리그 인벤 가족들의 평가
				투표 참여자 : 1명
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                    소환사 주문
                                         
                    
                                         
                                    
                
                    상대하기 어려운 챔피언
                     
                
                
                    상대하기 쉬운 챔피언
                                    
            
                    스킬 마스터 순서
                    
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                            
                
                
                    스킬 빌드
                    
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                                
                             
                             
                        
                                            
                
            
                        시작 아이템
                        
                                                         
                                                    
                    
                    
                        핵심 아이템
                        
                                                         
                                                         
                                                         
                                                    
                    
                
                    최종 아이템
                    
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                        
                
            능력치 Statistics
							| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) | 18레벨 최종 수치 | 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) | 18레벨 최종 수치 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 650 (+114) | 2588 | 마나 | 105.6 (+45.0) | 870.6 | 
| 공격력 | 60 (+5) | 145 | 공격 속도 | 0.651 (+2.5%) | 0.928 | 
| 5초당 체력회복 | 3 (+0.5) | 11.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 | 
| 방어력 | 33 (+4.8) | 114.6 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 | 
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 | 
 방어구 관통력 +1.6x4 방어구 관통력 +1.6x4
 공격력 +0.95x5 공격력 +0.95x5
 방어 +1x9 방어 +1x9
 마법 저항력 +1.34x9 마법 저항력 +1.34x9
 공격력 +2.25x2 공격력 +2.25x2
 방어구 관통력 +3.2x1 방어구 관통력 +3.2x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
									- 방어구 관통력+9.6
- 공격력+9.25
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
총 가격 : 6,035 IP
                                							
											사신 태세 (Deathbringer Stance)
										
										
											재사용 대기시간: 24~12초										
										
											아트록스의 다음 기본 공격이 대상 최대 체력의 4%~8%(레벨에 따라)만큼 추가 마법피해를 입히고, 추가 피해량의 100%만큼 아트록스의 체력을 회복합니다. (미니언에게는 25% 회복)
아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.
										
									아트록스가 스킬이나 기본 공격으로 챔피언 또는 대형 몬스터를 적중시키면 재사용 대기시간이 감소하며, 다르킨의 검 끝으로 적중시키면 재사용 대기시간이 두 배로 감소합니다.
											다르킨의 검 (The Darkin Blade)
										
										
											재사용 대기시간: 14/12/10/8/6초										
										
											아트록스가 대검을 내려쳐 10/25/40/55/70 (+0.6/0.675/0.75/0.825/0.9 총 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 끝에 적중한 적을 잠깐 공중으로 띄워 올리고 70% 증가한 피해를 입힙니다. 이 스킬은 두 번 재사용할 수 있으며 다시 사용할 때마다 범위 모양이 변하고 이전보다 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
									미니언에게는 55%의 피해를 입힙니다.
몬스터를 공중에 띄울 경우 지속시간이 두 배로 증가합니다.
											지옥사슬 (Infernal Chains)
										
										
											재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초										
										
											아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 30/40/50/60/70 (+0.4 AD)의 마법 피해를 주고 1.5초 동안 25/27.5/30/32.5/35%만큼 둔화시킵니다.
대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.
미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
									대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 1.5초 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 다시 끌려가 피해를 받습니다.
미니언에게는 두 배의 피해를 줍니다.
											파멸의 돌진 (Umbral Dash)
										
										
											재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초										
										
											기본 지속 효과: 아트록스가 챔피언에게 가한 물리 피해의 16%(+추가 체력의 1.1%)만큼 체력을 회복합니다. 
사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
									사용: 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
											세계의 종결자 (World Ender)
										
										
											재사용 대기시간: 120/100/80초										
										
											아트록스가 10초 동안 진정한 악마의 모습을 드러냅니다. 사용 시 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 이동 속도가 60/80/100% 증가했다가 점차 감소합니다. 세계의 종결자 지속 시간 동안 아트록스의 공격력이 20/30/40% 증가하고 치유 효과가 50/75/100% 증가합니다.
적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
									적 챔피언 처치에 관여하면 세계의 종결자 지속 시간이 증가하고 아트록스가 죽음에 이르는 피해를 입으면 부활합니다.
스킬 빌드
  1 1
  2 2
  3 3
  4 4
  5 5
  6 6
  7 7
  8 8
  9 9
  10 10
  11 11
  12 12
  13 13
  14 14
  15 15
  16 16
  17 17
  18 18
스킬 콤보
Q진입 E긁고 R W3타 점화 = 원콤
스킬 활용 팁
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며 
리그 인벤 가족들의 평가
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