구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+103) | 2381 | 마나 | 350 (+50.0) | 1200 |
공격력 | 52 (+3) | 103 | 공격 속도 | 0.658 (+2%) | 0.882 |
5초당 체력회복 | 5.5 (+0.55) | 14.85 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.45) | 13.65 |
방어력 | 34 (+5) | 119 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 레벨당 방어 +0.167x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 방어 +4.26x1
- 이동 속도 +1.5%x2
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 방어+31.314
- 마법 저항력+12.06
- 이동 속도+3%
정령은 8초마다 생성되며 바드의 기본 공격은 정령을 소모해 35 (+0.4AP)+고대의 종 5개당 10에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히며 수집한 고대의 종에 비례해 추가 효과를 적용합니다.
정령 생성 시간과 최대 생성 수는 모두 고대의 종 수에 비례해 증가합니다.
고대의 종이 5개일 때는 정령이 1초 동안 둔화 효과도 적용합니다.
고대의 종이 15개일 때는 정령이 주변 지역과 적 뒤쪽에도 피해를 입힙니다.
고대의 종이 35개일 때는 피해 범위가 커집니다.
이동 속도는 80%까지 중첩할 수 있습니다.
경험치는 5분이 지난 후 1분당 1씩 증가합니다.
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다.
재사용 대기시간: 18초
성소는 나타난 직후 25/50/75/100/125 (+0.3AP)의 체력을 회복시키지만, 5초간 강화되면서 회복량이 최대 50/80/110/140/170/200 (+0.6AP)까지 증가합니다.
성소 획득시 20/22.5/25/27.5/30% (+주문력의 0.05%) 증가 후 1.5초에 걸쳐 감소합니다.
이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 33% 빠르게 이동합니다. 통로는 10초 후에 사라집니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 110/95/80초
바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. (사정거리: 3400)
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- 우주의 결속
(Cosmic Binding)
- 마나 소모: 60
- 재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
- 바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/125/170/215/260 (+0.65AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다.
- 수호자의 성소
(Caretaker’s Shrine)
- 마나 소모: 90
- 재사용 대기시간: 12초
- 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다.
성소는 나타난 직후 30/60/90/120/150 (+0.3AP)의 체력을 회복시키지만, 10초간 강화되면서 회복량이 최대 70/110/150/190/230 (+0.6AP)까지 증가합니다.
성소 획득시 50%의 추가 이동속도를 1.5초간 얻습니다.
- 사정거리: 800
라인전중에 깔아놨더니 깔자마자 원딜이 츄릅 덥석 삼켜버리면.
2렙에 W를 찍은 바드유저분들은 이런생각을 하게됩니다. " 아니.. 저게 마나 얼마짜린데 바로 쳐먹어.. "
"생각이 있는새X인가.. 사람인가.." 별의별 생각을 합니다.
어차피 바드는 소라카나 소나처럼 주유소 종업원이 아니기때문에. 후반가도 빈사의 팀원이나 빠른 도주를위해
스피드업을 시켜주는 거기에 조금 체력을 채워주는 용도로 쓸거잖아요.
로밍을가서 성소를 한개 깔아놓고가면 라이너들이 약값을 줄이게되어 좋아하는건 비밀.
성소는 Q > E > R > W 순으로 마스터하게 될터이니. 그리고 이속증가는 1부터 5레벨까지. 모두 동일하니. 참고하시고.
상대 챔피언이 밟으면 성소가 꽃을 피워도 그자리에서 사라집니다. 그말은 내마나 90도 함께 증발한다는 소리.
- 신비한 차원문
(Magical Journey)
- 마나 소모: 30
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
- 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.
바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 10/20/30/40/50% 빠르게 이동합니다. 통로는 10초 후에 사라집니다.
- 사정거리: 900
바드의 꽃..이라고 할수있음. 이걸 활용하는자가 상대를 농락할수있음.
바드는 자체적으로 어그로가 잘끌립니다.
E와 Q로 상대를 농락해줍시다. 그럼 다음한타때 그 농락당한자는. 내 뒤를 갈아버리려고 작정하고 달려들터이니
다시한번 농락해주면 빡칠겁니다.
진심이 담겨있지 않지만.
진심을 담은 공략이니.. 저도 바드 대충 랭겜 으로만 400판 정도밖에 안해본 찌끄레기입니다.
그런데 바드 점수는 대충 27만점 정도됨...
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