구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 595 (+92) | 2159 | 마나 | 350 (+55.0) | 1285 |
공격력 | 47 (+2.6) | 91.2 | 공격 속도 | 0.625 (+2.2%) | 0.859 |
5초당 체력회복 | 6.01 (+0.6) | 16.21 | 5초당 마나회복 | 11 (+0.8) | 24.6 |
방어력 | 26 (+4.9) | 109.3 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 마법 관통력 +0.87x6
- 공격 속도 +1.7%x3
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+5.22
- 공격 속도+5.1%
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 주문력+14.85
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
이 광선들은 대상을 추적하지만, 다른 유닛들이 대신 막아줄 수 있습니다.
재사용 대기시간: 7초
둘 다 적중하면 50%의 추가 피해를 입힙니다.
미니언에게는 70%의 피해만 입힙니다. (사정거리: 925)
재사용 대기시간: 17/16.5/16/15.5/15초
적에게 시전: 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 적 챔피언을 변이시켜 기본 공격이나 스킬 공격을 할 수 없게 만들고, 기본 이동 속도를 60만큼 감소시킵니다.
재사용 대기시간: 8초
적에게 시전: 픽스가 대상 적 유닛에게 80/125/170/215/260 (+0.5AP)의 마법 피해를 줍니다. 그 다음 4초 동안 대상을 따라다니며 위치를 보여줍니다.
재사용 대기시간: 100/90/80초
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Q - E - W 순으로 마스터 하세요.
E평-기다렸다가 또는 바로-Q (천둥 발동됨)
상대가 E사거리에 있을 때 E평을 쓰고 Q를 쓰면 상대 미니언이 공격을 합니다.
미니언의 공격을 멈추기 위해 부쉬로 들어가십시오.
무리해서 쫓지 마세요. 쿨타임이 길기 때문에 역습이나 갱킹에 피해를 볼 수 있습니다.
* 돌진기로 돌격해오는 상대
돌진기가 발동되는 순간 또는 발동되자마자 w를 상대에게 쓰고 도망가면서 스킬과 평타로 대응합니다.
E로 본인에게 쉴드를 걸지 적을 공격할지는 상황에 따라 다른데 자신에게 쉴드를 거는게 나은 경우가 많습니다.
라인전 방법은 플레이 영상을 보거나 직접 해보면서 익혀보세요. 댓글을 남기시면 아는만큼은 알려드리겠습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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