구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 672 (+108) | 2508 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 58 (+3.2) | 112.4 | 공격 속도 | 0.658 (+2.74%) | 0.964 |
5초당 체력회복 | 7.5 (+0.7) | 19.4 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 28 (+4.7) | 107.9 | 마법 저항력 | 34 (+2.05) | 68.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 주문력 +0.59x9
- 방어 +1x9
- 마법 관통력 +0.63x9
- 주문력 +4.95x3
- 주문력+20.16
- 방어+9
- 마법 관통력+5.67
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
이거를 가는 이유는 q 던지고 e 타고 평타때리고 바로 e로 빠지는 콤보를 사용하기 때문이죠.이것도 괜찮습니다..
이거는 보험이라 둡시다.
카타리나가 단검을 다시 주우면 근처의 적을 모두 공격해 (1~18레벨) 68~240 (+0.65 추가AD)(+0.7/0.8/0.9/1.0AP)(1/6/11/16레벨)의 마법 피해를 입힙니다. 땅에 떨어진 단검은 4초 동안 남아있습니다.
그 후 단검은 튕겨 나와 첫 대상 뒤쪽의 지면에 꽂힙니다. (사정거리: 625)
단검을 주우면 순보의 재사용 대기시간이 (1/6/11/16레벨)78/84/90/96% 줄어듭니다. (사정거리: 725)
적 하나당 2.5초 동안 받는 총 피해량: 375/562.5/750 (+2.85 AP) (+2.4 추가 AD) (+추가 공격 속도 9당 270%)의 물리 및 마법 피해(단 검 1개의 15배 피해)
이 스킬은 피해량의 25/30/35%에 해당하는 적중 시 및 공격 시 효과를 적용하며 치명타나 생명력 흡수를 적용하지 않습니다. (범위: 550)
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스킬 콤보
카타는 안전하게 3렙때 딜교를 합니다. 그전에는 q만 던지고요
3렙 콤보:q던지고 e로 줍고 w로 빠지고 w로 흘린 단검 줍고 빠지시면 천둥터지면서 딜이 쏠쏠하죠.
6렙 이상 콤보:딱히 없지만 위 콤보 한다음 빠지지 딜이 잘박혔으면 궁쓰고 피가 반피 이상이면 빼세요. 계속 견제 하다가 피 없을때 조지세요.
스킬 활용 팁
패시브만 잘 터치면 되요.
R이 딜이 사기적으로 쎈 스킬이지만 그만큼 풀딜 넣기가 힘들죠 전 계속 돌립니다. 혹시 돌리다 죽을꺼 같으면 빼시고 최대한 돌리도록 합니다.
자 이 공략의 핵심이죠.
모렐로노미콘 입니다. 모렐로는 주문력 100과 쿨감20 마나 400을 보유하고있는 어마어마한 템이죠.
제가 카타를 많이 해봤지만 이템은 이상으로 좋은 템입니다.
카타는 아무리 해봐도 쿨감이 가장필요한 챔피언 입니다.
++는 쿨감 40%죠
은 흡혈+40ad+80ap계수가 있고 좋지만 쿨감이 없어서 아쉽가 마련이죠.
제가 롤 하면서 카타한테 쿨감이 얼마나 중요한지 모르시는 분들이 많은 것 같습니다.
쿨감 40퍼는 옛날 아주 옛날 카타리나 패시브 '모든 스킬 쿨 초기화' 를 연상케 하죠.
쿨감 40퍼를 갔을 경우 궁쿨은 18초 상대를 처치, 어시를 하면 쿨타임 3초
궁딜도 어마어마 해서 상대를 녹여버리죠.
만약 ++를 간다면 궁쿨은 36초가 됩니다 2명을 처치,어시를 해야 쿨이 6초가 되는 거죠.
하지만 항상 를 가지 않기 때문데 상대가 ap가 없거나 못크면 안가죠.예 좋은 성능을 내지 못합니다.
그래서 저는 쿨감을 채우기 위해 를가고 를 가는 경우도 있습니다.
만약 내가 너무 잘커서 상대를 다 녹일 수 있다 하시면대신 를 가도 좋습니다 잘큰 상황에선 가 계속 사용이 되기 때문에 괜찮습니다.
빌드는 이렇게 거의 갑니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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