구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+112) | 2514 | 마나 | 310.6 (+45.0) | 1075.6 |
공격력 | 55.4 (+3.2) | 109.8 | 공격 속도 | 0.644 (+2.25%) | 0.89 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+1) | 25.5 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
방어력 | 47 (+5.2) | 135.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 체력 +3.47x1
- 방어 +0.91x8
- 체력 +8x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 체력 +26x1
- 방어 +4.26x2
- 체력+101.47
- 방어+15.8
- 마법 저항력+12.06
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
4회 중첩되면 대상은 1.25~17.5초 동안 기절하며 26~196의 마법 피해를 입습니다. 다음 8~4초 동안은 중첩이 새로 쌓이지 않는 대신 브라움의 기본 공격으로부터 5~39의 마법 피해를 추가로 입습니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
이 스킬로 뇌진탕 중첩이 오릅니다. (사정거리: 1000)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
대상에게 다다르면 브라움과 아군은 3초 동안 방어력과 마법 저항력이 20/25/30/35/40 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 12%) 증가합니다. 브라움 역시 같은 시간 동안 10/14/18/22/26 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 36%)의 방어력, 마법 저항력이 증가합니다. (사정거리: 500)
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
브라움이 3/3.25/3.5/3.75/4초 동안 원하는 방향으로 방패를 들어올려 그쪽에서 오는 다음번 공격의 피해를 취소합니다. 그 후 이어지는 공격은 피해량이 35/40/45/50/55% 감소합니다.
브라움이 투사체를 가로막아, 자신이 대신 맞고서 소멸시킵니다.
이 동안 브라움의 이동 속도가 10% 상승합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
맞은 적들은 150/300/450 (+0.6 AP) 의 마법 피해를 입습니다. 첫 번째로 맞은 적 챔피언은 1/1.5/2초 동안 공중에 뜨고, 이후의 적들은 잠깐 동안 띄워집니다.
이후 4초 동안 이 영역에 들어온 적들은 얼어붙어 1.5초 동안 40/50/60% 느려집니다. (사정거리: 1250)
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
살다살다 이런욕나오는서폿은처음봅니다
말자하같은경우 기절기를맞으면E로도막을수없어 죽게됩니다
공허충스킬콤보 말자하의스킬은E로다못막아집니다
원딜의성장차이가날수있습니다
라인전은무조건브라움이힘듭니다
라인전을이길수있습니다 조심해야할타릭의콤보WE입니다 정글이갱을오면
W로보호막 을건다음 E로 같이기절기를 쓰기때문에 답두없습니다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
대체적몸이엄청약한챔피언중하나가 쓰레쉬입니다 룬이랑특성을안끼면
방어력18 대단하지요? 하지만주의해야할게있습니다
Q인사형선고는 E로도안막아지구요 쓰레쉬의콤보를맞게되면 피60퍼는 깎이신다보시면됩니다몸이약하니금방녹일수있으니 상대하기쉬운챔프 3위입니다
하지만 라인전은엄청쌔다는게 흠입니다 브라음E스킬로막아주면서 버티거나 정글을불러
라인을터트리는수가제일빠를듯합니다
상대하기 쉬운챔프2위입니다
소라카는대체적힐러기때문에 원딜보다뒤에있습니다 그점이엄청난약점입니다
브라움이원딜부터노리면 패시브 기절 궁에어본 Q슬로우 기절 녹습니다원딜이
상대하기쉬운챔프 1위입니다
초반은사리거나 가끔오브젝트싸움이나면앞에서 이니시로열어주시면됩니다
중반은한타의계절이죠 브라움에궁은아끼셔야합니다선이니시가중요하기때문에막쓰면한타가어려워진다보시면됩니다
후반은한타로승리를가져가거나 패배를가져가죠 하지만브라움에선이니시인궁극기로먼저한타를걸어주시면됩니다 강제이니시죠 말그대로 상대를제압할수있는 좋은궁극기중하나죠
롤은혼자하는게임이아닙니다 팀원간의소통으로 라인,한타,오브젝트 를상의합니다
혼자와드를박으러다닌다거나 그런짓을하면 짤리기일수니팀원과같이다니는게 중요시합니다
AP챔프서폿은무조건 솔라리를 입어주셔야합니다 한타와 원딜을지켜야할의무가있습니다
AD챔프의서폿은 태불망을입어주시거나아님망자의갑옷을입어 이동속도와 도주할수있게끔탱탱해지면됩니다
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