구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 660 (+109) | 2513 | 마나 | 300 (+45) | 1065 |
공격력 | 69 (+3.5) | 128.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 8 (+0) | 8 |
방어력 | 33 (+5.2) | 121.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x2
- 공격력+10.8
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+9%
오른이 13레벨이 되면 자신의 신화급 아이템을 걸작 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다. 13레벨 이후부터는 오른의 레벨이 오를 때마다 근처의 아군을 클릭해 해당 아군의 신화급 아이템을 업그레이드해줄 수 있습니다.
오른이 10%의 추가 체력과 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 이 수치는 걸작으로 업그레이드한 신화급 아이템 하나당 4%씩 증가합니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
적 챔피언을 맞출 시 균열은 얼마 안 되어 멈춥니다.
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
마지막 불꽃에 맞은 적은 3초 동안 불안정 상태가 됩니다. 불안정 상태인 적이 이동 불가 효과가 있는 스킬을 맞으면 불안정 상태 지속 시간이 30% 증가하며, 대상 최대 체력의 10%~18%에 해당하는 마법 피해를 입습니다. 오른의 기본 공격은 불안정 상태인 적을 뒤로 밀어냅니다.
재사용 대기시간: 14/13.5/13/12.5/12초
오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발상해 적을 1.25초 동안 공중으로 띄우며, 돌진에 부딪히지 않은 적에게 화염 돌진의 피해를 적용합니다.
재사용 대기시간: 140/120/100초
오른이 궁극기를 다시 사용하면 정령에게 돌진해 부딫쳐 정령의 진행 방향을 바꾸고 힘을 줄 수 있습니다. 힘을 받은 정령은 1.5초 동안 적을 공중으로 띄우며 125/175/225 (+0.2 AP)의 마법 피해를 입히고 불안정 상태로 만듭니다.
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라인전 (근접) : 상대방이 cs챙기러올때 w-평타-q
(원거리) : q로 cs받아먹다가 벽꿍각이나오면 e (에어본) - w 평 q
한타 선궁으로 상대 주요딜러(원딜미드) 를 맞췄으면 e (에어본을 시키면더좋음) 평타 w평타 q
초반에 상대가 원거리견제, 근접전사들이라 사려야될거같으면 q로 짤짤이 날리면서 cs챙기는게좋고 탱커들이면 w찍어서 초반부터 딜교하는거도좋음 벽에 e를썻을때의 에어본 크기가 초가스 q급이라 상당히 맞추기쉬워서 일방적 딜교후 빠지기가 진짜 개사기임 q에 슬로우도 1랩 40둔화라 따라와서 때리지도못함
또 초중반( 9.10.랩) 라인클리어도 q w 에 원거리가 원콤나기때문에 시원시원함 q,e 평타는 물리피해(어느정도 딜잘들어가는) w 는 상대 채력비례마법데미지+ 자신최대체력2.5초 쉴드, 불안정상태평타의 체력비례 마뎀으로 상대가 어떤방템을 가도 오른한테 딜교환을 이기기가 매우힘듬 e는 갈리오처럼 챔피언 있다고 중간에 멈추는게아니라 그냥감 갱 회피기 매우좋음
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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