리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
12
17
1
0/0
킹렌은 10초면 풀피되는 프렌즈구나!

- 옆집레넥톤(2017-07-23, 조회수: 3830)


우리의 위대하신 킹ㅡ렌


안녕 친구들! 오늘도 어김없이 찾아온 약쟁이  가렌 공약이야!

우리의 가렌이 드디어 탑의 제왕 킹ㅡ렌으로 거듭났어!

그럼 지금부터 우리의 왕 킹렌을 한번 내가 샅샅이 파해쳐볼게!


가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 9,834 IP

노랑에 왜 성체 박냐하면 가렌 w패시브에 방어력 30 추가해주는거 있어서 그래 필요하다고 느끼지 못했어

그래서 고정방어대신 성체!

우리의 킹렌은 짱짱 쌔니까 공격중심 룬은 필수야! 성체없으면 방어력, 고정체력으로 대체도 가능해

우리의 킹렌 왜 성쿨10퍼 안가냐 이소리 하는데 결론적으로 템 맞추다 보니까 10퍼 오버되더라고!

그래서 안가 가지마 고정마방 있는거 쓰면 끝!

  • 흉포: 0
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여기서 우리의 킹렌을 플레이 하는 와중에도 편식을 하는 분들을 위한 설명!

양날의 검vs전투의 환희(Battle Trance)

양날의 검은 상대가 맞다이 치면 무조건 이긴다 싶을때 들어!

그럼 상대가 q찍이고 식겁하며 뺄거야 만약 안뺀다면 계속 싸우지 말고 적당히 평타 때리고 qqqqqqq이짓거리 하자!

전투의 열광(Fervor of Battle)열광! 개ㅆㄺ야 절대 들지말것!

이거 외에 나머지는 설명 조차 필요가 없다! 공격적인 가렌의 특성천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree)이거 말곤 생각 조차 할 수 없다.

착취는 되도록 들지 말자!

간혹 Teleport(순간이동)이거 들때도 있는데 라인전 이길거면 걍 Ignite(점화)이게 짱 이라는거

합류나 후반부를 보면 Teleport(순간이동)만한게 없긴 하다 선택사항!

Ghost(유체화)팽이 열심히 돌리다가 죽을거면 드시고

Heal(회복)패시브 힐이 부족해! 난 힐이 필요해! 으아아아아 힐 힐 힐 힐 힐 힐 힐 힐

Exhaust(탈진)적들을 느리게 하고 팰거야! 이제 방감이 없어서 정말 의미없는 스펠.

Cleanse(정화)cc기 풀거야! (헤르메스와 강철의 영약을 먹어)


barrier(방어막)넌 탱커인데 들고 싶을까 이걸..

Smite(강타)정글가렌 하고 싶으면 들면 될지도...?



Flash(점멸)무조건 들자 가렌에게 절대적으로 필요함.



인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
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  • 8
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Perseverance(인내심)(인내심)

가렌이 킹-렌이 된 이유

11렙 이후 미친 체젠량을 이용한 라인유지력. 미니언한테 맞아도 비활성화가 안된다는 점이 참 마음에 들지?

Decisive Strike(결정타)(결정타)

또 다른 뚝배기 킬러 가렌의 주 스킬

왜 이거 선마 하냐고 묻는 경우가 있는데 어차피 천둥만 터뜨릴거 e를 많이 안맞춰도 상관 없기에 한방 한방에 살의를 품어서 치자!

Courage(용기)(용기)

패치후 갓 스킬이 된 w스킬

사용직후 0.65초간 들어오는 피해를 무려 60%나 감소시켜준다. 이것만 봐도 갓-스킬임을 알 수 있고

기본 패시브 방어력 30증가 또한 꿀이 아닐 수 없는데

사용 후 0.65초 이후에는 남은 지속시간동안 피해랑이 30%감소된다. 탱커로서의 역할을 이걸로 다 한다 해도 과언이 아니야!

Judgment(심판)(심판)

딜 2%증가 버프를 먹고 좋아졋지만 라인전 초반에는 천둥 터뜨리기 용으로 말고는 메리트가 하나도 없어!

후반 한타시 탱커들의 방어력 감소를 위해 계속 탱커진형에 붙으면서 아군에게 오는 딜을 막아주자 참고로 E사용중에

QW모두 사용가능해!

Demacian Justice(데마시아의 정의)(데마시아의 정의)

본격 데마시아판 단두대.

죽을 피가 아닌데도 막상 찍히면 이게 무슨 딜인지 싶은데? 탱커면 더더욱 경악스러울 만한 딜을 뽑기도 하는데

가렌처럼 체력만 떡칠하는 챔피언이 상대에게 있으면 궁 데미지만 1500정도를 넣어버릴 수 있어!

하물며 표식이 달린 상대에게 심판 사용시 1틱마다 최대체력 1%의 고정피해라는 점과 잃어버린 체력 비례딜로

엄청난 딜을 뽑아내게 하는 가렌의 궁극기!

표식이 달린 상대에게는 대략 35~45%체력정도면 표식이 빛나고! 그대로 꽂아!

딜러에게 깜짝 플레시QER콤보 꽂을때도 사용하자!



기본 콤보는 QE(평타)점화 R 이 순이다. 어린아이들도 따라할 수 있는 간단한 콤보. 옆집 과학은 EQ플래시 EQR 이런거 써도 우리의 킹-렌에게 져... 그야말로 희대의 사기챔 우리의 킹-렌.....

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

킹렌의 등장과 전에 먼저 등장한 킹란방패! 개 꿀템 특히 다리우스 출혈을 맞아도 도란방패의 패시브가 계속 돌기에 다리우스랑 1~2렙 딜교할때 꽤나 유용함 그외 에도 부패물약등 도트딜이 있는 모든건 도란방패의 패시브가 켜지니까. 킹란방패 무조건 이걸로 가자.

라인전 처음 귀환때 바미의 불씨를 갈지 탐식의 망치를 갈지 고민을 하는데

돈이 많고 라인전 솔킬을 낼때>탐식

무난한 라인전 뒤 6렙이후 킬>바미

왜 이러냐면 전에 마오카이나 여러 탱커들이 잠깐 떳을때 고통 받아본 사람만 아는 바미의 불씨 딜인데

이거 가면 이기나 싶으면서 항상 딜교를 지고 나오지? 오랫동안 딜교를 하면 정말 좋은 아이템.

탐식은 가렌의 q를 극대화 시켜줄 수 있다. q로 정신못차리게 머가리 한대 쿵 찍고 이속증가 받고 빠져나오면

이것보다 짜증날 수가 없다. 그리고 양날도끼의 하위템이기때문에 1코어가 빨리 뜬다는점.



Ninja Tabi(닌자의 신발)이거인지 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)이거인지 고민을 참 많이 하는데 개인적으로 ad가 아프면 닌탑을 추천해 당연한거지만.

ap면 헤르메스를 고르고 근데 여기서 내가 아무리 발버둥쳐도 스킬을 못쓴다 싶을 정도의 cc기가 들어온다면 헤르메스를 가는게 좋아.


중후반 상대 챔피언이 큰 정도를 파악해서 워모그, 가갑, 정령중 무엇을 먼저 갈지 택해줘


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나르
대표적으로 나르를 지목하고. 여러 원거리+도주기를 보유한 챔피언들 모두 힘들다.
판테온
설명할 필요가 있을까. 나오면 닷지하던지 정글 부르던지 하자.
1킬 따이면 답없이 쌔진다.
다리우스
예외적으로 힘들기도 한데 보통은 이긴다. 생각없이 딜교만 하지말자.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
과ㅡ학
말파이트
뚜-벅
뚜-벅

우리의 킹ㅡ렌은 너무나 강력해서 상대방이 반피이하로 내려가면 패왕색의 패기마저 발동시켜서 겁을 줄 수 있다.

혹시 생각도 없이 달려오면 Q점화R로 집에 보내주자.

상대가 AD원거리 챔피언이면 선 가갑을 가고 11렙 이후에 미친 SM플레이를 즐길 수 있다.


때리면 자신이 더 아픈 S와 때려도 때려도 지치지 않고 희열을 느끼는 M 얼마나 완벽한 존재인가?!


추가로 가렌이 최대체력 AD계수에 정말 약하다.  다른 챔피언들 보다 유독 체력에 치중하는 듯한 스킬,스탯을 보이는데

상대 원딜이 몰왕가고 최대체력 스킬을 가지고 있다.

대표적으로Vayne(베인)이런 친구들인데 답도 없다. 이런거 보이며 킹-렌은 다시 고-렌으로 돌아갈 뿐.




라인 / 정글 운영법

초반 킬을 내고싶어서 무리하지 말것 얌전히 11렙만 찍으면 라인전 주도권은 넘어온다.

상대가 힘들다 싶으면 무리하게 공템말고 방템을 올려줄것.

AD평타기반을 상대할때 닌탑보다 더 좋은게 없다.

판테온같은 스킬 견제 기반으로 초반에 말린다>포탑에 박혀서 CS만 먹고 우리팀 정글을 부른다.

이때 정글이 안오고 밑에서 터지고 있으면 정글탓이다. 변명의 여지가 없음.

뚜벅이들을 상대할때는 우리팀 정글을 적극적으로 활용하자. 대부분 지원핑 찍으면 와준다. 라인은 밀지말고 항상 중간라인을 유지하는게 BEST 힘들면 당연히 당겨서 라인전을 해야한다.

초반 운영법


 6렙전 라인전 달교도 상당히 강력하다 상대가 무시하면 QE콤보 후 천둥만 터뜨리고 나오자 절대로 더 맞추려고 하지말것. 우리의 킹-렌은 아직도 뚜벅이에서 벗어난게 아니다.

중반 운영법

 11렙전 6~11렙 타이밍에는 갱을 주의 1번 잘못따이면 망하는 탑라인에서 시야확보 및 맵리딩은 1순위로 중요함.

11렙 이후 상대 정글의 위치를 파악한 후 안죽을 정도만 딜교를 한다. 여기서 안죽을 정도만 한다는게 애매하지만 참 중요한데. 11렙 찍히고 피가 50퍼 이하로 내려가도 10초면 80%로 돌아온다. 상대에게 게임을 하기 싫게 만들어주자.


후반 운영법



팀파이트시 역할

 원딜을 굳이 무리해서 물려고 달릴필요가 없다.앞의 탱커들을 적당히 치면서 방어력만 내려주자 E를 무턱대고 돌리지 말것. 표식이 탱커한테 붙어있으면 그 탱커를 집중적으로 때려주자 표식이 붙어있으면 E만 맞아도 딜 잘들어간다.

간혹 표식이 빛나지도 않는데 궁쓰는 그런행위를 보이는 경우가 있는데 되도록 이런짓 하지말자 이런짓은 우리팀이 잡아주기를 믿고 하는짓. 혹은 점화가 걸렷을때 하는건데 이런경우 10판중에 1판도 보기 힘들다. 하지말것.

주 역할을 앞에서 상대방 딜러, 탱커들의 어그로 와 스펠,스킬 빼기다. 한 순간에 들어오는 딜 EX)럭스궁,다리우스 궁은

W로 딜을 줄여주고 앞에서 계속 맞아 주자 우리팀 원딜을 지켜주려 해도 그냥 침묵먹고 돌고만 있는게 끝이다. 그것보다는 앞에서 우리팀이 맞아줄걸 대신 맞아준다는 느낌으로 운영하자.


챔피언별 대응법



마치며

처음 쓰는데 끝까지 읽어주신거면 정말 감사합니다... ㅠㅠ

별로 쓸 생각 없었는데 가렌 해보니 재밌더라구요. 롤에 재미를 못느낄때 한번씩 하세요

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