려패라

거드라도 좋은데 그냥 나는 우디르 커지는 재미(feat. 룰루와 거인의영악)로 메갈산다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

씨발 항상 패치 좆같이하는 라이엇이 니들 카운터임

누누,우디르는 북미섭에서 항상 승률 58~59퍼 육박하면 바로 너프해서 관짝행임
호디르 떳다고 기대하지마 어차피 너프되자나

한번 고인은 영원한 고인이여 이 뚜벅이는 리메이크가 답임

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

아트록스
우디르와 함께 고인 와꾸 3대장이라고 하지


얘내들은 무덤 친구들이라서 상대하기 쉬움 ㅎㅎ
누누와 윌럼프
우르곳


전우협 여러분들 죄송합니ㄷ...

 

 

라인 / 정글 운영법

두가지 선택지가 있음

 

 

1. 정글에서 메이플스토리를 즐긴다 -> 패배

 

2. 혹한의 딜도가 있을때마다 갱킹을 간다 -> 패배

 

 

왜 둘다 패배냐고?

하면알어 어차피 뚜벅이 병신챔 했다는 이유로 정치 당하다가 내부분열로 지거든

 

  

 

팀파이트시 역할

 결론만 얘기하면 뚜벅이 인생은 SM 취향과 상관없이 Bear Stance(곰 태세)꿀밤 셔틀에 불과하다 

 

 

  혹한의 딜도를 상대방 대가리에 박고 너의 깊은 내면에서 끓어오르는 분노Brutal Strikes(난폭한 일격)를 담아 딱밤을 Ground Slam(지면 강타)때려라

 

 

 

챔피언별 대응법

 라이엇 패치노트 대응법 아시는분은 카톡이나 문자 남겨주시면 감사하겠습니다

 

씨발 랎잆없

 

 

 

마치며

 

          - 소환사의 지옥에 오신것을 환영합니다 -

 

Udyr(우디르) : 술취한것처럼 비틀거리는 썩은 정치를 깨버리고 ! 반드시 살아돌아와 라이엇 대표님을 뵙겠습니다

 

 

          -  게임시작 10분후 -

 

 

 Elise(엘리스)적이 학살 중입니다 Yasuo(야스오)

 

Yasuo(야스오)0/5/1 : 아 시발 병신 우두르 새끼 때문에 정글 클라스차이 존나 나서 라인전 망했내 ㅇㅈ? ㅇㅇㅈ

 

 

 

 

 

Soraka(소라카)0/3/2 : 괜찮으세요 ?

 

Udyr(우디르)4/1/3 : 내가 !!!!!!!!!!! 이 딴 쓰레기 같은 인간들 !!! 뒤치닥 거리나 하려고 정글 시작한줄 알아 !!!!!!!!!!

 

 

 

           - 게임시작 15분뒤 -

 

 

  Yasuo(야스오) 소환사 님이 게임을 떠났습니다

 

 

 

 

 

Udyr(우디르)7/4/13 : Tempest(폭풍 / 무력화)Tempest(폭풍 / 무력화) 야이 쓰레기들아Hemorrhage(과다출혈) !!!!!!!!!!!

쓰레기들아 Roar of the Slayer(학살자의 포효)Mocking Shout(조롱의 외침)Battle Cry(전투의 외침) !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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