리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명

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마스터이 초심자들을위한 기초와 기본
초심자공략 이고요 저도 잘하는편은 아닙니다 말그대로 초심자공략이고, 고수분들은 보지마세요 쪽팔립니다
특히다이아이상분들 제발 가주세요 창피해요...
기초만 적을껍니다
볼꺼없다하시는분들은 제발 그냥 지나쳐주시면감사하겠습니다
사실대로 말하면, 저도 누구에게 설명하고 공략줄 그럴신세가 안됩니다. 저는 벌레니까요 하지만 저가 주고싶은건 저는 손이안따라주지만 손이따라주는 마스터이초보분들에게 제 경험을알려드리고싶어서 이 공략을써봅니다.
말하기엔 쪽팔리지만 마이를 시즌 3때부터일반합쳐00판정도해왔고그만큼 숙련도가 높습니다.(물론 한계정만700판을 하진않았어요 게정많아요 ㅋㅋ;)
아무리많이해도 손이안따라주는 저말고 여러분에게 경험이 갔으면좋겠습니다 공략 보잘것없지만 조금이라도 도움이되길 빕니다 감사합니다






소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템



핵심 아이템



최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬,특성이 변경되었습니다 연구중이지만 PBE섭에서 쭉해본결과 이게 제일 괜찮다고 생각되어 이걸로 올려봅니다
자세한것은 나중에 설명드리겠습니다
정글이
안들면 욕먹어요 정신차리고
듭시다
마이원딜아닙니다.
없어졌을꺼에요 있어도 안써요
??기억도안남
칼바람나락에서?? 
생각해볼만하겠네요
탑마이할때들어줍시다
라인마이할때 진짜 상대팀에 하드cc기가 많다 하면 들어주는데 별루..;
있어도 안쓰지만 이제되지도않죠?
필수스펠 꼭듭시다
정글이라면 들어야죠 라인이 들면 욕먹어요
미드마이나 탑마이일때 가끔들어줍시다


미드마이인경우엔
,탑은 
등있으면
없으면
을추천합니다.








정리 ㄱㄱ























2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)

일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬
스킬 활용 팁
마스터이는 스킬콤보가딱히없어요 기본적인것만 적어보겠습니다
라인전
미니언에게 평평평

빼는 형식으로 딜교하시면되고요



정글링
평
평평평
,
끝날때까지평타쳤을때 죽겠다 하는피에




나열하자면이정도인것같네요 마이는 때에따라 평타알파 섞어주시면서 플레이하는 센스가있어야합니다 숙련도챔프?이죠 .
시작 아이템
핵심 아이템
피갈퀴몰락
미드or탑 극딜치명타
라인이면
사가시면되고,정글이면
사가시면됩니다.




그리고 핵심템에서 판단을 잘하셔야하는데 적팀에
,
등 더럽게 단단한것들이 두명이상있거나, 
같은 블클등을 뽑는 딜탱과 

같은 극탱이 합쳐서 3명이 넘는다면 피갈퀴트리를 가시고, 
같은애들이 없고

같은애들이1~2명있으면 용사 치명타 트리가시면됩니다












(라인마이일경우 치명타로 갑니다)
용사마이일경우:
-
와
를 돈되는대로 뽑아주시고
를 만든후
와
와
를 돈되는대로 뽑아주셔서
를 만들고
를뽑은후
를뽑아주시고 방템(

등)을뽑아주시거나더딜을 내고싶으시면
,cc기가많을경우
,잘커서 혼자 다해먹을수있다하는경우엔
을 뽑아주셔도 무난합니다

















피갈퀴트리는 여러분이 흔히 알고계시는 마이 템트리일텐데요.
와
를뽑고
정도의 딜템을 하나더뽑아주신후 탱템을 알맞게가주시면됩니다.



라인전 마이는 용사치명타 마이와같이 용사를빼주시고 탱템이나 아까 소개드렸던 헤르메스의시미터 스태틱등을 뽑아주시면되겠습니다.
신발은 상황봐서 적팀에ap가많으면
ad가많으면
,용사 치명타마이는 되도록이면
를 추천드립니다



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

람머스
안죽어요........

티모
아 실명너무싫어 티확찢해야해요 팀과 힘을모읍시다

잭스
심리전입니다 잭스e썻을때 명상쓰시거나 도망치신다음e스턴 다시 쓸때쯤에 알파돌려주시면 이길수있습니다 스턴걸리면 대부분집니다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

소라카
자식이기는부모없어요 ㅎㅎ

니달리
카정챔프 니달리입니다. 저희가 카정가주고 창안맞고 만약맞으면 쿠거로 변신하자마자 알파긁으면 딜못넣고 죽어요

트위스티드 페이트
골카씹고q피하고뭐트페 할수있는게없이e키고 열광스택쌓으면 평몇방에녹습니다
마이는 손,숙련도에따라 모두가 카운터가 될수있고 모두에게 카운터가 될수있습니다.
라인 / 정글 운영법
블루팀:레드-늑대-블루-적레드에
로스틸-탑갱-집

적레드 없는경우 돌아와서 바위게에
두꺼비에
-집


레드팀: 블루-늑대-레드-적블루를
로스틸-미드갱-집

적블루없는경우 돌아와서 바위게
칼날부리 작은것부터 다처리하고 큰거에
먹고 집


하고는 알아서 나오는몹먹으며 적당히 rpg와 갱을 섞어가주시면됩니다
초반 운영법
갱이랑rpg적절히섞어서하세요
중반 운영법
갱이랑rpg적절히섞어서하세요
후반 운영법
한타때 원딜,마법사등부터 짜르시고 람머스 말파등은 피해주시면서 맨마지막에 팀원과 함께짜르는것이 좋아요
팀파이트시 역할
원딜만짜르시면되요
우선순위
1가엔없는원딜
2존야없는미드
3정글and탑
4서폿(탱기준)
서폿이 소라카같은거면 먼저짜르셔야해요
챔피언별 대응법
서서히 업데이트 하겠습니다
정글마이 기준























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그리고 2vs1상황만만들지마시고 킬많이먹고 무럭무럭자라세용^^
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미드혹은탑마이 기준





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마이는
패기입니다
쫄지말고들어가세요
마치며
저의 보잘것없는 공략읽어주셔서 감사합니다!
그리고 닥베박지말아주시고 뭐가 잘못되거나 고쳐야하는지 알려주시면감사하겠습니다
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명

0% (0표)

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