리그오브레전드 인벤

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  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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우르곳, 살상 병기
Urgot, The Dreadnought
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7.15 탑 or 미드 탱탱해! 딜 나와! 작성중

- Fix7ma(2017-07-28, 조회수: 4189)

 7월 26일 작성 시작

우르곳, 살상 병기
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+102) 2389 마나 340 (+55.0) 1275
공격력 63 (+4) 131 공격 속도 0.625 (+3.75%) 1.023
5초당 체력회복 7.5 (+0.7) 19.4 5초당 마나회복 7.5 (+0.8) 21.1
방어력 36 (+5) 121 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 330.0 330 사정 거리 350.0 350.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x3
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -9.948%
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 16,908 IP
빨갱이 - 공격력을 쭈욱~
노랭이 - 아이템으로 탱템을 가기 때문에 성장체력
파랭이 - 쿨감 10%를 땡김. 또는 마법저항력을 올려준다.
왕룬 - 이속 또는 공격력을 올린다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
분노(Fury)마술(Sorcery)은 선택이라 볼수있음.
분노(Fury)는 Purge(심판의 원)에 영향을 주지 않음.
마술(Sorcery)는 Echoing Flames(화염의 메아리)에 영향을 주지 않음.

라인전에 분노(Fury)를 들어야 cs 먹기가 수월하니 그냥 들자.


Purge(심판의 원)Echoing Flames(화염의 메아리)의 시너지로Purge(심판의 원) 키면 폭딜을 낼수 있음. 즉, 폭풍전사의 포효(Stormraider's Surge)를 사용하여 Purge(심판의 원)의 이속 감소 효과를 이겨내고 적을 공격해 줍시다.

지능(Intelligence)은 조금이라도 빠른 Echoing Flames(화염의 메아리)의 충전을 위해서 감.
1렙 Echoing Flames(화염의 메아리)충전은 30초. 지능(Intelligence)를 찍으면 28.50초 1.5초정도 빠르게 참.
자세한 쿨감효과는 스킬탭에서 확인.
기본 Teleport(순간이동)Flash(점멸) 들고 갑니다.
기동성이 상당이 떨어지는 챔프라서 우물 한번 갔다가 타워로 오는데 웹툰 한페이지 다 읽습니다.
총총걸음 시무룩...

미드 한정 Ignite(점화)Flash(점멸)도 나쁘지 않습니다. 하지만 한타에 빠른 합류를 위해서 가급적 Teleport(순간이동)를 들어 줍니다.
화염의 메아리 (Echoing Flames)
재사용 대기시간: 30/20/10/5/2.5초
우르곳의 다리가 뻗은 방향으로 공격하면 해당 다리에서 불꽃이 뿜어져 나와 원뿔 모양 구역 안에 있는 적에게 대상 최대 체력의 2/3/4/5/6% +(0.4/+0.5/0.65/0.8/0.9/1.0)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 불꽃을 뿜어낸 다리는 재사용 대기 상태가 됩니다.
부식성 폭약 (Corrosive Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8초
우르곳이 목표 위치로 부식성 폭약을 발사해 근처의 적에게 25/70/115/160/205(+0.7 AD)의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 45/50/55/60/65%만큼 둔화시킵니다.

부식성 폭약에 적중한 적 챔피언들은 추적 대상이 됩니다.
심판의 원 (Purge)
마나 소모: 40/30/20/10/0
재사용 대기시간: 12/9/6/3/0초
우르곳이 4초 동안 주변 적을 초당 3회 사격하여 사격 1회당 12+(0.20/+0.235/0.27/0.305/0.34 AD)의 피해를 입히며, 최근 우르곳의 다른 스킬로 피해를 입은 챔피언을 추적 대상으로 지정합니다.

사격 시 우르곳은 이동 속도가 125 감소하지만 둔화 저항이 40% 증가하며, 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언을 통과할 수 있습니다.

심판의 원이 최고 스킬 레벨에 도달하면 무한히 지속되며 재사용 대기시간이 없습니다.

적중 시 효과는 피해량의 50%로 적용되지만, 치명타는 적용되지 않습니다. 미니언을 대상으로 최소 50의 피해를 입힙니다.
경멸 (Disdain)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초
우르곳이 전방으로 돌진하며 자기 자신에게 4초 동안 55/75/95/115/135 (+1.35 추가 AD) (+추가 체력의 13.5%)의 보호막을 씌웁니다. 적 챔피언과 충돌하면 우르곳이 멈추고 해당 챔피언을 자신의 뒤로 던지며, 90/120/150/180/210 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절 시킵니다.

챔피언이 아닌 대상의 경우 피해량은 동일하지만 옆으로 밀쳐냅니다.

지형지물은 건너뛸 수 없습니다.
불사의 공포 (Fear Beyond Death)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
우르곳이 마공학 송곳 섬광탄을 발사합니다. 이 섬광탄은 처음 적중한 적 챔피언에게 꽂히며 해당 챔피언은 추적 대상이 됩니다. 해당 챔피언은 100/225/350 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입고 대상이 잃은 체력에 비례해 이동 속도가 최대 75%까지 감소됩니다.

대상에게 섬광탄이 꽂혀있는 동안 해당 대상의 체력이 25% 이하로 내려가면 우르곳은 불사의 공포를 재시전해서 대상을 제압하며 천천히 끌어당길 수 있습니다. 대상이 우르곳에게 닿으면 우르곳이 대상을 처형합니다. 불사의 공포 재시전 중에는 우르곳에게 제압된 챔피언을 대상으로 지정할 수 없으며, 우르곳을 처치해야만 이 효과를 중단시킬 수 있습니다.

우르곳이 적을 처형하는 데 성공하면 주변의 모든 적을 1.5초 간 공포에 빠뜨립니다. 우르곳이 적을 처형할 때 속박되지 않습니다. (사정거리: 2500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
Corrosive Charge(부식성 폭약)는 즉발이 아니라서 맞추기 힘듬. 하여 정글 갱 호응에 Disdain(경멸)와 Echoing Flames(화염의 메아리)평타를 활용한 딜교가 더 이득이기에 
3렙까지 스킬트리 Disdain(경멸)Purge(심판의 원)Corrosive Charge(부식성 폭약) 를 해줌.
Purge(심판의 원)를 선마 하는 이유는 실드량 증가로 딜교 이득을 노림.
이후 Corrosive Charge(부식성 폭약)마스터해주고 Disdain(경멸)를 마지막으로 마스터해줌.
Corrosive Charge(부식성 폭약)가 땡으로 맞추기 힘들지만 상대가 들어왔거나 Disdain(경멸)로 넘긴 후에는 맞추기 쉽기 때문에 깡딜이 높은 Corrosive Charge(부식성 폭약)를 두번째로 마스터 해줌

스킬 콤보
1. Disdain(경멸)Purge(심판의 원)Corrosive Charge(부식성 폭약)
기본적인 콤보 EWQ가 되것음. Disdain(경멸)로 던지고, Purge(심판의 원)키고 비비는데 Purge(심판의 원)킨 상태에서는 평타가 안쳐짐 그러므로 여유가 생길텐데 무빙하면서 Corrosive Charge(부식성 폭약)를 날려 상대 이속을 줄여 주면 아퍼하면서 Purge(심판의 원)의 타켓으로 자동 지정됨.

2. Corrosive Charge(부식성 폭약)Disdain(경멸)Flash(점멸)Purge(심판의 원)

Corrosive Charge(부식성 폭약)견제로 맞췄는데 상대가 이동기가 없다면?!
Disdain(경멸)Flash(점멸)를 사용하면 Disdain(경멸)사거리가 2배정도 늘어남(Flash(점멸)가 약간 짧음). 집어 던지고 Purge(심판의 원) 펑펑펑~


스킬 활용 팁
1. 스킬 쓸때 주의 해야 할것이 있는데, Purge(심판의 원)는 켜고 끌수 있음. Purge(심판의 원)를 켜고 데미지 줄대 실수로 끄지 않도록 하고, 상대가 이동기로 도망 갔는데 추노하고 싶으면 바로 Purge(심판의 원)를 끄고 따라가자.

2. Riven(리븐)Maokai(마오카이)Volibear(볼리베어) 등 먼저 돌진해서 공격하는 애들을 상대 할때는 Disdain(경멸)쓰려고 설치다가 죽지말고,
상대가 들어 오면 Purge(심판의 원)로 딜교 하면서 Disdain(경멸)를 써서 Echoing Flames(화염의 메아리)풀딜을 꽂으면 역킬각 뽑을 수 있으니 무조건 스킬 콤보를 Disdain(경멸)로 시작한다는 마음을 버려라.

3. Echoing Flames(화염의 메아리)패시브는 6렙 9렙 11렙13렙 때 각각 5초씩 추가로 감소.
아래 표와 같이 45% 찍으면 18렙에 5.5초면 쿨타임이 끝남.


*성장룬 탭은 레벨에 따른 감소효과를 쓴거니까 헤깔리지말자.

4. Fear Beyond Death(불사의 공포)는 Guardian Angel(수호 천사) 패시브 터져서 살아나는 동안(4초) 시간이 지나버려 막타가 안되니 유의해서 때려주자.


시작 아이템
vs AD
vs AP
공통
공통 템에서 쿨감 40% 또는 30%를 챙깁니다.

룬에서 10%를 챙겼다면,
1. Adaptive Helm(적응형 투구) - Zz'Rot Portal(즈롯 차원문) 또는 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 또는 Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷) 로 바꿔 줍니다.
2. Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) - Ninja Tabi(닌자의 신발) 또는 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 또는 Boots of Swiftness(신속의 장화) 로 바꿔 줍니다.

선템으로 라인 상대가 쏀데, AD일때 (덤불 조끼) AP일때Spectre's Cowl(망령의 두건)
무난하게 흘러갈때 Phage(탐식의 망치)를 갑니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 솔킬각이 보이면 따묵자.




 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 아래 영상은 좁은 지형에서 싸움이 되어 포지션 잡기가 쉬웠다.

그레이브스를 커버할 위치에 있다가 그브를 커버하고 메인탱으로 모든 딜을 받아주고,

Fear Beyond Death(불사의 공포) 타켓팅을 적절히 하여 공포까지 성공시켜 잡아낸다.





 

챔피언별 대응법

 Akali(아칼리) - AP딜러지만 스킬 구성상 딜링을 내기 위해서 Mark of the Assassin(암살자의 표식) 이후 평타가 필요 하다.

(덤불 조끼)를 첫템으로 구입한다. Twin Disciplines(양면의 수련)로 인한 흡혈 반토막과 약간의 딜감소를 가져온다.

 

마치며

 

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