리그 인벤 가족들의 평가
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극딜 미드 자르반 死세
공략을 읽기 전에 필자는 Faker 충 임을 밝힘
페이커가 방송을 하면서 미드 자르반을 한 적이 있었는데
그 후 자르반의 사기성을 알고 인벤에 전파 시키려고 한다.
강력한 라인전에 미친 딜 캐리 , 왕귀력 등
두루두루 다 갖춘 사기챔이며 심지어 개꿀잼이다.
옛날에도 롤챔스인가 롤드컵에서 나온적이 있었는데
약팀이 강팀을 이기는 사기성을 보여주었고
거의 카운터가 없다. 언랭때 ㅈ사기 챔프를 보면 놀라서
" 저거 뭔 챔프야 ? " 이런 기분을 적에게 선사할수 있다.
이제 본론으로 들어가보자

소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템

핵심 아이템


최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 640 (+104) | 2408 | 마나 | 300 (+55) | 1235 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.658 (+2.5%) | 0.938 |
5초당 체력회복 | 8.18 (+0.7) | 20.08 | 5초당 마나회복 | 6.5 (+0.45) | 14.15 |
방어력 | 36 (+5.2) | 124.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x6
- 레벨당 체력 +1.34x3
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 공격력 +2.25x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+15.3
- 방어+6
- 체력+72.36
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-9.936%
총 가격 : 7,371 IP
표식 : 공격력 x9
인장 : 방어력 x6 성체x3
문양 : 성장쿨감x6 성장마저 x3
정수 : 공격력 x3
나는 내가 맞춘 쿨감 ad룬을 쓰기도 한다. 룬이 2페 거나 돈이 없다면
기본 ad 룬을 들어도 좋지만 쿨감 40%을 맞추지 못한다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
결의는 찍지 않는다.
vs
vs
vs 
vs 
vs
vs
vs 
vs
vs 
vs 
vs
vs 
vs 
vs
vs 
흉포 12 책략 18 결의 0
이렇게 찍어야 최상의 딜을 넣을수 있다.
흉포


평타딜이 아닌 스킬딜 위주이고 공속은 e로도 충분하다.



약점노출을 제외하고 아무거나 찍어도 상관 없다. 그냥 취향


이것도 취향이긴 한데 타고난 재능을 찍을거면 흡혈귀를 한 두개 찍어주자



현상금 사냥꾼은 제드나 렝가한테 잘 어울리고 지속딜이 아닌 폭딜이기 때문에
양날의 검을 찍자
---------------------------------------------------------------
책략


이건 잘 모르겠는데 개인적으론 포악함이 더 체감이 잘되는거 같음



암살자는 암살자


포악함을 찍고 명상에 한두개를 투자하자



부쉬를 이용할 경우가 딱히 없어서 위험한 게임이라도 찍어서 잘 살아남자


쿨감 45까지 맞출 필요는 없으니까 정확성을 찍자



베리어는 미미하고 치유효과는 없고 천둥을 찍자하니 딜은 이미 쌔고 답은 폭풍이다.
폭풍을 들어서 뚜벅이를 커버하자










전장의 군가 (Martial Cadence)
재사용 대기시간: 6/5/4/3초
자르반 4세의 첫 기본 공격은 적에게 추가 물리 피해를 줍니다. 이는 적이 보유한 체력의 8%만큼 추가 물리 피해(최소 20)를 입힙니다. 이 효과에 당한 목표는 짧은 시간동안 이 효과로 인한 피해를 다시 받지 않습니다.

용의 일격 (Dragon Strike)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
자르반 4세가 창을 길게 늘려 창에 맞는 모든 적에게 90/130/170/210/250 (+추가 공격력의 145%)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방어력을 10/14/18/22/26% 낮춥니다.
창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)

황금빛 방패 (Golden Aegis)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9초
재사용 대기시간: 9초
5초 동안 60/80/100/120/140 (+0.7 추가 AD) (+근처에 있는 적 챔피언 한 명당 최대 체력의 1.3%) 의 피해를 막아주는 방패를 만들고, 2초 동안 주변 적의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. (범위: 600)

데마시아의 깃발 (Demacian Standard)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
기본 지속 효과: 공격 속도가 20/22.5/25/27.5/30 증가합니다.
사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)

대격변 (Cataclysm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
재사용 대기시간: 120/105/90초
적 챔피언을 향해 용감하게 뛰어들어 3.5초 동안 적을 지나갈 수 없는 벽으로 둘러 쌉니다. 벽 안의 적들은 200/325/450 (+1.8 추가AD)의 물리 피해를 입습니다.
스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
딱히 콤보라 할 것은 없음
스킬 활용 팁
누구나 다 아는 사실이지만 e-q로 깃발 방향으로 이동이
가능하다. ㅋㅋ
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
그냥 위 대로 가면 된다. 강력한 ap 챔프가 없거나 적 조합이 ap가 별로 없는 조합이면
멜모셔스를 가지말고 요우무 선으로 시작해서 트리를 타면 된다. 별로 정성이 없는 점
미안하다. 사실 귀찮아서 그런거지만
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피즈
페이커가 해서 그런지 하는사람이 많아졌다. MSI 의 영향도 조금 있는거같다.
창을 E로 피해버리고 궁으로 가둬도 나가버린다. 궁딜 W딜은 얼마나쌘지
세상에 나오지 못하게 밴을 해버려야 한다.
창을 E로 피해버리고 궁으로 가둬도 나가버린다. 궁딜 W딜은 얼마나쌘지
세상에 나오지 못하게 밴을 해버려야 한다.

판테온
히히 나도 미드갈수 있지롱

루시안
미드로 오는 원딜들이 짤짤이 때매 힘들다. 특히 페이커가 자주하는 미드루시안이
굉장히 짜증난다. 이놈들 빼면 어려운 애들은 없다.
굉장히 짜증난다. 이놈들 빼면 어려운 애들은 없다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

제라스
아이스크림

아우렐리온 솔
궁쓰면 패시브 맞추지도 못함 ㅋㅋ

카타리나
물몸새키
라인 / 정글 운영법
쭉 밀어서 미니언 못먹게 하자
초반 운영법
Q로 찔러줘서 킬각을 보자
중반 운영법
다른라인 도와주자
후반 운영법
펜타킬
팀파이트시 역할
궁박고 2~3명 죽여도 캐리다.
챔피언별 대응법
견제챔 , 생존기가 우월한 챔프가 아니면 거의 다 이긴다.
마치며
한번 해보는게 어떨까
리그 인벤 가족들의 평가
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