+이제 룬이랑 특성이 없어진다는 다음 시즌...꿀잼일듯+
롤이 쏵 새로 바뀐다
+++딩포터 공략+++
서리여왕 좋네요.
"상대 원딜이 싫어하는 딩포터 공략 추후 공지"
우리 원딜도 싫어하드라..
라인으로 가도 좋아요
템 : 도란링 - 서리여왕 - 마신 - 모렐로 - 리안드리 - 공허 - 라바돈
룬 : 마관 성체 성쿨6고주3 고주
특성 : 천둥
후에 서리여왕 팔고 상황따라 딜템 올리기
극후반 신발 팔고 다른 템 올리기
+++ 여성형 하이머딩거 포토존+++
조금 민망한 사진도 있어 19세이상 관람
미성년자는 뒤로가기 부탁드립니다.
후방조심해주세요
♡I LOVE DINGER♡
+++ 7.10 리워크 내용 핵심만 보기 +++
~^-^~ 개새끼 하이머딩거 ~^-^~
+++ 7.10 리워크 내용 간단히 보기 +++
* 오타 : 패시브 15% → 20%
+++ 7.10 리워크 내용 자세히 보기 +++
+++ 7.10 리워크에 대한 내 생각 +++
(개소리라서 안읽어도 됩니다.)
# 능력치(패시브) : 체력재생 감소 [너프]
체젠을 이용한 푸쉬형 딩거 너프
회복괴물 딩거 너프
사실상 필요는 그닦 못느꼈는데 라인전에서 괜찮았는데 좀 아쉬워짐
다른거로 변경되면 좋을것같다.
부품을 모은다던지 모으면 특수형 포탑 1개 소환가능 같은거 좋을꺼 같은데 바드처럼 종을 모으는것처럼..
# 기본지속효과 : 포탑주변 이속증가 20% [상향]
사실상 크게 필요는 없음
정글 갱오면 포탑과 스턴으로 죽이느냐 죽느냐 택1
포탑 주변에서 와리가리는 괜찮아졌다.
전략? 뭐 있나 치고빠지고 견제하고 포탑 지켜야지
의외로 빠름 포탑 설치하면서 도주 괜찮음
이속템가면 개빠름
어그로 딩거를 플레이하시는 분들에게는 희소식
망자루덴빌드가면 개빠른데 무쓸모
# 포탑Q : [너프] 초반은 안좋은데 중후반 괜찮음, 스턴 잘맞추면 존나 좋음
1_기본피해량 12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+0.15) --> 6 / 9 / 12 / 15 18 (+0.3)
뎀지 2배 내리고 계수 2배 올려준다 결국 값은 같다 응 아니야
초반에 망하면 딩거는 답도 없게 망해 음..좀 이제 수비적으로 플레이를 해야겠어 초반버티기가 중요할듯
2_재사용대기시간 24~20초 --> 20초
버프는 맞는데 음..기분은 좀 그래
3_설치할수있는포탑 ㅣ/ 2 / 2 / 3개 --> 3개
초반에 안기다리고 바로 3개 설치되고 들고 다니기 좋은거는 맞는데 좋은건가? 딱히 부족하다고 느끼지않았어
4_광선공격의충전시간 16초 --> 50초
미친ㅋㅋ스킬 맞추면 줄어들고 전부 충전된다고 해도 너무 쿨이 큼
딩거하는 사람들이 이거에 상대 죽는거 보고 한다고
5_스킬을 맞추느냐에 따라 포탑성능이 좋아진다.
딩거는 원거리상대로는 좀 힘들어 스킬 쓰는거에 부담이 너무 커졌어
내 포탑..
# 로켓W : [버프]
1. 마나소모량 70~100 --> 50~90
마나가 그렇게 부족하지않은 딩거에게 부담없이 스킬을 쓸수있게 되었어
음 스킬을 맞춰야 광선공격 올라가니까 꼭 맞추자
2_재사용대기시간 11초 --> 11 / 10 / 9 / 8 / 7초
마나도 줄었고 쿨도 줄었네 포탑이 약해졌으니 이거로 자주 맞추라는 거로 보여
개좋아졌어
3_로켓 챔피언 적중시 광선 20% 충전
맞추도록 하자
# 슈류탄E : [버프]
1_범위 : 210 --> 250
음 좋았어 상대를 원콤하기도 좋고 도주도 좋겠어
2_재사용대기시간 18 / 16 / 14 / 12 / 10초 --> 12초
처음에 좋아졌어 아주 좋아
딩거는 처음이 중요해
3_슈류탄 적중시 포탑광선 전부 충전
포탑 버뮤다 삼각지역에 들어왔는데 스턴 맞으면 어익후 좋아할꺼같아
한놈을 골로 간다
슈류탄을 맞추느냐 못맞추느냐가 딩거를 잘하느냐 못하느냐가 될꺼같아
음 스킬을 어떻게 찍어야하지 로켓? 슈류탄? 근접상대는 슈류탄이 좋아보이고 원거리는 로켓이 좋아보여
플레이어에 따라 딩거 플레이가 많이 바뀔꺼 같아
# 큰포탑RQ : 그대로
음 나쁘진않아..
# 큰로켓RW : 그대로
나쁘지않아..
# 큰 슈류탄 : [버프]
1_기본피해량 150 / 200 / 250 --> 150 / 250 / 350
뎀지 좋은데?
한타때 맞추면 지릴듯
계수도 높아 진짜 슈류탄 선마도 괜찮아보여
서포터도 괜찮을듯하다.
데미지는 미침
2_AP계수 60% --> 90%
미쳤다 우와 뎀지 지리겠는데?
포탑 깔고 적이 들어오는데 맞추면 광선에 거의 종합선물세트로 천국보내드리겠네
리얼 데미지 미침
# 마지막 남길말
음 포탑은 약해졌지만 로켓이랑 슈류탄이 좋아졌어 나빠진것은 아닌데 스킬 하나 하나가 중요한거 같아
템도 변경이 많이 되고 음 스플릿 위주 체력재생 템은 안좋아진거 같고 그냥 주문력과 쿨감 올리면 좋을꺼같아
큰 너프는 아닌것 같아 더 좋을꺼같아
뭔가 더 재밌을 것 같고 기대가 많이되고
새로운 탬트리도 만들고 게임 많이 하고싶어
주문력과 이속 상향
그냥 중반부터는 개사기입니다.
하이머딩거 공략 총 모음집
- 딩거 마스터 한딩장 -
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 558 (+101) | 2275 | 마나 | 385 (+20.0) | 725 |
공격력 | 55.5 (+2.7) | 101.4 | 공격 속도 | 0.658 (+1.36%) | 0.81 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.55) | 16.35 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 19.04 (+4.2) | 90.44 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 체력+217.08
- 쿨감소-14.904%
- 주문력+14.85
+++룬+++
하이머딩거 룬을 모아두었어요.
음 너무 많나? 골라보고 맘에 드는거 가져가서 사용해요.
1. 마관 - 성체 - 고주 - 고주
2. 마관 - 성체 - 성쿨 - 고주
3. 마관 - 성체 - 성주 - 고주1 이속2
4. 마관 - 성체 - 성마 - 고주1 이속2
5. 마관 - 성체 - 성쿨6 고주3 - 고주1 공속2
6. 마관 - 성체 - 마관 - 마관1 이속2
7. 마관 - 고방 - 고주 - 고주1 이속2
8. 마관 - 성체 - 고방6고마3 - 고주1 고방2
9. 마관 - 성체 - 고마 - 고주1 고방2
10. 마관 - 성체 - 성쿨6 고마3 - 고주1 이속2
11. 마관 - 고마 - 성쿨6 고주3 - 고주1 이속2
12. 마관 - 성체 - 성쿨6 고방3 - 고주1 이속2
13. 마관 - 고방 - 성쿨6 고주3 - 고주1 이속2
14. 쌍관 - 성체 - 고방6 고주3 - 공격1 공속2
15. 쌍관 - 성체 - 고마6 고주3 - 공격1 공속2
16. 쌍관 - 성체 - 고방6 고주3 - 고주1 공속2 (=공격2)
17. 쌍관 - 성체 - 고마6 고주3 - 고주1 공속2(=공격2)
18. 쌍관6 마관3 - 고체 - 성주 - 고주
19. 쌍관6 마관3 - 고방 - 성주 - 고주
20. 마관 - 고방 - 고마 - 고주
21. 마관 - 성체 - 고마 - 고주
22. 마관 - 고방4고체5 - 고주 - 고주
23. 마관 - 성체 - 고주 - 고주1 고방2
24. 마관 - 고방3 성체6 - 고마3 성쿨6 - 고주
25. 마관 - 고방3 성체6 - 고마2 성체7 - 고주
26. 마관3 공속6 - 성체 - 고쿨6 고주3 - 고주
27. 마관 - 고마 - 성쿨6 고주3 - 고주
28. 마관 - 고마 - 성쿨6 고마3 - 고주
29. 마관 - 고방 - 성쿨6 고주3 - 고주
30. 마관 - 고방 - 성쿨6 고방3 - 고주
31. 마관 - 성체 - 성쿨6 고주3 - 고주
32. 마관 - 성체 - 성주 - 고주1 고방2
33. 마관 - 고방 - 성마3 성쿨6 - 고주
34. 마관6 쌍관3 - 성체6 성방3 - 고마3 성쿨6 - 고주
35. 마관6 쌍관3 - 성체5 고방4 - 고마3 성쿨6 - 고주
36. 쌍관 성체 성쿨6고주3 고주1공속2
여러가지 룬을 넣어보고 다른 유저들의 룬을 참고해서 해보고 변경해서 만들어본 룬페이지이에요.
참고해서 자기 것으로 만들어서 사용하세요.
게속 만들어서 추가할게요.
앙딩거뛰~^^
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
+++마스터리+++
천둥, 죽불, 착취 실험해보고 있는중 입니다.
"저는 거의 위에 올린 천둥 특성을 저에게 맞아서 많이 사용합니다."
"착취 딩거, 폭풍 딩거, 죽불 딩거, 열광삼위딩거 등등 올리지않았지만 많이있습니다."
" 개인적으로 천둥이 제일 좋다고 생각해서 다른 유저들이 피해를 받을수 있으므로 추천은 드리지않습니다."
+++ 서머너 스펠+++
추천 ●●●●●
추천 ●●●○○
추천 ●●○○○
추천 ●●●○○
추천 ●●○○○
저는 4개의 서머너 스펠을 사용합니다.
그중에서 점화를 가장 좋아합니다.
점멸은 필수는 아니지만 가는 것을 추천드립니다.
점멸 빼고 원하는 것 2개 들고 가도 딩거는 좋아요.
0. 점화
* 장점 : 킬각, 폭딜
* 단점 : 집가야하는데 상대는 텔을 타고 라인복귀, 상대가 텔으로 다른라인 로밍, 상대 스플릿 빡침
1. 순간이동
로밍과 빠른 라인복귀가 가능하다.
하드푸쉬가 가능하나 부득이하게 싸우게 포위가 되어 싸우게 될때 좋지않다.
스턴을 넣고 순간이동으로 빠져나올 경우도 있지만 극히 드물다.
* 장점 : 라인손해, 아군도움, 어그로로 인한 변수
* 단점 : 사용 상황이 안좋음, 낮은 생존률
2. 회복
상대와 싸울때 서로 죽을려고 할떄 쓰면 상대는 죽고 나는 살아난다.
역관광에 좋다.
3. 탈진
나는 좋아하지않는다.
폭딜상대가 들어오면 사용하면 거의 호구가 된다.
* 장점: 안정적인 라인전, 높은 생존률
* 단점 : 점화보다는 안좋음, 낮은 킬각
4. 방어막
상대와 싸울때 서로 죽을려고 할떄 쓰면 상대는 죽고 나는 살아난다.
역관광에 좋다.
점화 : 강력하게 나가고싶다.
탈진 : 무난하게 가고싶다.
순간이동 : 로밍도 하고 운영식으로 게임을 풀어나간다.
재사용 대기시간: 1초
체력: 130~640(8레벨까지는 0.05AP 고정 / 18레벨에서 최대치 0.45AP 증가)
공격 - 대포: 매 공격 당 7/11/15/19/23 (+0.35AP)의 마법 피해
공격 - 광선: 매 90초당 직선 상에 40/60/80/100/120 (+0.55AP)의 마법 피해, 근처 포탑이 W스킬로 챔피언에 적중시킨 각 로켓 당 광선이 20% 충전, E가 적 챔피언에게 적중하면 100% 충전됩니다.
설치할 수 있는 최대 포탑 수: 3 (사정거리: 250, 범위: 625)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
(최대 피해량: 90/135/180/225/270 (+0.81AP)
챔피언에게 적중하는 로켓 하나당 근처 포탑이 20% 충전됩니다.
(사정거리: 1325)
재사용 대기시간: 11초
업그레이드!!!된 E - CH-3X 전격 수류탄
피해량: 100/200/300 (+0.6AP) (사정거리: 970, 범위: 250)
재사용 대기시간: 100/85/70초
H-28Q 최첨단 포탑: 포탑을 설치하면 8초 동안 대포로 80/100/120 (+0.3AP)의 마법 피해를, 광선으로는 100/140/180 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 포탑은 광역 피해를 입히고 이동방해에 면역이며, 대상의 속도를 25% 늦추며, 포탑 최대 제한 갯수에 영향을 받지 않습니다.
마법공학 로켓 연사: 로켓들이 4번 연속 발사되며 한 번에 135/180/225 (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 몬스터의 경우 여러 발에 맞으면 받는 피해량이 줄어듭니다. (최대 500/690/865 (+1.83AP))
CH-3X 전격 수류탄: 세 번 튕기며 전류를 방출하는 반동 수류탄을 던져 150/250/350 (+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. 기절과 둔화 적용 범위가 모두 커지며, 둔화 비율이 80%로 상승합니다.
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+++ 스킬 찍는순서 +++
하이머딩거가 이번 패치로 인해서 플레이어에 따라 스킬 찍는순서가 달라질 것 같아요.
1. QWE
원래 찍는 방법
무난하죠
포탑 딜도 좋고 미사일 쿨도 짧아서 견제하기도 좋고 스턴 맞추고 궁미사일으로 원콤도하고
다굴빵에는 궁포탑으로 역관광으로 2명정도 데리고 같이 갈 수 있고
가장 무난한 스킬찍는법
2. WQE
원거리 상대로 괜찮았어요.
포탑은 어짜피 부서짐..ㅠㅠ
사실상 초반에 포탑은 딜이 좀 안좋아요.
스턴 맞춘다고 해도 포탑레이저 맞추는건 힘들죠
스턴 맞추고 궁미사일이면 1대1은 무조건 이기죠
단점은 정글 갱이 오면 궁Q로 더블킬을 먹는 상황이 없다는 점
1대1 승부는 괜찮음
3. QEW
근거리 들어오는 상대로 역관광이 가능합니다.
야스오, 리븐, 가렌등 들어오면 맞고 허우적 거립니다.
라일라이까지 있다면 더욱더 어리둥절하고 딜 넣으러 들어오지를 못하게 됩니다.
근접 돌진기 상대로 괜찮아요.
스턴 데미지도 상향과 쿨감감소로 인해서 들어오면 스턴맞고 포탑 레이저 몇 번 맞고나면 못들어와요.
4. EQW
포탑 1-3개 찍고 스턴 선마 했는데 근접상대로 괜찮앗어요 근거리 들어오는 상대로 괜찮았어요.
나쁘지는 않은데 버티기식에는 괜찮네요.
들어오면 기절박고 뒤로 빠지기식으로 괜찮아요.
추천은 하지않아요 3번 QEW이 더 낫죠.
+++ 스킬 꿀팁 +++
슈류탄 스턴 던지면서 맞기전에 포탑을 깔면 바로 챔피언이 맞으면서 포탑 레이져 포가 나가요.
+++ 콤보 +++
E-W
E-RW
RE-W
E-(Q레이져)-W
E-(Q레이져)-RW
RE-(Q레이져)-W
E-Q
E-Q-W
E-Q-RW
+++아이템+++
NEW
#서리여왕
서리 - 마신 - 모렐 - 리안 - 공허 - 라바
룬 : 마관 성체 성쿨6고주3 고주(고주1공속2)
쿨40% 도주괜찮고 딜도 잘나옴
현 리워크 딩거에 매우 적합함
라일라이가 없어도 상당히 좋음
#루덴
(1) 루덴-기동-루덴-즈롯-라일-리안-밴시-후반에는 루덴 팔고 다른 템
설명 : 패시브를 활용해서 짧은 쿨감을 가진 W와 E를 이용해서 로밍형 하이머딩거 템트리입니다.
빠른 이속으로 RE를 이용해서 다른 라인을 폭파시키는 하이머딩거입니다.
추후 공략올릴게요
전적 만드는중
#구원
(1) 구원 - 지휘관 - 즈롯 - 존야 - 라일 - 루덴/닌탑/헤르메스
#라일라이
(1) 라일라이 - ad얼심/얼건 - ap정령 - 대천 - 리안 - 쿨신/헤르메스/리치
(2) 라일라이 - 모렐 - 리안드리 - 라바돈 - 공허 - 마신/루덴
(3) 라일라이 - 존야 - 라바돈 - 공허 - 모렐로 - 마신/루덴
(4) 라일라이 - 마벨 - 공허 - 라바 - 리안 - 마신/루덴
#마법공학 GLP-800
(1) GLP - 라일 - 공허 - 리안 - 존야/라바 - 마신/루덴
(2) GLP - 리치 - 루덴 - 공허 - 존야/라바 - 마신/루덴
(3) GLP - 신속 - 리안 - 공허 - 라바 - 기타
#마법공학 초기형벨트-01
(1) 마벨 - 모렐 - 라바 - 공허 - 라일 - 신속/루덴/마신
(2) 마벨 - 리치 - 루덴 - 공허 - 존야/라바 - 마신/기타
(3) 마벨 - 라일 - 공허 - 리안 - 존야/라바 - 마신/루덴
#마법공학 총검
(1) 총검 - 라일 - 공허 - 리안 - 존야/라바 - 마신/루덴
(2) 총검 - 리치 - 루덴 - 공허 - 존야/라바 - 마신/기타
(3) 총검 - 리치 - 루덴 - 라바 - 존야 - 마신/기타
(4) 총검 - 밴시 - 존야 - 라바 - 공허 - 마신/루덴
#모렐로
(1) 모렐 - 라바 - 공허 - 존야 - 루덴 - 마신/기타
(2) 모렐 - 라일 - 공허 - 리안 - 존야/라바 - 마신/루덴
(3) 모렐 - 신속- 밴시 - 리안 - 라바 - 공허
# 밴시의 장막
(1) 밴시 - 라일 - 공허 - 리안 - 존야/라바 - 마신/루덴
(2) 밴시 - 마벨 - 라일 - 공허 - 리안 - 마신/루덴
(3) 밴시 - 영겁 - 라바 - 공허 - 존야 - 쿨신/루덴/마신
#영겁의 지팡이
(1) 영겁 - ad얼심/얼건 - ap정령 - 대천 - 리안 - 마신/루덴
(2) 영겁 - 벨트 - 리안/공허 - 라일 - 존야/라바 - 마신/루덴
(3) 영겁 - 망자 - 란두인 - 밴시 - 공허 - 마신/루덴
(4) 영겁 - 라일 - ad얼심/얼건 - ap정령 - 대천 - 헤신/밴시/망자
(5) 영겁 - 리치 - 라바 - 존야 - 공허 - 쿨신/마신/루덴
(6) 영겁 - 밴시 - 존야 - 라바 - 공허 - 쿨신/마신/루덴
(7) 영겁 - 밴시 - 존야 - 공허 - 라바 - 쿨신/마신/루덴
(8) 영겁 - 존야 - 라일 - 공허 - 밴시 - 쿨신/마신/루덴
(9) 영겁 - 대천 - 존야 - 공허 - 라바 - 리치/루덴/쿨신/마신
(10) 영겁 - 총검 - 라바 - 존야 - 공허 - 쿨신/마신/루덴
(11) 영겁 - 존야 - 리치 - 라바 - 공허 - 쿨신/마신/루덴
(12) 영겁 - 밴시 - 리치 - 라바 - 공허 - 쿨신/마신/루덴
(13) 영겁 - 모렐 - 존야/리치/라바 - 공허 - 마신/루덴
(14) 영겁 - 벨트 - 존야 - 라바/리치 - 공허 - 마신/루덴
(15) 영겁 - 공허 - 존야 - 모렐 - 라바 - 쿨신/마신/루덴
(16) 영겁 - 존야 - 공허 - 라바 - 리안 - 마신/루덴
(17) 영겁 - 존야 - 공허/리안 - 라바 - 라일 - 마신/쿨신/헤신/루덴
(18) 영겁 - 존야 - 공허 - 모렐 - 라바 - 쿨신/마신/루덴
(19) 영겁 - 공허 - 존야 - 라바 - 라일 - 마신/헤신/루덴
(20) 영겁 - 모렐 - 라바 - 대천 - 메자이 - 마신/기타
#즈롯
(1)즈롯 - 라일 - 모렐 - 지휘관 - 리안 - 마신/루덴
#존야
(1) 존야 - 라일 - 라바 - 리안 - 밴시 - 마신/루덴
(2) 존야 - 모렐 - 공허 - 마벨 - 라바 - 마신/루덴
(3) 존야 - 모렐 - 공허 - 총검 - 라바 - 마신/루덴
- 추천 -
#1
-룬-
ap1 : 마관 성체 성쿨6고마3 이속
ap2 : 마관 고마 성쿨6고주3 이속
ad1 : 마관 성체 성쿨6고방3 이속
ad2 : 마관 고방 성쿨6고주3 이속
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
ad 2~3명
1코어 영겁
2코어 대천/존야
3코어 쿨신/헤신(후반쿨신)
4코어 대천/존야
5코어 심홀
6코어 라일/라바(극탱커 라바/하드탱커 라일)
ap 2~3명
1코어 영겁
2코어 대천
3코어 쿨신/헤신
4코어 밴시/존야/모렐
5코어 라일
6코어 라바/공허(라일라이와 라바돈은 환상의 조합/탱커가 개짜증나면 공허)
ad+ap균등
1코어 영겁
2코어 대천
3코어 쿨신/헤신
4코어 밴시
5코어 존야
6코어 라일/라바
#2
-룬-
ad : 마관 방어 성쿨6고주3 고주
ap : 마관 고마 성쿨6고주3 고주
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
상대방 ap 미드만 있다.
상대방 정글 미드 ap 있다.
상대방 ad 미드만 있다.
상대방 정글 미드 ad 혹은 암살자가 큰다.
스킬로만 cs먹어야한다.
ap/ad
상대방 극탱으로 간다.
/
#3
-룬-
ad : 마관 방어 고주6마관3 고주
ap : 마관 성체 고마 고주
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
/
#4
-룬-
ad : 공격 고방6성체3 고주 성쿨2고주1
ap : 공격 성체6고방3 고마 성쿨2고주1
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
#5
-룬-
마관 성체 고주 고주
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
ap 상대 및 탱커 상대
//
ad상대
#6
-룬-
마관 성체 성쿨 고주
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
#7
-룬-
ad : 마관 방어 마관 이속
ap : 마관 성체 고마 이속
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
-/
ad
ap
#8
-룬-
마관 방어 마관 이속
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
딜
ap
ad
#9
-룬-
마관 성체 성쿨 이속
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
-/
#10
-룬-
마관 성체 마관 마관
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
꿀
빠른이속
보통
#11
-룬-
쌍관 방어 고마 고주
-특성-
사진 후에 첨부
-아이템-
-/--/
+++딩거 관계+++
하이머딩거는 평화를 위해서 발명을 하는 존재입니다.
평화주의자 위대한 과학자입니다.
싸움을 좋아하지않아요.
배워야 할게 많은 존재입니다.
만나면 어르신을 이기게 해줍시다.
어른 이겨서 뭐해요?
손주 손녀들에게 용돈도 아낌없이 300원을 줍니다.
+++질문타임+++
꾸준히 아이템과 룬과 특성을 추가로 올릴 예정입니다.
자신이 플레이를 하면서 괜찮았던 룬과 특성과 아이템빌드를 알려주시면
감사한 마음으로 사용을 하겠습니다.
하이머딩거가 소식이 없다가 7.10 패치로 인해서 좋아졌는데
많은 하이머딩거 유저들이 생겼으면 좋겠습니다.
색다른 탬트리와 색다른 남과 다른 자신만의 전용 룬과 플레이 방식을 공유해주시면 정말 감사합니다.
게속 수정해서 많은 팁 줄게여
새로운 사진도 올려줄게요.
딩거가 무덤에서 일어났습니다.
아윌 비 붹 ~! !
크으~
- 딩거는 좋은 챔피언 -
초반은 너프 좀 수비적으로 해야할 것 같아요
후반은 버프? 강력합니다.
즈롯, 지휘관을 가는 딩거는 이제 안좋을 것 같아요
초반은 너프 좀 수비적으로 해야할 것 같아요
후반은 버프? 강력합니다.
즈롯, 지휘관을 가는 딩거는 이제 안좋을 것 같아요
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