리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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아트록스, 다르킨의 검
Aatrox, the Darkin Blade
18
12
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간추린 아트록스

- 삼충일체(2017-05-01, 조회수: 2581)

롤 처음 시작할 때 아트록스 챔피언을 제일 처음 알게되고
하다보니 20만점 되어있고 7레벨 나왔을 때 제일 먼저 찍은게 아트록스인 만큼
나의 롤 최애캐는 아트록스이다
아트록스, 다르킨의 검
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+114) 2588 마나 105.6 (+45.0) 870.6
공격력 60 (+5) 145 공격 속도 0.651 (+2.5%) 0.928
5초당 체력회복 3 (+0.5) 11.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 마법 저항력
    +4.02
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 7,677 IP


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
전투의 열광 (18/12/0)
분노(Fury) : 아트록스는 평타로 싸우는 애임
새로운 피(Fresh Blood) : Blades of Torment(고통의 검) - Dark Flight(어둠 강림) - Blood Price / Blood Thirst(피의 대가 / 피의 갈증)(새로운 피(Fresh Blood)) - Ignite(점화) - 평타  = 적 사망
타고난 재능(Natural Talent) : 아트록스 Blood Thirst / Blood Price(피의 갈증 / 피의 대가) 피흡이 장난 아니라서 꼭 흡혈귀는 들 필요 없다고 생각함
전투의 환희(Battle Trance) : 3초만 버티면 상대는 죽어있음
분쇄의 일격(Battering Blow) : Massacre(대학살) 에 올빵할 일 없으면 그냥 이걸 들자
방랑자(Wanderer) : 내가 쓰는 아트록스는 점화 점멸이라 라인 복귀 할 때 써먹어야함
무기 전문가(Weapon Expertise) : 상대는 나의 점심
무자비(Merciless) : 명상(Meditation) ???
위험한 게임(Dangerous Game) : 한 틱의 중요성을 느껴보자
천둥 군주의 호령
치명상(Lethality ) :  e - q - 강화평타 (새로운 피) +(천둥) - 점화 평타 = 적을 처치했습니다
천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree) 은 상대 팀에 탱커가 없거나 Teemo(티모)Kennen(케넨) 이런 애들 나오면 참교육 시킬 때 들어야 함
리메이크 전에 천둥 AP 아트록스 개꿀이었는데
패치 광기광기광기광기
Blades of Torment(고통의 검) 에 AP 계수 없어지고 이제 안씀 ㅠㅠ
Ghost(유체화) : 들면 나쁠 건 없겠지만 솔직히 쓸 일 없을 것 같음
Heal(회복) : 이거 들 바에는 배리어 들고 설치는 게 나을 듯
barrier(방어막) : 이거 들 바에는 유체화 들고 설치는 게 나을 듯
Exhaust(탈진) : Akali(아칼리)Xin Zhao(신 짜오)Rengar(렝가)Darius(다리우스)Riven(리븐)Pantheon(판테온)Jayce(제이스) 같이 짜증나게 센 애들 상대로 들어주면 좋음
Teleport(순간이동) : Nasus(나서스)Veigar(베이가) 같이 성장형이거나 Shen(쉔) 같이 로밍형이면 들어주면 좋음
            성장 뭉개거나 로밍 파괴 시킬 수 있음
Smite(강타) : 정글 아트록스 슬로우랑 에어본 있어서 좋음
            원래 나도 정글 아트록스 유저였음
            그런데 리메이크 되고 라인서는 게 더 좋음
Ignite(점화) : 아트록스는 진짜 실력 차이 별로 안나면 질 일은 거의 없음
            질 일은 없다고 해도 이길 수 없다!!
            Ignite(점화) 이거 갖다가 그냥 질러버리면 상대 녹아 있음
사신 태세 (Deathbringer Stance)
재사용 대기시간: 24~12초
아트록스의 다음 기본 공격이 대상 최대 체력의 4%~12%(레벨에 따라)만큼 추가 마법피해를 입히고, 추가 피해량의 80%만큼 아트록스의 체력을 회복합니다. (미니언에게는 25% 회복)

아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.

다르킨의 검 (The Darkin Blade)
재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초
아트록스가 대검을 내려쳐 10/25/40/55/70 (+0.6/0.675/0.75/0.825/0.9 총 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 끝에 적중한 적을 잠깐 공중으로 띄워 올리고 60% 증가한 피해를 입힙니다. 이 스킬은 두 번 재사용할 수 있으며 다시 사용할 때마다 범위 모양이 변하고 이전보다 25% 더 많은 피해를 입힙니다.

미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
지옥사슬 (Infernal Chains)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 30/40/50/60/70 (+0.4 AD)의 마법 피해를 주고 1.5초 동안 25/27.5/30/32.5/35%만큼 둔화시킵니다.

대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.

미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
파멸의 돌진 (Umbral Dash)
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
기본 지속 효과: 아트록스가 챔피언에게 가한 물리 피해의 16%(+추가 체력의 0.9%)만큼 체력을 회복합니다.

사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
세계의 종결자 (World Ender)
재사용 대기시간: 120/100/80초
아트록스가 10초 동안 진정한 악마의 모습을 드러냅니다. 사용 시 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 이동 속도가 60/80/100% 증가했다가 점차 감소합니다. 세계의 종결자 지속 시간 동안 아트록스의 공격력이 20/30/40% 증가하고 치유 효과가 50/75/100% 증가합니다.

적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 9
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스킬 콤보

 Blades of Torment(고통의 검) - Dark Flight(어둠 강림) -  Massacre(대학살) - Blood Price / Blood Thirst(피의 대가 / 피의 갈증)- Ignite(점화) - Blood Thirst / Blood Price(피의 갈증 / 피의 대가)

스킬 활용 TIP
저 위에 콤보는 Rengar(렝가)Xin Zhao(신 짜오)Akali(아칼리)Wukong(오공)Jayce(제이스)Riven(리븐) 같이 탱 아닌 애들을 위한 콤보임

만약 상대가 Darius(다리우스)Renekton(레넥톤)Nasus(나서스)Nautilus(노틸러스) 같이 단단한 애들은
그냥 라인전 동안 무조건 Blades of Torment(고통의 검)Blades of Torment(고통의 검)Blades of Torment(고통의 검)Blades of Torment(고통의 검)Blades of Torment(고통의 검) 이것만 해대다가 피가 반 정도 남았을 때
들어가서 저거 풀콤보 넣어도 안죽는 경우가 있음

솔직히 모든 챔피언 다 Blades of Torment(고통의 검) 이걸로 견제하다가 풀콤으로 제압해야 하는 법

상대방 풀피인데 저거 쓰다가 죽고  소환사의 진노(Summoner's Wrath)소환사의 진노(Summoner's Wrath)소환사의 진노(Summoner's Wrath)광기광기광기 이짓 하지 마셈
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) : 지금이나 예전이나 아트록스에게 꼭 붙어 있던 검
            게다가 요즘 생명력 흡수 15% 로 뛰고 아트록스도 신나서 뛰고
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) : 딜도 되고 탱도 되고~ 방감 되고 추노 되고~ 누이 좋고 매부 좋고~ 님도 보고 뽕도 따고~ 도랑 치고 가재 잡고~
Phantom Dancer(유령 무희) : 일단 공격 속도 45 퍼 때문에 아트록스가 상대를 더 많이 팰 수 있어서 좋아요!
           강화 평타 때리는데? 치명타가 터져버렸네? 상대는 맞아 죽네~? 너무 좋아요!
           상대 도망가는데 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 이거 이속 버프에다가 자체 이동속도 12%? 매우 좋아요!!!
           그리고 피해량 12퍼 감소? ㄷㄷ;;
Death's Dance(죽음의 무도) : 일단 룬 쿨감 10퍼~ 블클 쿨감 20퍼~죽도 쿨감 10퍼~ 40퍼네? Dark Flight(어둠 강림)Blades of Torment(고통의 검) 무차별 난사 ㄱㄱ
           거기에 가한 피해의 15% 피흡? 솔직히 지금까지 템 뽑은것만 봐도 아트록스는 좀비임~ 하지만??
Ravenous Hydra(굶주린 히드라) : 이젠 아무도 두렵지 않아요
Ninja Tabi(닌자의 신발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) : 닌자의 신발 - 상대가 평타를 때려도 난 안아프지
                    헤르메스의 발걸음 - 상대 cc기 맞아도 난 끄떡없지
 
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Hextech Gunblade(마법공학 총검) : 예전 AP 아트록스 할 때 선템으로 제일 먼저 뽑았었는데 지금도 나쁘진 않음

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나르
때릴 거리도 안주고 계속 때리다가
분노 차면 피뻥까지 되서 짜증이 나지만
요즘 안보여서 너무 좋음
뽀삐
Q 로 진입하면 바로 W 켜서 막고 바로 벽쿵함
아트록스 쿵해쪄
요릭
레알 그냥 답없음

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

다리우스
뚜벅이라서 달려오면 E 맞추면 다리우스는 나를 죽일 수가 없음
그렇게 E 만 맞추다보면 다리우스는 어느샌가 죽어있음
문도 박사
문도 궁 vs 아트록스 피흡

아트록스 WIN~
솔직히 아트록스한테는 쉬운 챔피언이 별로 없음
그렇다고 어려운 챔피언이 있는 건 아님
아트록스를 꾸준히 하고 이해만 조금씩 해낸다면
상대 챔피언이 뭔 지 중요하지 않게 될거임



라인 / 정글 운영법

초반에 무조건 Blades of Torment(고통의 검) 이것만 날려대다가

상대가 빡쳐서 들어오면

Blood Thirst / Blood Price(피의 갈증 / 피의 대가) 이걸로 피흡 해주고 Blades of Torment(고통의 검) 이것만 계속 날리다가 킬 따주면 됨

초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할

한타 때 Dark Flight(어둠 강림)Massacre(대학살) 으로 딜이랑 cc기 어느정도 박아 주면 됨

그리고 Blood Price / Blood Thirst(피의 대가 / 피의 갈증)Blades of Torment(고통의 검) 이거 쓰면서 얼른 Blood Well(피의 샘) 채우고 부활한 다음에 상대팀 패주면 됨



챔피언별 대응법


마치며

 아트록스를 많이 해보면서 알게 된 것들만 간추려 놓은 것이니깐

가볍게 참고만 하는걸 추천함

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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