| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) | 18레벨 최종 수치 | 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) | 18레벨 최종 수치 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 655 (+105) | 2440 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 | 
| 공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 | 
| 5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 | 
| 방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 | 
| 이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 | 
 공격 속도 +1.7%x9 공격 속도 +1.7%x9
 방어 +1x1 방어 +1x1
 레벨당 체력 +1.34x1 레벨당 체력 +1.34x1
 레벨당 마법 저항력 +0.167x1 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
 방어 +0.7x1 방어 +0.7x1
 공격 속도 +4.5%x1 공격 속도 +4.5%x1
- 공격 속도+19.8%
- 방어+1.7
- 체력+24.12
- 마법 저항력+3.006
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
흉포
![]() 공속이 좋다. 무조건.
공속이 좋다. 무조건.
![]() 나머지 두개가 마이와 전혀 맞지 않음
나머지 두개가 마이와 전혀 맞지 않음
![]() 갓-도파가 이게 좋다고 했다던데
갓-도파가 이게 좋다고 했다던데
![]() 사실 나머지 두개 모두 마이와 잘 맞음 꼴리는거 찍도록
사실 나머지 두개 모두 마이와 잘 맞음 꼴리는거 찍도록
![]() 마뎀없음
마뎀없음 ![]() 같은걸 끼얹었나...?
같은걸 끼얹었나...?
![]()
책략
![]() 
 ![]() 를 찍는것과 정글속도 차이도 크게 없을뿐더러 마이는 챔프특성상 중후반에 여기저기 돌아다녀야하기에 이속이 중요함.
를 찍는것과 정글속도 차이도 크게 없을뿐더러 마이는 챔프특성상 중후반에 여기저기 돌아다녀야하기에 이속이 중요함.
![]() 원래
원래![]() 를 찍었는데 패치후 강타를 써도 여러효과를 주지 않기에 안찍음.
를 찍었는데 패치후 강타를 써도 여러효과를 주지 않기에 안찍음.
![]() 마나가 그렇게 부족하지 않음 이게 100배 나음
마나가 그렇게 부족하지 않음 이게 100배 나음
![]() 피흡템을 가지 않기에 필수, 사실 다른거 찍을거도 없음
피흡템을 가지 않기에 필수, 사실 다른거 찍을거도 없음
If
결의
![]() 추가 방마저 업이 너무 쓰레기 정글유지력에도 좋으니 굳이 찍는다면 이걸.
추가 방마저 업이 너무 쓰레기 정글유지력에도 좋으니 굳이 찍는다면 이걸.
![]() 정글 유지
정글 유지
![]() 초반 한틱싸움에 의외로 도움된다
초반 한틱싸움에 의외로 도움된다
![]() 강타, 점멸 쿨 엄청 빨리돔
강타, 점멸 쿨 엄청 빨리돔
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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![]() 로 딜 안나오는 템트리일때 쿨감되는거 하나보고 찍지 마셈
로 딜 안나오는 템트리일때 쿨감되는거 하나보고 찍지 마셈 
데미지 ![]() 가 훨씬더 잘나오고
가 훨씬더 잘나오고 ![]() 으로 탱킹하는게 도움됨
으로 탱킹하는게 도움됨 
![]() 찍어서  몇 초 더 버티면
찍어서  몇 초 더 버티면 ![]() 돌아옴.
 돌아옴. 
![]() 2렙주고
2렙주고
![]() 선마
선마
![]() 3렙
3렙
![]() 마스터 후
마스터 후
![]() &
&![]() 마스터
마스터
![]() 로 데미지딜링 할 생각 하면 안됨. 나의 데미지는 90%
로 데미지딜링 할 생각 하면 안됨. 나의 데미지는 90% ![]() 췽
췽![]() 췡
췡![]() 춍
 춍
적의 위협적인 CC기에 대해 인지한 상태로 게임해라
생각없이 "간닷~ ![]() 취칭촹촹! 으-억~" 하고 죽음
 취칭촹촹! 으-억~" 하고 죽음
게임 오래 했거나 아직 마이에 대해 미련을 못버렸다면 그정돈 인지하고 다니는게 좋음
마이뿐만 아니라 롤이라는 게임을 한다면.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
밴
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밴
밴
밴
밴
밴 10밴 개 좋 다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
마이가 레드를 먹으면 전투력이 두 배 상승합니다
 마이가 ![]() 를 키면 전투력이 두 배 상승합니다
 를 키면 전투력이 두 배 상승합니다 
 마이가 ![]() 를 키면 전투력이 세 배 상승합니다
 를 키면 전투력이 세 배 상승합니다
도합 12배 강하죠?
카정만 잘치고 맵 잘 읽어주자 내가 간다고 말했는데도 아군이 죽으면 그건 걔탓 우리팀 봐주려다 괜히 나만 같이 말리거나 동선 낭비됨 똥이 무서워서 피하나 더러워서 피하지
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![]() 원딜
 원딜
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![]() 포탑
 포탑
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![]() 원디ㄹ아니ㅣㅜㅁ니ㅏ,ㅐㅏㅈㅈㅈㅈㅈ
 원디ㄹ아니ㅣㅜㅁ니ㅏ,ㅐㅏㅈㅈㅈㅈㅈ ![]()
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 ![]() 버그 언제 고쳐줌?
버그 언제 고쳐줌?
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