리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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트린다미어, 야만전사 왕
Tryndamere, The Barbarian King
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트린에 관한 간단하며 슬픈 고찰

- Peiglin(2017-08-03, 조회수: 3836)

얘는 도대체 왜 상향을 안해주는 지 이해가 안된다.

도주기 없는 원딜이야 평타 세대 뚝딱이다만

칼리스타같은 개간년들 만나면 답도없이 서럽게 궁키고 도망가는 새끼다.

그나마 플래쉬 고스트 들고 따라잡을 순 있는데 텔을 안들면

텔 차이 때문에 게임이 터져나간다.

저 중 하나라도 빼면 딜러에게 붙어서 팬다는 그림이 나오질 않는다.

덕분에 트린 잡을 때 마다 서럽게 진다.

그래도 이 답도없는 똥캐를 잘만 쓰고 다닌다. 

이 똥캐를 어떻게 쓰냐 대충 말해보기 위해 공략하나 남기고 자러간다...


트린다미어, 야만전사 왕
소환사 주문 점멸 유체화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 695.64 (+108) 2531.64 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+4) 134 공격 속도 0.644 (+3.4%) 1.016
5초당 체력회복 8.51 (+0.9) 23.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP
기본 원딜룬만 있으면 다 된다.

트린을 극한까지해서 전용 룬까지 만들어주고 싶으면

AP상대면 인장에 성체박아주고, AD면 파랑에 공속이나 방어껴주면 된다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
상대가 티모나 케넨같이 치고 빠지기에 특화되어 있는 놈들이라면

결의에 12포 주고 전쟁광의 환희나 폭풍전사도 좋다.

다른 공략에서 보고 폭전을 써봤는데, 확실히 붙으면 이기는 놈들이다보니

그냥 따라가서 조질 수 있긴 했음. 딜이 아아아아주 조금 약해진거 빼고 ㅇㅇ.

열광은 그냥 근거리여서 맞다이 칠 수 있는 놈들이라면 굳.

폭전 진짜 이즈나 케틀같은 애들이 도망가도 끝까지 따라감 ㅋㅋㅋㅋ





 
얘 스펠 정할때마다 진짜 짜증난다.

텔 안들면 바텀한타 합류못해서 겜에서 진다.

텔 들면 한타에서 빌어먹을 원딜놈들에게 붙을 수가 없다.

그래서 합류 못해도 라인 쭉 밀고 후반 한타에서 

원딜이라도 조지자는 마인드로 플래쉬 고스트를 든다.

텔 합류가 중요하다고 생각하면 텔 들어도 딱히 상관없음.

익나는 라인전 개 뚜까패고 상대 딜러들이 뚜벅이면 들어도 괜찮음

2렙에 뽀록 킬각보기에도 용이하고 ㅇㅇ.
격노 (Battle Fury)
트린다미어의 분노가 공격 명중 시 5만큼, 치명타 명중 시 10만큼 그리고 마무리 일격 시 추가로 10만큼 상승합니다.

분노가 1 상승할 때마다 치명타율이 0.5% 만큼 증가합니다.
피의 갈망 (Bloodlust)
재사용 대기시간: 12초
기본 지속 효과: 트린다미어가 피에 굶주려 5/10/15/20/25의 공격력을 얻으며 체력 1%를 잃을 때마다 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55의 공격력을 추가로 얻습니다.

사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3AP) +0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+0.012AP)의 체력을 회복합니다.
조롱의 외침 (Mocking Shout)
재사용 대기시간: 14초
4초 동안 주변에 있는 적 챔피언의 공격력을 20/35/50/65/80 낮추고, 등 돌리고 있는 적의 이동 속도 또한 30/37.5/45/52.5/60% 늦춥니다. (범위: 400)
회전 베기 (Spinning Slash)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
사용 시: 트린다미어가 검을 들고 회전하며 적을 베어넘겨 75/105/135/165/195 (+0.8AP)(+1.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과:
트린다미어가 치명타를 입힐 경우 회전 베기의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. (사정거리: 650)
불사의 분노 (Undying Rage)
재사용 대기시간: 120/100/80초
트린다미어의 체력이 5초 동안 30/50/70 아래로 내려가지 않으며 즉시 50/75/100의 분노를 얻습니다. 이 스킬은 기절, 침묵, 제압 등 군중 제어 상태가 되어도 사용할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
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스킬 콤보                                                
스킬 활용 팁

트린한테 스킬 콤보라니. E플래쉬는 다 알고.


라인전때 Q 타이밍은 알아서 쓰면 됨. 진짜 알아서 하는거.


적 AD가 많으면 W 중마해도 괜찮음. E쿨이 길어져서 잡을 것도 놓치는


상황이 조금 나오긴 하지만... 한타 자주 일어난다 하면 


궁 레벨 일찍 올려주는 것도 나쁘지 않음 


멍청하게 궁 다 끝나지도 않았는데 Q 쓰지말고..

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
핵심 아이템칸에 있는 템들은 꼭 올리고 본다.

탱템은 시미터, 방관템 빼고 상황에 따라 올려주면 된다.

선 스태틱 올릴 때는 상대 견제가 심하진 않고

라인을 푸쉬해서 로밍을 다녀야할 거 같으면 올리는게 좋다.

아, 그리고 지금 남아있는 지는 모르겠는데

치명타 100% 트린공략을 보고 해봤는데 크게 나쁘진 않았다.

오히려 각만 나오면 진짜 다 부셔버리긴 함 ㅇㅇ.

근데 템 하나라도 빼면 밸런스가 좀 크게 흔들려서 

말릴 때 가면 안좋음. 

아 그리고 미친 어떤 트린새끼가 구인수올리길래

왜 올리냐고 물어보니까 Q 회복 늘어나게 한다고 하던데...

존나 비싸기만 할 뿐 더러 환영검인가? 분노만 두배로 채울 뿐 이니 

즐겜용이라면 올리면 재밌음 ㅇㅇ.

============여러가지 아이템에 관한 개인적인 생각================

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 나쁘지 않음 진짜로. 이속도 좋고 체력에다가 공격력에다가

방감까지 있으니 쓸만함. 근데 공속이 약간 후달리니 3~4코어로 괜찮

[추천도 : ★★★★]

The Bloodthirster(피바라기) 몰왕에다가 이거까지 올리면 평타칠 때 마다 괴랄같이 피가 참.

근데 얘 올릴 템칸에 다른게 더 낫다고 생각함. 완전히 이기고 있는거라면 모름.

[추천도 : ★★☆ ]

Phantom Dancer(유령 무희) 스태틱하고 고민하면서 2코어에 올리면 됨. 극후반엔 신발팔고 올리고

[추천도 : ★★★★ ]

Guardian Angel(수호 천사) 가격도 싸지고 공격력도 생겨서 괜찮음. 1~2코어빼고

나머지 상황에 올려도 무난함 ㅇㅇ. 수천있는데 Undying Rage(불사의 분노)켜서 죽지말고

한번 죽고 Undying Rage(불사의 분노)키는게 좋음. 

[추천도 : ★★★★☆ ]

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 상대 AP가 뒤지게 쌔거나 3AP라면 올리는게 좋음 

주문 포식자는 라인전때 사두고, 3~4코어로 올리는게 굳인 듯.

[추천도 : ★★★ ]

Ravenous Hydra(굶주린 히드라) 라인클리어는 스태틱이면 됨. 얘까지 쓰기엔 템창이..

[추천도 : ★☆ ]

Frozen Mallet(얼어붙은 망치) 얘 은근 좋게 썼었음 ㅇㅇ. 올릴 타이밍이 너무나도 애매할 뿐

딜은 존나 약한데 체력뽕으로 탱이 조금되면서 추노가 한결 편해짐

[추천도 : ★ ]



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

티모
트린의 카운터는
케넨
챔피언이 아닌
칼리스타
상향을 시켜주지 않는 라이엇이다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

코그모
도주기가 없으면
애쉬
평타 세방에 요단강행
드레이븐
물론 다가갈 수 있느냐 없느냐가 난제
Garen(가렌)  [가렌 ]

초반에 미니언+E방감맞고 뿅가죽지말고 패시브 돌때마다

툭툭 쳐주는 것도 나쁘지 않음. 쟤가 공룬이 아니라면 초반에 이기니

걱정말고 뚜까패주면 됨. 6레벨 찍으면 Demacian Justice(데마시아의 정의) 유의하면서 궁 일찍써줘야함 



Galio(갈리오) [ 갈리오 ]

라인전이야 트린이 앞설 수 있다만 갱호응이 미쳐버리므로 

갱 주의하면서 라인전하면 됨. 1ㄷ1 맞다이로는 트린이 질 수가 없으니

존나 패[버리셈. 궁로밍이나 텔로밍 못하게 라인 밀어버리는게 좋음.



Gnar(나르) [ 나르 ]

라인전에서 고통받고, 한타에서는 우리팀이 고통받는다.

여러모로 짜증남 이새끼는.. 라인전 대응법은... 갱부르거나

그나마 근접할 수 있는 메가나르일 때 싸워두던가.. ㅇㅇ.. 질꺼다만



Nasus(나서스) [ 나서스 ]

초반에 갱 존나 불러서 조져놔야됨.

아니면 후반에 우리팀 공평하게 두개골 두께 측정당함

나서스 Q 4렙정도 찍히는 때라면 막싸우다가 골로가니 조심



Darius(다리우스) 1코어 후에 붙어서 싸운다면 이길 수 있음.

안 쫄고 뒤로 내빼다가 Q맞고 뒤지지말고.



Riven(리븐) 유지력으로 승부 봐야됨. 2렙에 풀분노 쌓고

대가리 찍어버리면 그대로 스노우볼 굴려버릴 수 있음 

근데 리븐이 잘하면 조금 사리면서 해야함.. 6레벨 찍기 전까진 ㅇㅇ..



Rengar(렝가) 부쉬조심하고 6레벨 전엔 사리면서 갱부르는게 베스트 ㅇㅇ.

6레벨 이후엔 내 뚝배기가 먼저 깨질 지 렝가가 먼저 깨질 지 차이임

근데 보통은 이길거임 ㅇㅇ. 비등비등하게 가져갔다면


ㄱㄴㄷㄹ 순으로 쓰긴 했는데, 써보고 나니 

감히 내가 이런걸 써도 되나 해서 중간에 멈춤.







라인 / 정글 운영법

 적이 원거리다 => 사린다 => 정글을 부른다


 적이 근거리다 => 맞다이를 깐다면 이기는가?

 

 Yes => 존나 맞다이 친다


 No => 사린다 => 정글을 부른다






초반 운영법

  1렙에 원거리 미니언 툭툭 쳐두고 전사 미니언 졸라 쳐서 


  분노쌓은 후에 2렙에 로또의 확률을 기대하며 솔킬을 내버릴 수 있음

 

  물론 점화들었을 때 만 ㅇㅇ.


중반 운영법

 중반이나


후반 운영법

 후반이나


팀파이트시 역할

 트린은 그 때 상황마다 족칠놈 정해서 패면 된다.


챔피언별 대응법

                                      죽였다

 평타를 친다 <            → 한타가 안되서 진다 

                                      죽었다



마치며

  트린 버프좀

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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