구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 580 (+108) | 2416 | 마나 | 490 (+26.0) | 932 |
공격력 | 52 (+2.7) | 97.9 | 공격 속도 | 0.625 (+2.24%) | 0.863 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.6) | 16.7 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 18 (+4) | 86 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 마법 관통력 +0.63x9
- 마법 관통력 +2.01x3
- 마법 관통력+19.53
- 방어+9
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
재사용 대기시간: 8초
극악무도 중첩 매 50회마다 W - 암흑 물질의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. 재사용 대기시간 감소 효과는 중복됩니다. (사정거리: 950, 범위: 225)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
재사용 대기시간: 100/80/60초
체력이 33% 밑으로 떨어진 적에게 피해가 극대화됩니다. (사정거리: 650)
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간단해요 e로 맞추거나 가둬놓고
wq, 그게 끝입니다. 피통 30%쯤되면
궁으로 마무리.
다만 e를 맞추느냐, 가두느냐는 운과 실력입니다.
무조건 2렙 e를 찍습니다.
e를 테두리로 맞추면 100% 압도적인
딜교환이 가능하며, 다만 무리하면 안되요
e스킬조차도 베이가에게는
그저 스택쌓는 스킬일뿐.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
아이템칸에 써놨습니다.
ㅇ아이템칸에 있어요.
원딜 지켜도 되고 암살되면 암살해요.
베이가로 후반가면 사실......
상대는 희망이 없습니다.
딜러 암살 / 원딜e로 지키기
e로 도망가는 애 가두기.
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