리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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트리스타나, 요들 사수
Tristana, The Megling Gunner
12
17
1
0/0
미드 AD 트리스타나

- Aiurr(2017-05-02, 조회수: 4369)

 솔직히 개인저장용인데

 해볼 사람이 있을까 싶어서 더 적어둠

트리스타나, 요들 사수
소환사 주문 방어막 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+102) 2374 마나 250 (+32.0) 794
공격력 59 (+3.7) 121.9 공격 속도 0.679 (+1.5%) 0.852
5초당 체력회복 4 (+0.65) 15.05 5초당 마나회복 7.2 (+0.45) 14.85
방어력 30 (+4.5) 106.5 마법 저항력 28 (+1.3) 50.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0(+7) 669
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 공격력 +0.43
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x8
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.73
  • 체력
    +192.96
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 6,857 IP
성체 8개 대신 고정물방8개 가능
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
정조준 (Draw a Bead)
트리스타나의 기본 공격 사거리가 영구적으로 7 x (레벨-1) 상승합니다.
속사 (Rapid Fire)
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
트리스타나의 공격 속도를 7초 동안 65/80/95/110/125% 증가시킵니다.
로켓 점프 (Rocket Jump)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
트리스타나가 땅에 로켓을 쏴서 먼 곳으로 이동합니다. 착륙 시 95/145/185/245/295 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.5/2/2.5/3초 동안 적의 속도를 60% 늦춥니다.

킬 또는 어시스트를 올리거나, 챔피언에게 쌓은 최대 중첩의 폭발 화약이 터질 경우 로켓 점프의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (사정거리: 900)
폭발 화약 (Explosive Charge)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
기본 지속 효과: 트리스타나의 공격에 쓰러진 적은 폭발하며 주변 적에게 50/75/100/125/150(0.25 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

사용 시: 트리스타나가 공격 대상에 화약을 던져 설치합니다. 4초 후에 화약이 폭발하면서 광역 물리 피해 70/80/90/100/110(+0.5/0.75/1.0/1.25/1.5 추가 AD)(+0.5 AP)를 입힙니다. 트리스타나의 공격과 스킬로 화약의 피해량이 30%씩 증가하며, 최대 4번까지 중첩됩니다.

4번 중첩되면 화약이 즉시 터지며, 포탑에 사용할 경우 폭발 반경이 두 배로 늘어납니다.

치명타 확률이 3% 증가할 때마다 E - 폭발 화약의 피해량이 1%씩 증가합니다. (사정거리: 기본 공격 사거리와 동일)
대구경 탄환 (Burster Shot)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
트리스타나가 적에게 거대한 대포를 발사하여 300/400/500 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 적을 600/800/1000만큼 뒤로 밀어냅니다.

대구경 탄환의 사정 거리는 트리스타나의 레벨에 따라 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
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 E W E Q E R 후 8렙에 W 한번 더 찍고 E-Q-W순 마스터
스킬 콤보

  W로 날아가면서 EQ - 평타 3~4대 - W쿨 초기화되면 한방 더



스킬 활용 팁

 W를 상대 챔프 뒤로 쓰면서 ER로 아군 타워쪽으로 밀어놓고 줘팸 가능. 

 W로 날아가는 도중 E/R 및 빌지워터/몰왕 액티브를 사용할 수 있다는 점을 항상 기억

 평타 3대 때린 후 E가 터져도, W 쿨이 초기화됨. (버그인가 ..?)





시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
0. 첫템 : 수확의 낫 + 1포션

1. 첫 귀환 후 빌지워터 , 돈 남으면 기본신발까지

2. 이후 수확의낫 100스탯 채웠을 때 보통은 몰왕+광전사신발 동시구입 가능

3. 다음 템은 열정의 검

4. 1300원이 모이면 B.F , 아니면 곡괭이 먼저 구입 후 무한의 대검 완성

5. 유령무희 완성

6. 칠흑의 양날도끼(or 최후의속삭임 상위템) 구입

7. 막템은 마음대로.  
양날도끼 대신 최후의속삭임 상위템으로 방관을 챙긴다면 정수약탈자도 괜찮고, 안전빵으로 수호천사도 괜찮고 ...

+ 양날도끼를 가던지, 정수약탈자를 가던지, 쿨감을 챙기긴 챙겨야 Q를 적극적으로 사용함. 꼭 쟤들 중 하나는 가셈

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피들스틱
체력 흡수 / 쉴드 있는 챔피언에겐 좀 약함.

논타겟 스킬 위주의 챔프에겐 제법 강함.


라인 / 정글 운영법

 1. 1렙은 막타만

 2. 2렙부터 싸움 가능하지만 가장 강한 것은 4/6렙.

 3. 견제는 평타나 미니언 폭발데미지, 혹은 0~1스택 E로 충분하니 체력은 항상 상대보다 많게 유지.  

 4. 상대가 무엇이든 스킬을 썼다던가 쓰려는 순간, 혹은 상대 체력이 3/4 이하라면 자신있게 앞점프 적중시킨 후 풀딜  5. 몰왕광전사가 나왔다면 앞점프는 지양하고 원딜처럼 운용


초반 운영법
 1. 아군 갱킹이 온다면 선점프 적중시킨 후 아군 정글을 끌어들임.  그러다 망해도 타이밍 못잡은 정글 때문임.
 2. 상대가 이렐리아같은 챔프가 아니라면, 라인정글 운영법 4번 조건만 맞추면 지지 않음. 자신있게 앞점프.
 3. 그래도 상대 정글위치는 최대한 고려해 둘 것.
중반 운영법
 1. 몰왕+광전사신발 나오는 타이밍에 수확의낫도 100스탯 다 채우고 처분할 경우가 대부분인데, 이때부턴 원딜처럼 운용하면 됨. 2:2 싸움이라면 앞점프 박아놓고 줘패도 괜찮긴 한데, 가능하면 최대사거리에서 평타딜 + 막타만 W+R로 챙긴다고 생각하셈.

후반 운영법
 1. 운영 순서는 미드타워-봇타워-용-탑타워-미드2차-봇2차 순서임.
 2. 아군 라이너들이 잘해서 굳이 트리가 안내려가도 중간중간 건너뛰는 구간이 있을 수 있는데, 정글러에게 적극적으로 어필해서 최대한 운영하는 형식으로 오브젝트 챙길 수 있도록 함.

팀파이트시 역할
 1. 우리팀 원딜을 제물로 바치더라도 더 원딜답게 행동하셈.
 2. 걔는 라인전동안 서폿 붙어서 곱게 자랐으니 이제 고생좀 해도 됨.


챔피언별 대응법
  

마치며
 1킬 1데스 트리스타나보다 3킬 5데스 트리스타나가 더 쌥니다. 쫄지말고 자신있게 킬 챙겨먹으셈.
 쫄지 않는거 진짜 중요함. 내가 질것같은데? 싶어도 보호막이 성능도 좋고 쿨도 짧아서 수시로 킬 챙길 수 있으니 
 트리스타나가 죽기 전에 상대 죽인다는 생각으로 계속 덤벼드셈



 + 원딜포지션도 미드하듯 그대로 하면 됨. 
상대 원딜이나 서폿이 뭐든 스킬을 하나 쓰거나 / 아군 서폿이 CC 맞췄으면 걍 앞점프 박고 타겟팅 정해서 서폿이랑 줘패면 됨. 
특히 상대 원딜 십중팔구 힐 들고오는데, 보호막 쿨이 훠어얼씬 더 짧아서 수시로 선진입 가능.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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