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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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[시즌7] 물관진 간단공략

- 저점빠(2017-06-19, 조회수: 5261)









장점 : 물몸들 ㅎㅇ? 2코어만 떠도 존나 아픔
단점 : 하드탱커를 만난다

진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.4) 133.8 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 방어구 관통력 +1.6
    x8
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +12.8
  • 공격력
    +7.7
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 6,754 IP
프레이님꺼 따라함
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
환희와 죽불은 취향껏
본인은 "그래도 관통진은 죽불이지!" 하면서 죽불 들고 있음

결의 안 찍어도 맞다이 안 질 자신 있으면 책략

속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/128/192(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 QWE순으로 마스터

스킬 콤보

 진은 스킬 콤보 없음

 상황에 맞춰서 평타와 Q, W, E, R 골고루 잘 쓰면 됨

스킬 활용 팁

  쉬운 원딜이라 팁이라고 할만한 것도 없음

 아군이 패고 있는거 멀리서 W랑 R 지원해주고

 살살 간보면서 평타랑 Q 섞어서 쓰고

 요소요소에 E 깔아두셈 그럼 끝


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
시작템
거의 모든 상황에서 도란방패가 좋다
결의 특성과 합쳐지면 5초당 추가 체력 회복 +8
피 좀 빠졌다고 포션 빨지말고 기다리셈 금방 차니까

신발
Boots of Swiftness(신속의 장화) - 그냥 싸고 개무난
Ninja Tabi(닌자의 신발) - 상대 AD 많으면 가셈
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) - 피즈 카사딘 같은 애들 잘 컸으면 가셈
       밤끝 35 + 시미터 35 + 헤르메스 25 = 마저 95
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) - 딱히 나쁘진 않은데 위 3개가 더 좋음
       이거 갈거면 결의에서 스펠 쿨감 찍으셈
       회복쿨이 3분마다 돔
Berserker's Greaves(광전사의 군화) - 난 딜에 미친놈이다. 다 때려잡겠다.

빌드
귀환 했을 때 Serrated Dirk(톱날 단검) Boots of Speed(속도의 장화) Refillable Potion(충전형 물약) 이거 다 사는 상황이 베스트
그런 상황 아니라면 상대 원딜들은 Vampiric Scepter(흡혈의 낫) Pickaxe(곡괭이)  B. F. Sword(B.F. 대검)
이런거 들고 뚝배기 깰 때
그지같이 Long Sword(롱소드)이거나 사서 눈물의 똥꼬쑈 하셈

Refillable Potion(충전형 물약) - 이거 진짜 가성비 개사기템, 현재 롤 최고의 아이템
귀환했는데 Health Potion(체력 물약) 남아있고 돈은 120원 정도 남았다?
당장 물약 팔아버리고 사버려

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 사고나서 Edge of Night(밤의 끝자락) Duskblade of Draktharr(드락사르의 황혼검) 순으로 가고
Mercurial Scimitar(헤르메스의 시미터) Lord Dominik's Regards(도미닉 경의 인사) Mortal Reminder(필멸자의 운명) 이거는 상황 보고 알아서 순서 맞게 가셈

픽밴창에서 상대편에 암살자들 이미 나왔는데
진 골라서 Guardian Angel(수호 천사) Sterak's Gage(스테락의 도전) 이런거 가서 딜 노답되지 말고
(가뜩이나 치명타 트리도 아닌데)

그런 애들 없을 때 픽하고 딜템 쫙쫙 올려서 핵딜 뽑으셈


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

트위치
드레이븐
블리츠크랭크

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
징크스


 

 

마치며

  진은 게임 길어질수록 안 좋은 원딜

 관통 트리로 쌘 타이밍 앞당겨라

 주인공이 되려고 하지마라

 중2병 챔피언 컨셉과는 다르게 보조형 원딜

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