구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 644.4 (+94) | 2242.4 | 마나 | 272.2 (+40.0) | 952.2 |
공격력 | 69 (+4.2) | 140.4 | 공격 속도 | 0.625 (+1.44%) | 0.778 |
5초당 체력회복 | 8.93 (+0.85) | 23.38 | 5초당 마나회복 | 7.21 (+0.45) | 14.86 |
방어력 | 38 (+5) | 123 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 주문력 +1.19x3
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 체력+217.08
- 쿨감소-9.936%
- 주문력+18.42
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
Q마나소모량이 30이나 깎여서 마나관리가 쉬워졌지만
더욱 쉬운 마나관리를 위해서 명상을찍음
Q,E,R 모두 굳은약속과 시너지가 좋음
재사용 대기시간: 6초
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
몬스터 대상 최대 피해량: 200 (사정거리: 500)
재사용 대기시간: 80/70/60초
- 미니언과 에픽 몬스터가 아닌 일반 몬스터 처치로는 최대 6중첩까지만 얻을 수 있습니다.
초가스가 10중첩 시 최대 크기에 도달하고 공격 범위 보너스도 최대가 됩니다. (사정거리: 200)
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Q스킬 데미지가 5까진대신 마나소모량이 30이나 줄어버림
이는 자체적인 마나수급이 힘든 탑이나 봇라인에서도 힘쓰기 좋아짐.
1포인트 투자로 데미지가 55씩 증가하는 혜자스킬
W는 기본이 1.6초침묵인데 0.1초 증가하는 침묵보고 투자하기엔 마나소모가 장난아님
E스킬은 체력계수가 붙어서 탱커인데도 어느정도 딜과 CC를 뽑을수있는 원동력이라 2번째 선마로 쿨을 줄이자
1. 갱이 잦을거같을경우를 제외하고는 궁은 피통을 늘리는데 주로 사용하자
2. 서폿인데도 기본템만나와도 궁한방으로 적 딜러의 반피정도를 그냥 날려버릴수있다.
3. 그냥 OP챔이다 사실 어느라인을 가더라도 강함
4. 중반엔 궁을 오브젝트용으로 아껴 사용하는것도 좋음
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