리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 0명
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마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
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시즌7 - 필승 ★마스터이의 끝판왕 - 치명타 이

- 동우닝(2017-08-11, 조회수: 7611)

안녕하세요 처음으로 롤인벤에 공략글 한번 작성해보네요.

브실골에서는 100퍼센트 통한다고 생각합니다.

해보시고 느껴보세요! 그냥사기입니다.


지금부터 시작할게요 치명타 마스터이 줄여서 치타 이 !!



마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.5) 107.5 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.7) 112.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -7.47%
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 12,291 IP

정글링하기도 편하고 가낭 무난한 룬입니다.


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

아무래도 이게 가장무난한 특성이라고 생각합니다.

환희과 현상금은 취향으로 가시면되고 나머지는 고정입니다.

젤무난해요그냥~ 소소

2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.3 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 따로 콤보라할건없는거 아시죠? 그냥 알파로 스킬 몇개씹냐가 핵심입니다 굳이하자면 가까이가서 e로패다가 q쓰는 정도?

아 중간에 서로 딸피일떄 명캔(w쓰자마자바로 적챔피언클릭)쓰시면 이겨요.

스킬 활용 팁

 걍 q로 스킬잘씹으세요

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

템트리는 이런데 선광전사를 가는이유는 보통 피갈퀴를가서 공속을 보충해준뒤 dps를 확보들 많이하시는데

저는 대신 신발을 먼저가서 공속을 보충해주고 부족한딜로스를 콜필드 망치부터 올린후 용사를갑니다.

여기서 피갈퀴를 안가는이유는 피갈퀴를안가도 중후반되면 이미 공속은 2점대가 넘기떄문에 굳이 피갈퀴 하나더갈빠에 용사가서 딜을 더넣어주는게 좋다고생각해요.

그리고 2코어로 유령무희를 보통많이가는데 스태틱가셔두되요 이제저는 스플릿한다고 라인클리어하다가 1:1싸움을 하는경우가 많이생겨서 유령무희 먼저가는데 우리팀이 너무밀리고있어서 빠르게 라인푸쉬를 해야한다 싶으면 스태틱먼저 가셔두되요

그리고 3코어로 이제 무대를가는데 무대까지뜨면 얼추30분인데 (무난하게컷을때) 그냥 원딜 한 3~4방이면 녹습니다. 원딜이 숨을못셔요

특히 이제 물몸인조합일때 후진입하시면 거의 70프로 최소 트리플킬 먹어요. 왜냐하면 마이가 알파돌리고 스킬씹으면서 딜은딜대로되고 저쪽스킬은 알파로씹으면서 안처맞기때문에 아이스크림처럼 사르르 녹습니다.

진짜 마이 치명타 템트리는 사깁니다. 물론 브실골정도에서 쓰기에 좋아요.

그리고 막템같은경우는 제가 보통 가엔보단 피바라기를 많이가는데 아무래도 한타후나 1:1 교전후에 피가없기떄문에 부족한체력을 채워주기위해서 피바라기를 가는편이고 내가 들어갔다가 그냥녹을거같다 그러면 보통 가엔을갑니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

람머스
이놈한테 1:1로 이기고
람머스
저한테 연락주시면
람머스
스킨 사드립니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

케이틀린
야스오

제 롤닉네임은 원딜장인 권베인이구 모르시는거 있으시면 친추주세요 감사합니다~ ^^

 

 

라인 / 정글 운영법

 진짜 브실 필킬 이거 개꿀팁

퍼플팀 : 블루 - 늑대 - 레드 - 탑쪽에 돌게있는 부쉬에서 역갱 (100%)

레드팀 : 레드 - 늑대 - 블루 - 이 하 동 문

 

초반 운영법

 운영법은 따로없고 그냥 경험이라고 생각해요 당겨져잇는 라인가셔서 같이 뚜두려패주시면 최소 플빠짐

 

중반 운영법

 

 이때부터 마이는 엄청쌔지는 구간인데 우리팀이 너무답이없다. 그러면 스플릿하면서 오는 애들 잘라먹고 아니면 한타를 해야될거같은 상황이다 무조건 ★후 진 입ㅁ

후반 운영법

 이것또한 후 진 입

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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